作为预期的,《战地 5》大型更新 1.11 补丁现已由 DICE 部署,其中包含大量修复,但预计不会有任何新内容。
根据 DICE 的说法,这是一个较小的生活质量更新,因为工作室希望首先解决某些问题,其中包括小队部署时的闪烁问题。 《战地 5 闪电袭击》更新 #4 补丁说明在 PS4 上仅占用 461MB,如下所示。
车辆
• 修复了丘吉尔鳄鱼视觉效果长度不一致的问题
以第三人称与第一人称观看坦克的火焰喷射器。
武器、小工具和专业化
• 修复了之前不起作用的M1907 SF 反冲缓冲器专业化。
• ZK-383 和 Selbslader 1916 的某些瞄准镜不再出现错误的变焦级别
当使用快速 ADS 运动专业化时。
• 调整了霰弹枪的平衡。我们发现霰弹枪的性能较差
近距离冲锋枪。下面列出的伤害下降和颗粒伤害的变化使得
霰弹枪在近距离内的表现更加一致,并给予它们稍长的最佳射程
范围。
o 铅弹和子弹弹药的伤害下降起始距离增加 1 m。
o 12g 自动枪和 M1897:铅弹最大弹丸伤害从 5 增加到
7.2.
o M30 钻孔:铅弹最大弹丸伤害从 5 增加到 6.3。
地图和模式
• 练习场:修复了玩家使用“重新部署”或“重新部署”时会卡住的错误
“重新开始练习场”功能。
• 联合兵种:在热追击中,推进战斗所需的正确数量的士兵
目标现已产生。
• 战争故事:玩家不应再在“最后的老虎”中遇到卡顿的情况
到达德国前沿基地。
• 修复了控制器振动功能在某些地图上无法正常工作的问题
玩大行动。
UI/HUD/选项/分配
• 修复了小队重新部署屏幕上可能发生的闪烁问题。
• 联合武装介绍中的所有字幕现在都可以正确触发。
• 从 49 级升级到 50 级现在可以在回合结束时正确显示正确的级别
屏幕。
• 对回合结束公司硬币计数器的进一步修复。这应该有望表明
所有玩家的正确价值。
稳定
• 多个崩溃修复和稳定性改进。
针对 PC 的改进
• 修复了玩家连续多次更改分辨率时可能发生的崩溃
当 DLSS 启用时。
• 由于稳定性问题,使用DX11 时DLSS 已被禁用。
Xbox One 特定的改进
• 修复了霰弹枪造成的伤害低于预期的问题。
PlayStation® 4 特定的改进
• 修复了霰弹枪造成的伤害低于预期的问题。
• 如果玩家在地图加载过程中不小心从主机上拔掉了网线
屏幕上,他们将能够再次连接到 EA Online,而无需重新启动
游戏。
在其他战地 V 新闻中,DICE 宣布日出行动,一种与社区互动的新方式。
来源:EA