变速箱已推出雨中冒险2更新1.14在上一代游戏机上,当前一代平台将其视为更新版本 1.003.500。作为 PC 补丁 v1.3.5 更新的一部分,该补丁旨在修复大量问题。不仅如此,我们甚至还计划了即将到来的错误修复的路线图。我的意思是,奇怪的是我们需要一个错误修复的路线图,但这比被忽略的问题要好,对吧?
《雨中冒险 2》更新 1.14 补丁说明 | 《雨中冒险 2》更新 1.003.500 补丁说明:
V1.3.5 注意事项:
- 解决了玩家报告的导致第 2 阶段后精英生成率过高的问题。
- Mul-T Sentry 皮肤已经过调整,消除了一些玩家看到和报告的小尖峰
- 解决了据报道的虚空灵在第二阶段战斗开始时不会重新出现的问题。
- 如果你的攻击速度变得极高,假子将很难使用他的“蓄力”攻击。这已经是
- 作为联网客户端,有玩家反映探索者的灵拳有几率与敌人碰撞两次,造成双倍伤害。现在这个问题已经得到解决。
- 作为联网客户端,玩家报告说,The False Son 的 Boss 战斗有时不会显示某些动画。他又开始正确使用这些能力了。
- 玩家报告称,在某个版本的厄费利安庇护所中,会生成一棵神秘的漂浮树。树已归还
- 玩家报告说,本初子午线上的闪电只会在多人游戏中瞄准宿主。闪电现在将平等地攻击每个人。
- 在不同阶段之间移动时,本初子午线上假之子竞技场的平台有时不会为客户而改变。它们现在将像对主机一样出现/消失。
- 解决了已报告的导致玩家在进入交叉游戏会话时有时无法正确生成的问题。
- 在 PC 上使用 PlayStation 控制器的玩家向我们报告,显示的是 Xbox 字形。现在将显示正确的字形。
- 作为连接的客户端,玩家报告有时假儿子的大老板生命条在改变阶段后不会重新出现。现在它将向所有玩家显示。\
- 解决了棱镜试用排行榜不显示任何时间的报告问题。\
- 玩家报告了一种神秘的 Xi 构造体生物出现在新的 Aphelian Bulwark Ambry Variant 中。该怪物现已从怪物池中移除。
- 解决了已报告的问题,即滋补给你的痛苦叠加会显示占位符描述。
- 解决了一个问题:当使用虫群神器与假子 Boss 战斗时,本初子午线事件成就将在仅杀死其中一个 Boss 后解锁。
- 试图加入大厅的玩家向我们报告说,有时它只是不允许他们加入,而且不告诉他们原因。导致加入大厅时不会出现某些错误消息的问题已得到解决。其中最常见的情况是,当启用了跨平台游戏的用户尝试加入未启用跨平台游戏的用户时,没有收到消息。
- 解决了玩家在被探索者复活后有时会被困在假子的 Boss 房间之外的问题。
- 当使用 Mul-T 并使用哨兵皮肤时,有时玩家在冻结时不会收到视觉效果。您可以再次将 Mul-T 变成冰块。
- 解决了玩家报告的问题,即使用有毒荆棘施加流血可能会使怪物互相攻击并忽略玩家。
- 解决了有毒荆棘的另一个报告问题,该问题无法正确应用 + 1 层另一个主动减益效果。有时它只应用了出血堆栈。
- 解决了使用寄居、偏心花瓶或火山蛋可能会阻止您观看假子战斗或传送到平台的问题。
- 玩家报告说,流浪者的归航球有时会变得无敌。现在应该解决这个问题。
《雨中冒险 2》风暴探索者 2.0 路线图:
我们将更新分为三个发布阶段:
- 第一阶段:物品和精英
- 第二阶段: 假儿子老大之战
- 第三阶段:幸存者
第一阶段:物品和精英
除特卖之星外,所有新物品都发生了变化。在某些情况下,比如《铿锵低语》,这些物品可以简单地进行调整或重新平衡。对于其他人来说,用途更加有限……
总的来说,我们的目标是:
- 重新设计物品以感觉更具变革性
- 使新项目更好地融入现有的构建协同效应
- 使一些特别弱的物品变得更强大
- 在物品池内的防御、移动和伤害物品之间重新建立更好的平衡
- 对于精英来说,计划中的变革同样意义重大。
扭曲的精英:
这些可以提供更多的反击空间。根据你在跑步中随机收到的物品,如果出现扭曲精英,你可能会死。 《雨中冒险 2》可能会带来惩罚。但当它是惩罚性的时候,它应该总是以感觉公平的方式进行,并为玩家提供克服这些挑战的空间。
鼓励玩家集中射击单个怪物的核心原则仍然非常引人注目。因此,我们正在重建扭曲精英,让玩家有机会躲避即将到来的伤害。
镀金精英:
这些东西非常健康👀。当镀金小精灵决定飘向你时,它往往会在你跑马拉松时偷走你的金子。
我们正在进行的改动将保留镀金精英的“偷金”机制。但以更有趣的方式,并提供反击的空间。他们的健康倍数也被降低了一些。
第二阶段:假儿子老大之战
随着第二阶段和第三阶段的临近,我们将提供有关具体计划的更多详细信息。目前,我们只是想确保您对我们的想法有一个大致的了解。
以下是 Boss 战的重点:
- 让boss能力更加清晰公正
- 防止假子穿过障碍物进行攻击
- 移动支柱的位置以获得更好的阻挡和覆盖
- 控制一些辅助伤害源(例如魔像和雷击的数量)
- 重新平衡整体遭遇,包括伤害和将扁平装甲更换为自适应装甲
我们还计划在此路线图阶段对焦烧虫和翡翠进行一些更改。当我们临近时,我们会提供更多细节。
第三阶段:幸存者
所有三名幸存者都会看到巨大的进步;但厨师受到了很多关注。
厨师
Chef 可能会更强大并且感觉更精简。因此,在我们重建他的装备使其更加优雅的同时,我们也想整体增强他。
厨师的所有能力都被重新审视,但最突出的两个是厨师的主要和次要能力(骰子和烤)。在 Dice 中,我们希望让玩家能够像过去的厨师一样,不计后果地扔出切肉刀。通过 Sear,我们使该功能变得更加灵活,以便您可以快速使用它并继续您的烹饪冒险。
假儿子:
虚假之子应该感觉像是一个精神错乱的构造物。毕竟,他就是这样的人。但仍有打磨的空间。除了清理整个套件之外,我们还希望进行一些设计改进。
他的所有能力都在发生变化,但重点将放在让月球尖刺和父亲的激光更具影响力上。当我们临近时,我们会提供更多细节。
找球手:
在这三人中,Seeker 显然是最受欢迎的。因此,虽然她接受了一些改变,但它们比其他幸存者更有针对性。总的来说,我们希望增加她的宁静层数的价值。每一项都应该具有影响力。
我们还热衷于将她在多人游戏中提供的复活能力改编为单人游戏。我们将让团队在经历这些阶段时不断进行改进,并在稍后向您提供更多详细信息。
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虽然《Risk of Rain 2》将在接下来的几个月内进行少量更新,但我们不能对《Risk of Rain》的回归说同样的话,似乎仍陷于发展困境当涉及到支持更新时。