如果您没有看到,我们发布了一些(共38个)《使命召唤:现代战争》即将推出的 DLC 地图通过数据挖掘泄露。嗯,看来这并不是唯一被数据挖掘的东西。今天,我们现在拥有 23 种即将推出的《现代战争》多人游戏模式,这些模式应该会在游戏中的某个时候推出。
在深入研究之前,请注意,这些内容均来自数据挖掘信息,因此不能保证 Infinity Ward 将来会发布。话虽如此,它是在游戏代码中,所以出现的机会很高。查看下面的列表(通过 Reddit 用户塞内斯卡洛):
摊牌(+硬核)(
gametype_showdown
)猛攻(
gametype_onslaught
)入侵(
gametype_incursion
)火力小队(+ 硬核)(
gametype_fireteam
)违反 (
gametype_breach
)军备竞赛(+ 硬核)(
gametype_arm
)
团队主宰(gametype_tjugg
)
每个队伍都有一个主宰。击杀主宰者可以获得更多积分。第一个达到分数限制的队伍获胜。
强化(gametype_siege
)
占领点来复活倒下的队友。获得所有分数即可赢得本轮比赛。
破裂(gametype_rugby
)
控制强大的主宰并推进敌人的基地以获得胜利。
会议厅中的一个(gametype_oic
)
通过消灭敌人来获得弹药。得分最高者获胜。
入侵(+ 硬核)(gametype_blitz
)
将你方队伍的旗帜带入敌方队伍的基地。
已感染 (gametype_infect
)
被消灭的幸存者被感染。感染每个人,或者在游戏中生存下来以获得胜利。
高价值目标(gametype_hvt
)
通过消灭对方球队的球员来获得分数。提取高价值的敌方战斗人员以偷回分数。
枪战游戏(gametype_gun
)
成为第一个使用所提供的每种武器击杀敌人的玩家。
研磨(gametype_grind
)
恢复狗牌并将其带到目标标记处,为您的团队得分。
降落区(gametype_dropzone
)
占领空投区即可赚取积分和无人机礼包。
拆除(gametype_demo
)
队伍轮流攻击和防守两个炸弹点,这两个地点都必须被配备炸弹的攻击队摧毁。
后卫(gametype_tdef
)
捕获无人机并握住它上传数据并为您的团队赢得积分。
搜救(gametype_sr
)
团队轮流保卫和摧毁一个目标。恢复狗牌以允许或拒绝重生。
夺旗(gametype_ctf
)
获取敌方旗帜并将其送回你的基地。
火力任务(+ 硬核)(gametype_btm
)
消灭敌人、占领总部并提取 VIP 来为你的团队赢得分数。
突击(gametype_assault
)
袭击者攻击炸弹地点。防守者防守!
全有或全无(gametype_aon
)
生成时携带定制手枪、飞刀且没有起始弹药。击杀时可以获得额外的奖励,但死亡时你会失去一切。
正如你所看到的,计划了很多新的游戏模式,有些似乎是旧模式的新模式。如果我不得不冒险猜测的话,Infinity Ward 会根据游戏的季节循环这些游戏模式,以保持新鲜感。
您对此处列出的一些即将推出的《现代战争》游戏模式感兴趣吗?请在下面的评论中告诉我们您的想法。
更多现代战争阅读: