《星球大战:前线 2》明天更新,以下是“叛逆时代”的内容

《星球大战:前线 2》的下一个更新名为“叛逆时代”,将于明天 2 月 26 日发布!除了常见的游戏玩法变化之外,还有很多新内容。准备好迎接两个新的援军、新的合作内容、新的武器等等!

首先,先查看官方补丁说明,然后再深入了解新内容。

星球大战前线 2 叛逆时代更新补丁说明:

  • 叛乱时代(恩多、死星 II、霍斯、雅文 4、凯塞尔和塔图因 – 莫斯艾斯利和贾巴宫殿)以及共和国时代主力舰(共和国攻击巡洋舰和分离主义无畏舰)现已推出合作模式)。
  • 两种新的增援部队,即叛军联盟的伊沃克猎人和银河帝国的 ISB 特工,现已推出。
  • 英雄VS。恶棍现在可在 MC85 星际巡洋舰和复兴级歼星舰上使用。
  • 英雄对决现已在新地图上推出(MC85 星际巡洋舰、复兴级歼星舰、共和国攻击巡洋舰和分离主义无畏舰、费卢西亚)。
  • 士兵类别的新武器(突击部队的 E-11D、重型部队的 T-21、军官的 DL-18 和专家的循环步枪)现在可以通过里程碑解锁。
  • 更新了以下默认外观:帝国火箭兵、义军火箭跳伞兵和伍基战士。旧版外观可作为解锁替代品使用。

生活质量

  • 更改地图布局以改进英雄大战。 Yavin 4 和 Geonosis 上的恶棍与英雄对决游戏。
  • 在 Instant Action 的某些地图上,车辆单位被添加为 AI 玩家(Geonosis、Kashyyyk、Naboo、Felucia、Ajan Kloss)
  • 友好的人工智能可以在即时行动中生成英雄
  • 玩家现在可以在即时行动中作为小队成员在人工智能上生成。
  • 记分牌上的各种视觉更新。角色等级现在显示在记分板上。
  • PC 聊天窗口的主要视觉更新。该窗口现在位于屏幕的右上角,并包含在三个小部件的垂直堆栈中:网络状态、PC 聊天、Kill 和事件日志。

UI – 新的 HUD 选项
在选项/游戏玩法/HUD 部分添加了新选项:

  • 武器加热条垂直位置(默认/十字准线下方)
  • 雷达(默认/无轮廓/关闭)
  • 小队列表(默认/仅图标/关闭)
  • 播放器栏(默认/无轮廓/关闭)
  • 能力(默认/无轮廓/关闭)
  • 名称标签(默认/无轮廓/关闭)
  • 游戏模式进度(默认/关闭)
  • 挑战进度(默认/关闭)
  • 升级庆典(默认/左侧/右侧/关闭)
  • 为“终止消息”设置添加了附加选项(默认/中/小/旧版/关闭)。

英雄改动

  • 为 Iden Versio、Bossk 和 Finn 的 Blaster 武器添加了双变焦功能。
  • 添加了视觉信息,显示某些英雄能力可以被取消(汉·索罗的神枪手、博斯克的掠夺者本能、莱娅·奥加纳的快速射击和楚巴卡的愤怒弓箭手)。
  • 修复了当光剑被技能激活时,光剑点火声音不会触发的音频问题。
  • 修复了玩家可以通过近战攻击打断英雄技能的问题。
  • 修复了如果对手在即将坠落时触电,会看到短暂悬挂在半空中的问题。
  • 修复了格里弗斯将军、尤达、BB-9E 和 BB-8 的足迹和踪迹的各种视觉问题。

BB-8 和 BB-9E

  • 将BB单位的支援能力得分奖励从2增加到4。
  • 修复了在使用 BB 机器人的能力时对其施放某些效果可能会导致看似随机的 AI 玩家死亡的问题。
  • 修复了当 BB-8 和 BB-9E 遇到敌方英雄时,占位符 VO 会触发的问题。
  • 修复了如果 BB-8 在使用滚动冲锋能力后被打断,BB-8 的移动动画可能会中断的问题。
  • 修复了 BB-8 的里程碑会奖励错误表情的问题。
  • 修复了 BB-9E 的“毫不费力”里程碑​​描述会提到使用进行中工作名称的奖励的问题。

莱娅·奥加纳

  • 修复了莱娅在快速射击能力期间无法使用武器变焦的问题。

能力

  • 闪光手榴弹被热雷管取代:莱娅可以投掷最多三个热雷管,这些雷管将在 0.85 秒后爆炸。当所有三个雷管都被投掷后,该能力进入冷却时间。
  • 莱娅的小队护盾现在每秒治疗 5 点生命值。

星卡致盲

  • 盲目改为无畏
  • 描述:热雷管的爆炸半径增加。
  • 效果:增加爆炸半径

星卡盲显

  • 明星卡 BLINDING REVEAL 更改为 HANDY DEVICE
  • 描述:热雷管的冷却时间缩短。
  • 效果:减少冷却时间

平衡调整

  • E-11 起始伤害从 32 增加到 36。
  • E-11 的末端伤害从 17 点增加到 19 点。
  • 增加了 E-11 伤害从 5 下降到 20 的起始距离。
  • 增加了 E-11 伤害的结束距离从 10 下降到 40。
  • 减少 E-11 后坐力。
  • 减少 E-11 爆能枪的射击范围。

里程碑

  • 致盲闪光手榴弹改为大量爆炸。
  • 描述:用莱娅的热能雷管击败 30 名敌人。

丘巴卡
楚巴卡的弓箭手

  • 未确定范围时:三个螺栓聚集成三角形,而不是水平线。
  • 瞄准镜时:一发威力强大的射击,让丘巴卡在远距离时更加高效,而不是三发水平射击集群。
  • 当在没有瞄准镜的情况下使用狂暴弓箭手时:5 个螺栓,在一个更大的圆圈中
  • 当在瞄准镜下使用狂暴弓箭手时:5 个螺栓,呈十字形,比未瞄准镜时更紧。
  • 修复了楚巴卡的弓箭手在波巴·费特的震荡火箭能力的整个过程中可能被禁用的问题。

波巴胖子

  • 修复了波巴·费特的急性震荡之星卡无法准确延长震荡火箭能力持续时间的问题。

能力

  • 更改了波巴·费特的震荡火箭以集成 BLASTER DISABLER 功能。该能力现在会在受到震荡时使爆能枪失效 1.2 秒。

明星卡

  • BLASTER DISABLER 更改为 AUGMENTED GEAR
  • 描述:如果震荡火箭击中更多敌人,波巴·费特的喷气背包会再生更多燃料。

雷伊

  • 修复了雷伊的右眼在表情过程中无法显示在正确位置的问题。

阿纳金·天行者

  • 修复了英勇之力的伤害减免在技能结束后偶尔会保留的问题。

卢克·天行者

  • 修复了当卢克·天行者穿着雅文仪式和农场男孩的服装闲置时,他的头发上出现纹理的问题。

IDE版本

  • 改进了艾登的脉冲炮能力。玩家现在可以从臀部瞄准时开火,也可以在蓄力期间随时开火。即使射击确实需要完全蓄力,蓄力射击也会造成更多伤害。

凯洛·伦

  • 社区反馈 - 即使有光剑敌人阻挡,凯洛·伦的疯狂能力的最后一击现在也会造成伤害。

格里弗斯将军

  • 修复了格里弗斯的无情前进动画有时对其他玩家不可见的问题。

游戏模式和地图变化
霸权

  • 将《Supremacy – Ajan Kloss》中抵抗组织控制的 AT-ST 更新为“Scavenged AT-ST”,使其更容易区分。
  • 修复了霸权号 - 费卢西亚号指挥所 A 的占领区域在雷达上显示未对准的问题。
  • 修复了一个问题,该问题会导致友好的登机玩家的名字以错误的颜色显示在操作日志中。
  • 修复了如果在一场比赛中多次登上主力舰,主力舰上目标的 UI 轮廓并不总是可见的问题。
  • 修复了霸权和合作(抗争时代)中后台战斗的星际战斗机来自错误时代的问题。
  • 修复了即使在切换阶段时先前标记的目标仍将保持目标的问题。
  • 修复了分离主义无畏舰上的目标市场在摧毁第一个目标后会消失的问题。
  • 出于平衡原因,我们将 MC85 星际巡洋舰上可用的火焰兵数量减少到两名。

合作社

  • 调整了合作模式第一阶段“塔科达纳防御”中的出界区域,以允许撤退到城堡。
  • 更新了合作模式描述以包括保卫指挥所。
  • 修复了合作模式第三阶段中一些人工智能会突然死亡的问题 - Ajan Kloss。

立即行动

  • 添加了注释,如果用户选择较高的 AI 计数,性能可能会受到影响。
  • 对允许友方和敌方人工智能英雄和援军生成的频率实施了限制。
  • 修复了即时操作的回合结束屏幕中音频被剪切的问题。

为即时操作添加了新的前端选项:

  • 敌方英雄数量(滑块)
  • 友方英雄数量(滑块)
  • 敌人增援数量(滑块)
  • 友军增援数量(滑块)
  • 敌方车辆数量(滑块)
  • 友方车辆数量(滑块)

星际战斗机突击

  • 删除了《星际战斗机突击》中英雄舰艇与时代相关的成本。 《星际战斗机突击》中的所有英雄舰船现在将花费相同数量的战斗点数。
  • 修复了当用户接近《星际战斗机突击 - 卡米诺》的越界障碍时,在地平线附近会看到杂散资产的问题。

英雄VS英雄恶棍

  • 修复了英雄大战结束时玩家可以在回合结束屏幕前短暂看到自己角色的问题。反派与费卢西亚的比赛。

银河突击

  • 修复了银河突击中弑星者基地的加载屏幕会显示攻击模式描述的问题。

地图变更

  • 修复了各种碰撞问题、漏洞和改进的区域,玩家可能会在各种地图(吉奥诺西斯、卡米诺、阿扬·克劳斯、费卢西亚、卡西克、塔图因、恩多、贝斯平、霍斯、雅文、克雷特、纳布、贾库、塔科达纳)中陷入困境、复活级歼星舰、死星 II、弑星者基地)。
  • 修复了 Ajan Kloss、Geonosis、Kamino、Resurgent-class Star Destroyer、Takodana、Endor、Death Star II 上的各种视觉和纹理弹出问题。
  • 修复了来自光明一方的光剑角色可以绕过分离主义无畏舰上某些越界区域的问题。
  • 改进了当 AAT 击中吉奥诺西斯上 AT-TE 的无敌部分时的视觉特效反馈。

班级和特殊单元的变化
电弧士兵

  • 重新设计了 ARC 士兵的双持武器,以使用主火力发射两支手枪,并改为使用辅助火力按钮来触发强力爆炸。
  • 将动力爆炸替换为切换武器,允许在高精度的较慢射速和更大射程的快速射击之间切换手枪。
  • 调整了主手枪的伤害输出(近距离伤害 30->34 | 远程伤害 17->15)。

突击

  • 修复了突击队的闪光手枪弹丸不会闪光敌人的问题。

专家

  • 修复了专家在恩多上激活热双筒望远镜时并不总是能在热视觉中看到敌人的问题。

  • Blurrg-1120 的近距离伤害增加:25->30。

CAPHEX间谍

  • 修复了使用快速射击能力后冷却栏不可见的问题。

奥维西安炮手

  • 恢复了之前的更新,即在旋转并发射旋转炮时移动速度会降低。
  • 修复了发射旋转炮不会触发控制器隆隆声的问题。

TX-130

  • 修复了 TX-130 无法获得正确数量的战斗点数的问题。

AT-ST

  • AT-ST 的战斗点数倍数从 60% 降低至 50%。

天线

  • 修复了空中单位执行喷气背包冲刺功能后相机会卡在不同位置的问题。
  • 修复了一个问题,以降低空中单位在执行喷气背包冲刺时受到小障碍影响的风险。
  • 将火箭发射器图标更新为导弹图标,因为它比之前的版本(即 MPL 发射器)更能反映能力。

喷气机兵

  • 减少主手枪的伤害(近距离伤害 50->45 | 远距离伤害 33->10)
  • 制造了全自动手枪。

叛逆火箭跳伞者

  • 将A280(连发武器)替换为A280C(自动武器),以提高战斗效率。

帝国火箭兵

  • 将 RT-97C 爆能枪替换为 E-11,以提高战斗效率。

死亡士兵

  • 将音速内爆器能力的致盲效果更新为基于震荡,并将有效范围增加到 10 米。
  • 用 E-11D 爆能步枪取代了 DLT-19 重型爆能枪。
  • 更新了过载,不再减少移动。

武器

  • 修复了应用武器模组无法正确更新这些武器的动画的问题。

里程碑

  • 重新排列了士兵里程碑,以确保最新的里程碑出现在顶部。
  • 更新了 A280 里程碑以使用正确的武器图标(之前使用的是 A280C)。

人工智能玩家

  • 修复了《霸权:抗战纪元》中的人工智能会看到携带来自错误时代的武器的问题。
  • 修复了 AI 不会像其他英雄那样频繁生成 BB-8 和 BB-9E 的问题。
  • 修复了 AI 版丘巴卡的跳跃时间问题。

一般变更/杂项

  • 修复了当玩家在靠近第一次冲锋的光剑对手后冲走时可能会导致橡皮筋的问题。
  • 取消了庆祝版所有者在游戏中购买水晶包的功能。
  • 修复了德语霸权模式描述会与屏幕上的其他信息重叠的本地化问题。
  • 修复了某些模型在展示某些街机 - 战斗场景预览时会以低 FPS 进行动画的问题
  • 将某些化妆品的可用性从“板条箱中可用”更新为“通过里程碑可用”。
  • 提高了某些色盲配置文件下武器统计数据的可见性。
  • 修复了前端菜单中英雄有时会几乎闭着眼睛出现的问题。

已知问题

  • 视觉问题:击败敌人后,“玩家受损”得分事件下不准确地显示高数字。

《星球大战:前线 2:叛逆时代》新内容:

加入叛乱的将是伊沃克猎人,自 2018 年首次发布伊沃克狩猎以来,我们知道你们中的许多人一直在谈论这个强化选项。伊沃克猎人是一群狡猾的毛皮,会用弓、矛、和威斯蒂斯。

伊沃克猎人的主要武器是具有双重射击模式的猎人弓。当弓使用默认缩放(即无缩放)时,它会挑选出目标供你射击,类似于兰多的死眼能力。缩放时,您将可以手动瞄准控制,以实现更大的控制,并且能够更长时间地保持拉力以提高最大速度和伤害。发射弓箭时,伊沃克猎人不会出现在扫描仪上。

如果伊沃克猎人发现自己处于需要更多伤害和抵抗力的情况下,勇敢号角的能力就会发挥作用。吹响号角不仅可以提高他们的攻击力,还可以赋予他们额外的伤害抗性。但请注意,当勇敢号角激活时,伊沃克猎人会不断出现在敌人的扫描仪上。
他们还可以使用值得信赖的 Wisties Pouch。随身携带一点恩多,无论您身处哪个前线,都可以将这些凶猛的火焰精灵扔向附近的敌人,扰乱他们并对他们造成燃烧伤害。
激活猎人的本能,伊沃克猎人将利用他们的自然本能,让他们发现并挑出被削弱的对手。

对于银河帝国来说,ISB 特工将加入这一行列,为帝国提供第一次双持角色的机会。

ISB 特工装备有两把 RK-3 爆能枪,擅长情报收集和近战,不知疲倦地击溃帝国的敌人。

ISB 特工擅长进出战斗区域,尤其是当她的突击训练能力被激活时。在突击训练的影响下,ISB 特工将受益于冲刺速度的提高,在此期间她的整体伤害会降低。

由于帝国情报能力,定位帝国的敌人变得更加容易。激活后,ISB 代理将扫描附近区域以显示最近的 4 个敌人。激活期间击败更多敌人将会增加暴露的敌人数量,最多可达 10 个。

双倍努力是她的最终能力,可以通过恢复附近盟友的基础生命值来增强他们的能力。只有在范围内有盟友时才能使用它。

《叛逆时代》将推出合作模式,共有 7 个地点。我们对将凯塞尔和贾巴的宫殿引入合作模式感到特别兴奋,但同样也希望能回归塔图因、死星 II 和其他热门游戏。

即将加入合作模式的《叛逆时代》行星的完整列表如下:

  • 雅文
  • 死星二号
  • 恩多尔
  • 霍斯
  • 塔图因
  • 凯塞尔
  • 贾巴宫殿

在至高无上,我们创造了许多主力舰;猎者号、无畏号、MC85 星际巡洋舰和第一秩序复兴级歼星舰。二月,我们开始将这些舰船引入合作模式,这意味着它们将成为供您攻击和防御的独立地图,从共和国猎手号和分离主义无畏舰开始。

我们正在扩大士兵武器的选择范围,因为四个兵种中的每一个都将收到一个新的爆能枪(跨时代兼容)来装备和修改。

E-11D
这款中程爆能步枪专为精确性和可靠性而制造,适用于突击级。

可用模组

  • 减少后坐力 – 轻型枪托可以以较小的后坐力进行持续射击
  • 手电筒 – 桶装光源,可在变焦时显示敌人
  • 单发模式 – 每次扣动扳机即可启用受控单发模式

已解锁:在合作模式中以突击兵种击败 50 名敌人
模组解锁:使用 E-11D 击杀 25/75/100 人

DL-18
短程 DL-18 是外环地区流行的爆能手枪。虽然其威力略低于较重的同类产品,但它以更快的射速弥补了这一点。

可用模组

  • 改进的冷却 - 枪管延伸可散热,允许在过热之前发射更多螺栓
  • 减少扩散 - 测距仪可计算持续射击期间的距离以补偿武器扩散
  • 重复模式 – 通过扣动扳机使爆能枪连续射击

已解锁:在合作模式中以军官身份击败 50 名敌人
模组解锁:使用 DL-18 杀死 25/75/100 人

T-21
一种坚固的短程重型爆能枪,用于连续发射强大的螺栓,但射速较低。

可用模组

  • 改进的变焦 - 放大倍数增加的瞄准镜
  • 改进的操控性——改进的枪管,允许爆能枪以更少的后坐力和分散性发射,但代价是伤害输出减少
  • 连发模式 – 每次扣动扳机即可启用三连发连发模式

已解锁:在合作模式中以重型职业击败 50 名敌人
Mods 解锁:使用 T21 杀死 25/75/100 人

循环步枪
虽然与更复杂的爆能枪相比,远程循环步枪显得粗糙,但它是一种多功能且耐用的武器,在塔图因本地的塔斯肯袭击者中很受欢迎。

可用模组

  • 双变焦 – 宏观显微镜,可在变焦时在两个放大级别之间切换。
  • 减少后坐力 – 加固的枪管延伸部分可吸收每次爆炸时的大部分后坐力。
  • 改进的冷却 - 改进的阀门系统大大缩短了喷射器开始冷却之前的时间。

已解锁:在合作模式中以专家身份击败 50 名敌人
Mods 解锁:使用 Cycler 步枪杀死 25/75/100 人

在二月更新期间,我们还将对一些英雄进行一些更改,包括对莱娅的预期改进。

莱娅能力提升
我们正在对莱娅进行一些修改,首先是修改她的 E11 爆能枪。

  • 起始伤害从 32 增加至 36
  • 最终伤害从 17 增加至 19
  • 起始距离伤害下降从 5 增加到 20
  • 结束距离造成的伤害从 10 增加到 40
  • 减少后坐力
  • 减少爆能枪火焰的蔓延

除了上述修改之外,我们还对她的护盾进行了更改,现在护盾还能每秒治疗护盾内的友军 5 点生命值。

莱娅的最后一项改动是她的闪光手榴弹的改动,它被热雷管所取代。莱娅将能够投掷 3 个热雷管,这些雷管会在 0.85 秒后爆炸。一旦三个雷管全部投掷完毕,该能力就会进入冷却时间。

由于上述变化,她的明星卡进行了一些调整
旧卡:致盲
新卡:无畏
描述:热雷管的爆炸半径增加。

旧卡:致盲揭秘
新卡:手持设备
描述:热雷管的冷却时间缩短。

本次更新还将对莱娅的里程碑进行一项修改,将致盲闪光手榴弹更改为大量爆炸。要完成这一里程碑,您需要使用莱娅的热能雷管击败 30 个对手。如果您已经完成了里程碑,它将被解锁,因此不需要再次解锁。

楚巴卡弓箭手改进
Chewie 的 Bowcaster 将接受一系列调整和改进,目的是让大家最喜爱的 Wookiee 对抗士兵时更加高效,同时减少射击失误。

  • 瞄准镜:一种威力强大的射击,可以让楚巴卡在远距离时更加有效。
  • 非范围:三个螺栓排列成三角形。

使用狂怒弓箭手时

  • 有范围:5 个螺栓,呈十字形,比无范围更紧
  • 非范围:5 个螺栓,位于较大的圆圈中

一月份,我们对自动玩家进行了更新,允许他们在合作模式和即时动作模式中扮演机器人。二月份,汽车玩家将进一步更新,因为他们现在可以使用车辆。
此外,即时行动中的自动玩家现在可以扮演友好的英雄。这意味着您将能够与一些您最喜欢的英雄并肩作战。我们还在 Instant Action 中实现了自动玩家小队,让您可以与 AI 一起组队。这带来了在它们身上生成的能力,让你更快地回到行动中。

《英雄对决》的粉丝Villains 游戏模式将会很高兴听到 MC85 Star Cruiser 和 Resurgent-Class Star Destroyer 都将作为可玩地图出现。我们还针对此模式对 Geonosis 和 Yavin 4 的地图布局进行了更改,我们渴望听到您对这两种模式的反馈。

在本次更新中,我们将对《叛逆时代》的一些强化进行一些改进。伍基战士、帝国火箭兵和火箭跳伞兵都将获得更新的外观。
这些新外观将成为每个外观的默认外观,而以前的默认外观可作为解锁选项供选择。

士兵们也得到了相应的更新。帝国死亡士兵将获得E-11D爆能步枪,火箭士兵将配备E-11以提高战斗效率,跳跃士兵将使用A280C进行自动射击。

我们还调整了双持功能,这将改善 ARC Trooper 和 ISB Agent。现在,在使用手枪射击时,两个增援部队的表现会更加一致。它们现在将是自动的并移动到单个按钮上,而强力爆炸将成为替代射击能力。

完善我们的改进的是火焰士兵将获得改进的燃烧内爆器,而伍基战士将获得楚巴卡式的地面重击能力。

《叛逆时代》更新还将包括许多新的用户界面选项,让您可以更自由地选择用户界面的外观。

这些包括:

  • 武器加热条垂直位置(默认/十字准线下方)
  • 雷达(默认/无轮廓/关闭)
  • 小队列表(默认/仅图标/关闭)
  • 播放器栏(默认/无轮廓/关闭)
  • 能力(默认/无轮廓/关闭)
  • 名称标签(默认/无轮廓/关闭)
  • 游戏模式进度(默认/关闭)
  • 挑战进度(默认/关闭)
  • 升级庆典(默认/左侧/右侧/关闭)
  • 为“终止消息”设置添加了附加选项(默认/中/小/旧版/关闭)

PC 聊天窗口也得到了改进,该窗口现在位于屏幕的右上角,并包含在三个小部件的垂直堆栈中:网络状态、PC 聊天、Kill 和事件日志。

记分牌上的各种视觉效果也进行了更新,现在可以显示角色等级。
《叛逆时代》更新将成为游戏的一个重要补充,一切将于明天(2 月 26 日星期三)到来。我们会在前线见到你。

这是很多新东西,对吧?明天补丁发布后,我们一定会让读者知道。

在其他《前线》新闻中,最近透露正在开发一个分拆项目在被 EA 封杀之前。

来源:红迪网