索尼和微软与云游戏的合作正在“深化”

自从我们听到任何实质性的消息以来,已经整整一年了。索尼与微软的合作伙伴关系尽管两家公司对将提供的产品都守口如瓶,但索尼已经公开了微软之间当前的关系。

在财报电话会议期间(转录为气相色谱法)上周二,索尼执行副总裁胜本彻(Toru Katsumoto)谈到了这一合作伙伴关系,称其“非常牢固”。

“自去年以来,我们一直在讨论与微软的合作。除了云流媒体游戏之外,还有半导体、消费电子产品和远程解决方案……在这些领域我们正在继续讨论,”他说。 “Microsoft Azure 拥有出色的云技术,到目前为止他们已经给了我们[明确的]解释。双方各有千秋,经过讨论,我们的相互理解似乎在加深。从中长期来看,这将是一个非常牢固的合作伙伴关系。”

随着游戏流媒体成为两家公司的主要关注点,他们想要合作也是有道理的。微软对其云服务Azure进行了重大投资,而索尼通过PS Now在流媒体服务中的牢固立足点也是不容忽视的。两者都可以互相学习,尽管事实上这种合作关系可能是针对另一个主要的云竞争对手亚马逊和谷歌。

看看索尼和微软的合作会产生什么结果将会很有趣,尽管我们预计今年不会有太多成果,或者至少要等到今年晚些时候推出下一代游戏机(PlayStation 5、Xbox Series X)为止。也许索尼会考虑在 PS Now 中使用微软出色的 Azure 服务?谁知道?但如果出现任何新的进展,我们一定会及时通知大家。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。