报告:Take-Two 为 GTA 6 申请高动态和逼真动画专利

Take-Two Interactive 获得了侠盗猎车手 6专利表彰旨在增强 GTA 6 动画的真实感和动态感的创新运动技术。

此信息由 Reddit 用户 u/Tobblelobben30 报道,他进行了一些挖掘,发现 Tobias Kleanthouse 从 2014 年到 2021 年底一直受雇于 Rockstar Games,他是名为“System and Method for虚拟角色运动。”

在他们的 LinkedIn 个人资料中,他们将这项专利描述为与他们在 Rockstar Games 任职期间开发和实施的“基于某些核心技术的动画运动控制”相关。 Reddit 用户也提供了这项新专利带来的想法。

根据这项专利,他们似乎正在使用一个聪明的系统。他们建立了一个用于角色动作的小型构建块库。这些块可以以各种方式组合来创建各种动画。例如,想象一下游戏中的角色在雨中行走、感到疲倦或受伤。他们没有为每种情况设计单独的动画,而是使用这些构建块将角色的动作自然地组合在一起。

这表明 GTA 6 可能会包含更广泛的逼真动画。玩家可以预测角色以反映其环境的方式移动,例如天气、能量水平以及可能受到的伤害。该动画系统旨在通过让世界感觉更加真实和身临其境来增强玩家体验。

和大多数游戏社区一样,我们热切地等待《GTA 6》的正式发布。如果上面分享的信息准确,那么它有可能成为迄今为止最具沉浸感的游戏之一。

来源:红迪网

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