虽然距离我们上次报道已经过去很长时间了H小时:世界精英,SOF工作室的团队终于对H-Hour World的精英PS4版本进行了更新,显然它仍然非常活跃。
SOF Studio 在 Twitter 上详细介绍了他们的一些计划,称团队仍在努力完成 PC 版本,然后他们将开始 PlayStation 4 版本的工作。
请注意,工作室是 H-Hour 新闻的唯一官方权威机构。
计划仍然是完成 PC 构建并在 Steam 上发布,冻结代码并启动 PS4 开发。
我们正在测试 ATM 排名系统,作为添加最后一个功能之前所需的完成工作。— SOF 工作室 (@SOFstudios)2019 年 8 月 30 日
这让许多关注游戏的人感到惊讶,因为长期以来人们一直认为 PS4 版本可能已被放弃。值得庆幸的是事实并非如此,尽管现在担心这款游戏可能为时已晚,有些人甚至建议团队应该在游戏在 PC 上完成后转向 PlayStation 5 版本。
该游戏深受 PlayStation 2 经典系列《SOCOM》的影响,因此许多人过去并可能仍然对该项目感到兴奋。尽管原版 SOCOM 系列的创意总监是大卫·西尔斯 (David Sears)离开该公司早在 2014 年就因个人原因关闭了 SOF,但这并没有放慢 SOF 的步伐,因为他们一直在不断更新游戏并支持其活跃的社区。该游戏已经整体采用了虚幻引擎 4,以及游戏内自定义地图构建功能,供社区重新创建一些他们最喜欢的 SOCOM 地图以及原始地图。
H-Hour: World's Elite 目前可在 Steam 上抢先体验,尚未给出 PlayStation 4 发布的确切时间框架,但一旦我们了解更多信息,我们会告知读者。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。