在最近的一次采访中,漫画人物《再生侠》的创作者托德·麦克法兰讨论了他对将暴力和电子游戏联系在一起的媒体以及保护其知识产权的大公司的感受。
托德·麦克法兰对严重暴力并不陌生,因为他自己的角色“再生侠”被视为迄今为止最暴力的漫画人物之一。因此,当 NetherRealms Studio 联系托德使用 Spawn 作为客串角色时,只要团队全力以赴,托德就没有任何问题。从他的说法来看,尽管大公司想要保护大财产,但他们并没有让他失望。
我唯一的批评是他们做得还不够。大公司品牌想要保护一切,因为他们在这些角色和类似的事情上投入了大量资金,但这确实限制了你能做的事情。所以我说,满载而归。
并且从最新游戏预告片,Spawn对暴力完全没有保留。这让托德感到高兴,尽管作为一般性声明,他认为最近关于大规模暴力等的媒体事件,游戏开发者不应该害怕,也不应该让它限制他们的创造力。
有很多像我们这样的人看到这类事情(真人快打的死亡)并轻笑,你知道它就在那里,这有点有趣,但还有其他人真的无法理解这个概念。这些人不玩电子游戏,所以他们无法理解,对我来说,这在几个不同层面上都冒犯了我们。
有没有科学记录这证明电子游戏与现实生活中的暴力有关。如果有的话,你知道,每当这个话题出现时,他们都会在我们面前挥舞它,但事实并非如此,所以他们没有这样做。
人们有能力参与媒体而不被影响去做可怕的事情。孩子们知道 5 至 7 岁之间的差异,他们在电视上看到的不是真实的。每当他们看《乐一通》时,他们都知道没有一只 6 英尺高的兔子会说话,或者你知道有一只会说话的老鼠,名叫米奇。
不知何故,当我们都变老时,18岁到25岁之间的人突然变得无法做到这一点。我不买这个,人们不是这样工作的。
只是说你不喜欢该内容。这些东西并不比典型的动作片更有害。确实有坏人,精神病患者,他们做了可怕的事情,但我们不能让他们控制我们可以创造的东西。
我同意托德的说法,因为我始终认为应该允许开发人员创建他们想要的愿景。来自任何方面的批评都必然会发生,但这正是这个行业再次需要的风险,而不是迎合每个人的需求。
说到麦克法兰和电子游戏,他最著名的作品《再生侠》出现在《真人快打 11》中,并且很快就会发布!