索尼互动娱乐再次推出创新技术和人工智能驱动的体验,可以改变当今的游戏开发行业。这家视频游戏和娱乐公司已申请一项人工智能专利,该人工智能可以根据生成的外部数据构建内部环境,这些数据类似于所请求的真实世界位置。
根据提交并提供的文件专利范围,该技术使用人工智能来请求和启动游戏,从而从现实世界位置生成环境。该模型从机器生成的房屋或建筑物等结构的外部进行学习,并自动使用这些对象的描述来创建内部结构。
机器学习模型旨在准确地为视频游戏提供受现实世界启发的结构的内部结构。
现实世界位置的三维 (3D) 地图提供了一种探索现实世界区域的引人入胜的方式。然而,虽然此类 3D 地图提供了现实世界位置的建筑物和其他物体的外部视图,但它们通常不会捕获这些物体的内部,因为它们主要是根据从公共场所或其他合法地点捕获的外部视图构建的。
该技术强调了索尼对云游戏的发展,因为索尼继续进一步研究和开发该技术。
视频游戏行业的持续趋势是图形的复杂性和计算资源的可用性的提高,以满足现代游戏引擎的需求。随着视频游戏的发展,其分辨率和帧速率不断提高,从而能够渲染非常逼真和详细的虚拟环境。
该专利于 2020 年 10 月 23 日提交,最近于 2021 年 4 月 29 日公布,由索尼产品管理总监 Warren Benedetto 发明。
与公司申请的每项专利一样,无法保证这一技术会获得成功,或在任何游戏设备中实施——更不用说 PS5 了。也就是说,如果我们将来确实看到它,请不要感到惊讶。我的意思是,这看起来确实像我们可以在索尼正在酝酿新款 VR 耳机。
为新开发的技术申请专利以推动视频游戏行业的发展对于索尼来说并不陌生,因为它之前曾发布过一项开发的技术通过模拟旧游戏来颁发奖杯。