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为了庆祝《古墓丽影》问世 25 周年,并让粉丝们了解本该发生的事情,史克威尔艾尼克斯透露了他们取消的游戏《古墓丽影:升天》的细节,该游戏将是一款劳拉·克劳馥在其中的生存恐怖游戏。
该游戏的官方 YouTube 频道上发布了三个视频中的第一个,这些视频介绍了已取消游戏的早期概念和材料,这些视频最终将用于 2013 年发布的《古墓丽影》重启版。
视频中还简要概述了 Crystal Dynamics 在《古墓丽影:升天》成为 2013 年广为人知的游戏之前的想法。
在缩小了偏远岛屿生存故事的概念后,克里斯特尔开始开发内部称为《古墓丽影:升天》的游戏。曾几何时,《Ascension》给人的感觉更像是一款恐怖游戏,而不是《古墓丽影》。最终这个概念演变成 2013 年重启的起源故事,保留了关键的生存元素,并带有一丝超自然的恐怖。
这里还有另外两个视频,介绍了《扬升》的更多开发材料。
尽管《Ascension》从未问世,但它的开发导致了 2013 年的重启,该片在粉丝中大受欢迎,并在成功后催生了两部续集。您可以在我们的网站中阅读有关该功能和其他功能的更多信息古墓丽影档案这里。