当《指环王:咕噜》首次发行时,这是一款非常糟糕的游戏,开发商写一封道歉信在游戏的官方推特上。现在,该团队透露咕噜的道歉完全是由人工智能撰写的,没有开发人员自己的任何输入。
这个消息来自Game Two最近的一次采访。 Twitter 上的@Knoebelbroet 是第一个在推文中指出这一点的人,您可以在下面看到:
我最喜欢的部分。 Nacon 的这篇非道歉文章是用 ChatGPT 编写的。pic.twitter.com/N0ZtX2I6WZ
— 诺贝尔(@Knoebelbroet)2023 年 10 月 7 日
Knoebel 最初从 Game Two Episode #307 收到此信息,该信息发布在 Game Two 的官方 YouTube 频道上。在那段视频中,第二场比赛在团队本身的一份声明中证实了这封信并非来自 Daedalic。该声明已从德文翻译成英文如下:
该帖子发布在游戏的官方 Twitter 帐户上,该帐户不是由我们维护,而是由 Nacon 维护。因此,Nacon 写了这篇文章,而 Daedalic 事先没有看到它,所以我们无法透露确切的历史。这个打字错误显然只是一个打字错误,而不是一些人怀疑的“秘密信息”。
第二场游戏还从两个匿名消息来源收到消息称,整个道歉甚至是由 ChatGPT 撰写的,ChatGPT 是一个人工智能聊天机器人,旨在根据提示生成文本。道歉显然从未经过双重检查,因此这证实了匿名消息来源的说法。
您可以在下面观看整个第二场比赛。我们建议观看整个过程,因为这是对游戏旅程的非常有趣的深入探讨:
在当今时代,人工智能是不可避免的。它渗透到各种内容中,包括文本、图像、音频,甚至视频。话虽这么说,当您计划为某件事(例如,一款没有达到预期的游戏)道歉时,您可能应该花时间坐下来与团队一起亲笔写下。它还应该来自制作游戏本身的团队,而不是来自参与程度最低的发行商。
如果你对《指环王》咕噜的火车残骸还不够看,你可以看看我们的评论这里(剧透警报:我们不喜欢它)。否则,您可以阅读有关游戏的信息不幸的后果开发商 Daedalic。
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