在今年的科隆游戏展上,DICE 透露了我们的第一眼在星球大战前线II太空战斗模式称为“星际战斗机突击”。虽然这是一个令人印象深刻的场景,但一些玩家可能会期待进入一艘船并将敌人炸成碎片而不用担心目标。
不幸的是,这并没有发生——至少在发布时是这样。正在讲话英国地铁,Criterion(谁正在开发基于车辆的部分前线2)总经理马特·韦伯斯特(Matt Webster)确认,游戏中不会有任何团队死亡竞赛(TDM)或非目标模式前线II太空战斗。
Metro UK:那么有死亡竞赛模式或其他基于非目标的选项吗?
分子量:不,星际战斗机突击是唯一的星际战斗机模式。但星际战斗机和飞行器的处理方式在《银河突击》和游戏的其他部分是相同的。所以它们是可转移的技能。
采访中的另一个趣闻是船舶如何“滚动”。前线2设计师约翰·斯坦利(John Stanley)证实,有一个自动滚动切换功能,因此技术不那么熟练的玩家仍然可以进行桶滚,感觉自己像个坏蛋。
JS:就自动滚动而言,我们有一个选择。因此,您可以打开或关闭自动滚动。
英国地铁:我戴了吗?
分子量:它是打开的,但是因为你给了它很多输入......它上面有一个计时器,所以如果你不给它一个输入,它就会让你回滚。它很短,但您提供了如此多的输入,因此不需要这样做。
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星球大战前线II将于今年 11 月 17 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上发售。