2019 年将成为游戏技术令人难以置信的一年。从 NVIDIA 的光线追踪,到完全基于 VR 构建的 MMO,以及可以真正设计整个关卡的人工智能,我们正生活在游戏开发的美好时代。
在本文中,我们将重点介绍当今及其他游戏行业中使用的最先进技术的一些示例。
战地 V
如果您自豪地拥有 Nvidia RTX 2080 和 2080 Ti GPU,那么《战地 V》是第一款利用这些强大显卡引入的最新光线追踪技术的电脑游戏。
光线追踪是一种渲染技术,试图通过追踪模拟光的路径来模拟现实生活中光的工作原理。视频游戏一直依赖于“烘焙”照明,这意味着游戏中的照明在技术上是一个着色器对象 - 例如,发光的烛光通常是 3D 烛台网格,以及附加了预定半径的不可见“光源”对象到烛台。
通过光线追踪,可以实时模拟数百万个灯光,从而可以对反射、灯光从某些物体反射时改变色调等进行逼真的模拟。
网上赌场
在线赌场行业预计在未来几年内将超过 1000 亿美元的市场价值,这在一定程度上要归功于近年来为在线赌场提供支持的技术。虚拟老虎机看起来比以往任何时候都更加令人印象深刻,越来越多的游戏展示了下一代 3D 图形、视频游戏般的故事情节,甚至基于技能的老虎机也正在成为一种趋势。
普罗米休斯人工智能
普罗米修斯人工智能是第一个人工智能帮助游戏设计师创建整个场景和关卡,而设计师所需的输入最少。该工具具有语义感知能力,这意味着它会监听语音命令并对其采取行动。例如,开发人员可以说“创建一间卧室”,人工智能将自动创建它。
然后,开发人员可以进一步发出“添加带灯的桌子”等命令,人工智能将在关卡中正确定位这些对象,自动计算理想的位置、阴影位置以及开发人员需要花费数小时的其他细微差别。
程序生成的景观并不是什么新鲜事,如果您熟悉 Minecraft,您就会知道如何根据算法自动生成游戏世界。但 Promethean AI 通过机器学习技术更进一步,能够模仿艺术家的风格,并对填充场景提出自己的建议。
奥布斯VR
OrbusVR: Reborn 是在 Kickstarter 众筹成功后投放市场的第一款 VR MMO。必须要说的是,OrbusVR 并不是一款 AAA 游戏,它是由一个小型独立团队开发的。图形虽然色彩缤纷,但并不令人惊叹。游戏玩法没有像这样的游戏那样精致魔兽世界但作为首款正式上线的 VR MMORPG,它确实为未来的 VR MMORPG 树立了标杆。
OrbusVR 中的控件需要进行一些调整,许多人建议将控件重新映射到您感觉最舒服的位置。但不可否认的是,玩带有实时 VR 控制的 MMO 是相当酷的。通过在空中挥舞你的双手,挥舞你的剑来对小怪施展法术,这都是好东西。
总体而言,《OrbusVR:重生》是 VR 对 MMORPG 行业的预览,希望 AAA 开发商能够注意到。
祝福在线
这款来自亚洲的大型多人在线游戏今年早些时候在西方市场推出时遇到了困难,包括服务器崩溃和糟糕的登录队列。但开发者(Neowiz)已经解决了大部分问题,并且 Bless Online 背后有一些独特的技术。
首先,《Bless Online》是使用修改后的虚幻引擎 3 构建的,创作者与 Epic Games 合作,针对开放世界 MMO 优化了 UE3。哦,你没看错。祝福在线是一个开放世界大型多人在线游戏,这意味着您可以自由地旅行到任何地方,区域之间没有加载屏幕。
大多数 MMO 世界都经过严格的实例化,以减少服务器负载、提高性能并创建“主题公园”体验,逐步将玩家运送到更高级别的区域。 Bless Online 消除了实例,是完全开放的世界,可以自由探索。由于他们已经解决了服务器延迟和性能问题,他们证明了完全开放世界的 MMO 是可以实现的。