钢铁银河已部署隆隆宇宙在所有平台上更新1.09,这是季中补丁。这带来了与游戏玩法相关的变化等等。请查看下面完整的 Rumbleverse 1 月 17 日补丁说明。
Rumbleverse 更新 1.09 补丁说明 | Rumbleverse 1 月 17 日补丁说明:
通过本次更新,我们添加了新内容,包括特殊动作、武器、上锁的箱子等等。我们还进行了额外的平衡更改并修复了一些错误。查看以下所有详细信息:
新东西
新特殊动作
- 添加了特殊动作咆哮家族
- 进来常见的,稀有的, 和史诗品种
- 大声喊叫来增强你的队友和增强你自己。
- 如果有敌人挡路,他们就会被击退。
- 成为支持角色!驱散人群!叫喊!这里有真正鼓舞人心的东西。
- 2.3后添加:能量喷雾
- 这是迷雾家族的史诗品种。
- 这是一个动力移动这对于组合来说令人惊叹。
新武器
- 添加了扫帚系列武器
- 进来常见的,稀有的, 和史诗品种
- 每个年轻的 Rumbler 都梦想着用一把巨大的推扫帚做一些激进的武术动作,而不是打扫车库。现在你也可以了!
- 它会出现很多次,并且与施虐狂福利相得益彰。
- 抓住恶毒横扫竞争!它也可以用作地面攻击!
- 这恶意攻击不会破坏这把武器。
新功能
- 额外上锁的板条箱
- 这些非常重且难以移动。
- 只有在未损坏的情况下才可以打开它按键棒。
- 这键盘棒的魔法可能会帮助你找到一个上锁的板条箱!
- 在里面你会发现以下两个:
- 金酱鸡
- 治愈500马力每次使用,可使用 4 次。
- 黄金耐力饮料
- 给你180秒的时间充满活力。
- 金洒饼干
- 完全补充你的超级明星计。
- 金酱鸡
新福利
- 粗鲁 - (2.3后添加)在敌人附近进行表情以获得伤害提升。
- 勇气——当你能力不足时健康,您将额外处理损害。
其他改进
- 您现在可以在一场限制性比赛后查看您的统计数据。
余额变化
- Wall Splat 2.0 中的统一更改让您更容易理解游戏中呈现的组合限制。然而,我们认为这种变化使得长组合变得过于普遍且易于扩展。结果,进行了以下更改。
- 将墙壁撞击限制降低至 2(原为 3)。现在,一个 2ND墙壁撞击将结束任何组合。
- 将墙壁溅射后的伤害缩放倍数更改为 0.9(原为 0.75),以便您的后续行动会更有价值。
- 从 Punchline Family 中删除了组合限制,因为添加它只是为了避免 3RD用它砸墙,这已经不可能了。
- Sumoslap Family 受到了一些削弱,降低了其整体效用,但面对这些削弱,也进行了一些增强,以确保它在游戏中仍然拥有有价值的地位。
- Air Sumoslap 现在将使用地面救援而不是空中救援当试图从空中救援时。
- Air Sumoslap 的着陆恢复时间现在允许救助,即使错过了,也遵循通常的做法救助规则。
- 相扑不再能引起墙壁溅射,而是将受害者击倒在你面前。
- 相扑最后一击造成的伤害增加至80/80/100(曾是40/40/60)。
- 我们降低了 Spinkick耐力伤害打到 18(原为 30)。能够使用它来启动或扩展组合,结果是耐力破坏这种事来得太频繁、太容易了。
- 虽然我们喜欢潜水家族的对地攻击能力,它可以将击倒转化为更大的伤害机会,但我们观察到高伤害后有太多常见情况恶意攻击允许有保证的潜水后续行动,而无需救助。这导致了较低耐力对于长组合循环的使用超出预期。为了解决这个问题,进行了以下更改。
- 调整了Crusher Family、Izunadrop Family、Chokeslam Family和Tackle Family之后攻击者和受害者的恢复时间,以消除在不使用Dive Family或Elbow后续的情况下保证Dive Family或Elbow后续的可能性救助。
- Dive Family 将组合缩放值从 0.75 更改为 0.6。这些组合的奖励仍然有点太高,这可能会让潜水家族在大多数构建中难以被拒绝。
- 足球和盆栽植物现在可以耐力伤害命中和格挡。奇怪的是他们没有。
- 添加了组合限制低打击。这是为了避免团队模式无限连击。
- 添加了组合限制解放防止物品被无限窃取。
- 我们修改了 Getup Actions 的控件,以便按 Dash 将不再触发闪避,并且无论您首先点击哪个触发器,我们都可以通过添加输入倾斜窗口来确保您仍然可以在预期的位置使用闪避输入进行闪避。
- 修复了 Woo perk 允许您直接取消 Charged Chop 进入特殊动作的问题。我们还发现了一个问题,它会允许 Woo 版本的 Charged Chop 跳转,但我们喜欢这个功能,所以我们将其扩展到正常版本的 Charged Chop。
- 海星武器有很多我们想要解决的问题,因此进行了以下更改。
- 海星伤害变更为100/100/100到80/100/100。
- 修复了第 2 层使用第 1 层的命中数据的问题。
- 修复了第 3 级的问题恶意攻击可以毒队友。
- 修复了海星在以下情况下会持续造成双倍伤害的问题:恶意攻击在下降的路上撞到了。
- 改变了空中闪避取消Rocket家族、Dive家族和Edge家族的成本。
- 火箭得到一个命中救助即使因成本降低而错过空中闪避取消。
- Dive 的 Air 版本恢复正常空中救援在它击中后立即规则和成本,但在那之后它获得了以下能力:击中时使用救助下降时随时降低成本。
- Edge Family 正在使用救助小姐成本,该问题已得到纠正。
- 团队想让火箭家族更具吸引力,所以我们做了以下改变:
- 让火箭家族将你送入比以前更高的空中。
- 改变了火箭家族的击退,将敌人发射到空中进行后续攻击。这非常适合恶意攻击高海拔造成大量额外伤害。
- 《火箭家族》现在可以让你在武器发射完毕后更快地将其从口袋中取出,从而使玩家能够更灵活地选择在使用武器后要执行的操作。
- 武器格挡视觉特效已更改,表明它是格挡的改进版本。当用武器格挡时,你不会耐力伤害免受传入攻击,您将不会体力破损。
- 先前所述的建筑桶和油桶物品卡“恶性眩晕”,这不是真的。而且,这些成绩异常高耐力伤害仅当抛出时。为了使这一点更加深思熟虑,我们删除了“恶性眩晕”文本并将其替换为“高耐力伤害”文本,并进行了以下更改:
- 耐力伤害粉碎 (2ND基本连击的命中)增加到命中时 60(原为 8),格挡时增加至 30(原为 5)。
- 耐力伤害在恶毒的猛击增加至 30 个(原为 20 个)
- 我们对连锁连击系列中重新定位的工作方式进行了一些调整,这样,如果您瞄准该方向,您仍然可以转向附近的另一个玩家,但如果没有新目标可用,您将不会失去当前目标。这应该可以防止您在几乎所有情况下意外丢失目标。
- 团队发现,冥想削弱后,玩家从中获得的价值微乎其微。我们尝试将康复我们测试了冥想的速度,看看这是否有助于我们的内部游戏测试,结果发现这项福利的吸引力急剧上升。让我们知道这感觉如何,我们将继续监控此福利的状态,并在需要时进行其他更改。
- 该团队对最后一环的工作方式进行了一些重大改变,以提高残局的节奏。我们可以通过修补程序调整其中一些参数,因此在玩了几周后让我们知道情况如何,我们也许可以做出一些改进。
- Superstar 仪表增益从采取损害比赛进行的时间越长,就会减少,最终达到零。你仍然能够收获仪表通常来自攻击、情绪化或其他方式。这应该会大大减少高频率的发生次数健康玩家被哀嚎并不断能够使用卷土重来。
- 最终的环现在会一直在缩小,即使人们在战斗,但速度非常慢。如果玩家在 7 秒内没有互相攻击,缩小速度会像以前一样加快。
- 最终戒指的最小尺寸现在为 1200 个单位(之前为 500 个单位)。
- 在达到尽可能小的尺寸后,最后的环现在将以稳定的速度沿随机方向直线移动,直到获胜者加冕,或者每个人都被推入大海。祝你好运。
错误修复
游戏玩法
- 修复了即使被格挡也可能导致肘部掉落和其他坠落攻击的 AOE 影响造成伤害的问题。
- 添加了对爆米花派对的可能修复治疗增益永远卡在玩家身上。如果您仍然看到此内容,请告诉我们。
- 改进了可能导致物品在服务器上滑下斜坡但在客户端上不会滑下的问题,导致玩家暂时无法拾取它们。您可能仍然会看到这一点,但应该减少看到它。
- 修复了从地面攻击肘部下降或类似攻击中起身时导致刀枪不入过早结束的问题,这可能会让你脆弱但无法格挡或闪避。这可以防止不可避免的循环重置组合。
- 修复了导致不可封锁VFX 播放空中恶性板条箱攻击,这是一个射弹,实际上不是,不可封锁。
- 修复了导致弹道的问题,右击,宇宙射击, 和风拳只能使用救助小姐,即使命中。
- 修复了阻止 Bombastic 使用救助直到移动的最后一帧。所有其他救助- 合格的举动已经可以做到这一点。
- 改进了一个问题,该问题可能导致在您即将着陆时使用它时,Tackle family 看起来像是被传送了。我们会在未来的更新中针对此问题提供其他修复,但您现在看到的修复应该会少得多。
- 修复了导致武器恶意攻击如果只有 AOE 部分命中,则可被阻挡。这影响了游戏中的大多数武器,包括键盘、球棒、高尔夫球杆、桶、椅子、草坪椅、住宅邮箱、路牌、垃圾桶和 Chancalas。
- 修复了阻止的问题空气恶毒高尔夫俱乐部在大多数情况下,攻击会击中对手,从而导致用户坠落伤害。
- 修复了阻止您的问题超级取消一个想念的拉什一家。
- 修复了一个问题,该问题可能导致您的相机在因 Swing 系列攻击而被打断时短暂连接到其他玩家。
- 修复了导致打开杂志时播放多个杂志打开声音的问题
- 修复了允许玩家在驳船上进行挑战的问题
- 修复了导致玩家在使用攻击队友时获得额外奖励的问题恶意攻击与一个毒海星
- 修复了使用时键棒在半空中被阻挡时无法折断的问题恶意攻击
- 修复了 Rush 系列动作不会造成伤害的问题常见的和史诗水桶
- 固定的爆米花派对视觉特效并不总是出现
技术的
- 修复了所有平台上的多个崩溃问题
- 修复了与各种对象交互时导致网络故障的问题
联赛和粉丝邮件
- 修复了导致玩家无法收到粉丝邮件或在粉丝邮件中收到重复奖励的问题
- 修复了导致用户无法获得所有头衔卡奖励的问题
- 修复了各种粉丝邮件文本问题
对接会
- 修复了导致玩家无法与四人队伍配对进入游乐场模式的问题
店铺
- 修复了一个很少阻止玩家在拥有足够的乱斗钞票时无法购买的问题
用户界面
- 修复了游乐场模式下玩家姓名与教程监视器重叠导致提示消失的问题
- 修复了各种本地化问题
- 修复了“连接”屏幕期间“退出”按钮不起作用的问题
环境
- 修复了 Grapital City 和 Low Key Key 的各种碰撞和攀爬问题
- 修复了 Grapital City 和 Low Key Key 中各种缺失的壁架体积