一个新的星际公民更新现已可供所有支持者下载和安装。 3.0.0 补丁非常庞大,包括“十字军的三个卫星、新的任务系统、改进的购物和货物机制,并将服务器玩家数量从二十四名增加到五十名。”
更新还有很多内容,我鼓励您深入研究下面的补丁说明:
新功能
三颗十字军卫星
细胞
塞林是十字军最接近的卫星。来到月球的游客首先会看到天空中那颗巨大的气态巨行星。如果你能把目光从天空上移开,你就会发现塞林平坦的表面上布满了休眠火山。
戴玛尔
代马尔拥有三个卫星中最厚的大气层,覆盖着蜿蜒的峡谷和崎岖的山脉,使它看起来像一个干旱的沙漠星球。尽管十字军已经授予开采月球资源的采矿许可证,但月球的大气层对人类来说却难以呼吸。
是的
第三颗也是最后一颗十字军卫星是耶拉(Yela),月球的某些部分覆盖着冰壳,而其他部分则主要是典型的土壤和雪的混合物。这里的气温相当凉爽,因此请准备一瓶茶或一杯烈性饮料以保持温暖。
列夫斯基
作为人民联盟的所在地,这个新的着陆区建立在一个废弃的采矿设施中,作为 UEE 的平等替代方案。
地面前哨站
超过两打的行星边哨站可供参观。这些建筑物涵盖各种行动(合法和非法),可以作为任务的下车点和接客点。
废弃船只
斯坦顿星系内坠毁或废弃的船只作为探索点。
使命赋予者
鲁托
这位犯罪黑客为玩家提供了任务并引入了声誉系统的第一次迭代。
迈尔斯·埃克哈特
埃克哈特是一家私人保安公司的负责人,为玩家提供任务并引入第一代声誉系统。
任务系统
大约 20 个不同的任务,大多数都有合法和非法的变体,并且都有数百种随机排列。这些任务可以从任务授予者或合同管理器应用程序中获取。
废弃船只
行星和太空中有多艘沉船。有些可能包含可以被清理和出售的货物。
随机遭遇
玩家可以通过旅行或量子旅行拦截遇到 10 多次遭遇。
你所在的区域将决定你可能遇到的遭遇类型
行政官AI(任务相关)
行政官员将出现在奥利萨尔港和列夫斯基等较大的着陆区,作为任务相关物品的接送点。
掌柜AI
添加店主人工智能,让环境更加生机勃勃。
拾取和携带物品
当我们在 3.0.0 中引入货物时,玩家将能够手动与货物交互,以在船上正确装载和卸载货物。
人工智能炮塔
我们正在增加人工智能在《十字军东征》中操作炮塔的能力,因此我们正在努力确保它们跟踪并向正确的目标开火。
互动/PIT
我们添加了交互模式系统,使您能够直接与周围的世界交互。这将作为使用鼠标选择操作的快捷方式,以避免记住复杂的控件绑定。
体力系统
我们在 3.0.0 中引入了耐力的概念,这意味着身体动作会产生后果。例如,冲刺会耗尽角色的耐力,导致呼吸困难和难以瞄准武器。
项目 2.0 船舶
我们正在将可用的舰船转换为 item 2.0 系统。这将允许玩家更好地控制飞船并扩展游戏玩法。
新的 item 2.0 系统中采用了多功能显示器 (MFD),以便飞行员更好地控制他们的船只。
空管系统
一旦获得许可,空中交通管制系统就会为玩家分配着陆场。该系统还跟踪玩家拥有的船只的存储位置,并允许将货物运送到停泊在该着陆区的船只上。
项目 2.0 门和气闸室
我们开始更新游戏中的门和气闸,使其更加智能。随着时间的推移,这意味着门会“知道”门外的房间是否减压,并会为了安全而保持关闭状态。
驾驶舱体验改进
影响玩家在驾驶舱中的移动和反应方式以及飞行时玩家的整体感觉(交互、对命中的反应等)的多个变化
购物
商品购买/销售。
实体物品商店。
渲染到纹理
这将有很多用途,但我们现在的重点是改进 UI 渲染并引入视频通信的实时渲染。我们的目标是通过在帧之前渲染尽可能多的 UI 来提高渲染性能。对于视频通信,这意味着我们不必像大多数游戏那样预先渲染通信并将这些文件存储在硬盘上,从而使我们能够保持保真度并节省硬盘空间。
货物
玩家可以从售货亭购买商品,这些商品可以用车辆的货舱运输,并在另一个地点出售。
实施项目来代表可交易货物的单位。
行星科技
行星物理网格和模块化空间站。
行星自转
行星和卫星现在旋转以提供昼夜循环。
mobiGlas 视觉更新
重新设计了界面和应用程序。
移动玻璃应用程序
合同管理器:这是对任务应用程序的重新设计,目前在 mobiGlas 中可用,是让玩家更好地控制任务跟踪的下一步。
个人管理器:此应用程序将允许玩家查看他们的库存并定制他们的套装和武器的各个方面。
车辆管理器:这个 mobiGlas 应用程序允许玩家直接修改/定制他们的飞船,而不是使用直立的终端。
星图:星图将允许玩家查看整个持久宇宙并选择要进行量子旅行的行星。
船舶雷达星图
将星图整合到配备 3D 雷达的飞船中,这样玩家在驾驶时无需打开 mobiGlas 应用程序来选择旅行目的地。其余船只将在稍后添加。
更新了遮阳板 HUD
更新 Item2.0 飞船中护目镜和 MFD 的本机和目标飞船显示。通过在船舶上启用此功能,飞行员将能够看到其船舶和防护罩的健康状况
大气层飞行
在 3.0.0 中,玩家将有机会降落在天体上,在某些情况下,这将涉及穿过大气层。
一组经过修改的物理参数,用于改变船只进入月球大气层时的飞行模式。
发动机尾迹/尾迹
引擎尾迹的视觉特效改进,以及船舶在大气中飞行时创建尾迹的效果
Gravlev(用于悬停自行车)
这项技术涵盖了从飞行到悬停以及悬停到飞行的转变,而且还允许悬停自行车(Dragonfly 和 Nox)穿越行星表面。
第二级加力燃烧室
添加加力功能,让您更快地从太空穿越到地面。
提示系统
游戏内提示的第一次迭代可以帮助新玩家适应《星际公民》中各种复杂的游戏机制。
EMP武器更新
更新 EMP 武器功能以正确影响舰船,现在项目 2.0 转换已经发生。
实体所有者经理
实体所有者管理器跟踪在宇宙中移动的实体,确保我们在正确的时间生成和消失它们。
物理连载
这将解决网络和物理代码之间一些长期存在的线程问题。改进了物理和网络代码的分离,以获得更好的可维护性。
新消息队列
现在我们所有的消息都经过严格排序,我们简化了处理,使我们能够以更少的开销发送和接收消息。新的消息队列还具有一些额外的功能,可以更好地处理数据包丢失和抖动,帮助减少平均带宽和延迟。
任务系统
将用于为巡逻、暗杀、走私等任务创建任务流程的整体系统。
船舶损坏、弹药和导弹的持久性
持久性可确保在会话之间保存您的车辆状态。
船舶保险与索赔
这将是保险系统的阿尔法版本,如果您当前的船舶损坏无法修复,您将能够向保险提供商请求更换船舶(具有基本装载)。
行星导航标记生成
围绕行星和卫星动态生成的一组量子旅行点,可以更快、更轻松地在它们周围穿越。
持续生成和重新连接
首先通过持久性,这使我们能够保存玩家的状态和位置,并在游戏会话之间进行传送。
新的和更新的 FPS 武器
BEHR P8-SC – SMG
APAR 天灾 – 轨道炮
[更新] KLWE Gallant – 步枪
[更新] KLWE Arrowhead – 狙击步枪
[更新] KSAR Devastator-12 – 霰弹枪
[更新] KLWE Arclight – 手枪
[更新] Gemini LH86 – 手枪
[更新] BEHR P4-AR – 突击步枪
新的和更新的船舶/车辆
[更新] 弯刀黑色
德雷克蜻蜓
奥波阿·诺克斯
RSI 大熊漫游者
RSI 星座天鹰座
MISC 探矿者
更新 RSI 极光
神盾军刀渡鸦
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