《星球大战:前线 2》更新 1.38 补丁说明 - 克隆人突击队、费卢西亚地图现已伴随新变化

作为预期的星球大战前线 2 更新现已上线,它带来了克隆人指挥官、费卢西亚地图以及大量游戏玩法变化。 DICE 称之为“社区更新”,人们在游戏机上可以将其视为《星球大战:前线 2》更新 1.38。 PC 上的内存为 8.11GB,PS4 上的内存为 6.12GB,Xbox One 上的内存为 7GB,完整的《星球大战:前线 2》更新 1.37 补丁说明如下所示。

星球大战前线更新 1.38 补丁说明:

特征

  • 费卢西亚已被添加为首都霸权的可玩地图。
  • CO-OP 是一种 4 人在线体验,对抗由 AI 对手组成的敌方队伍。合作模式可在吉奥诺西斯、卡西克、卡米诺、纳布和费卢西亚上进行。
  • 即时行动现已推出,这是一种离线与 AI 对手进行史诗般战斗的单人游戏体验。 《即时行动》可在吉奥诺西斯、卡西克、卡米诺、纳布和费卢西亚上玩。
  • 克隆人突击队已被添加为银河共和国的新增援部队。
  • 达斯·摩尔的新表情已添加,并将可通过特殊挑战解锁。
  • 卢克·天行者“农场男孩”的新外观已添加,并将通过特殊挑战解锁。

生活质量
添加了伤害减少消息。添加了新的用户界面和音频元素,让玩家知道何时对应用了伤害减免效果的敌人造成伤害。

以下是添加的新元素的摘要:

  • 攻击者:您将听到新的音频效果,表明您造成的伤害低于正常水平
  • 攻击者:每次攻击时,您都会看到有问题的敌人身上出现一个新图标
  • 攻击者:只要有伤害减免,相关敌人就会在其名字左侧显示该图标的微型版本
  • 后卫:只要你有伤害减免,你就会在你的生命值下方看到与上面相同的图标
  • 防御者:每次你受到伤害时,你的伤害减免图标都会动画显示,以提醒人们它已经生效了
  • 每日板条箱已被移除。为了每天提供相同的积分支付,我们将在未来的更新中将每日任务从 3 个扩展到 4 个。

英雄改动

  • 英雄技能没有冷却时间,被打断时会立即退款。例如,如果卢克·天行者尝试使用他的击退能力,但在击退效果发生之前被凯洛·伦拉动,卢克将被推动,但他的击退能力将立即再次可用。如果卢克成功激活了击退效果,该技能将像往常一样进入冷却时间。我们一直在努力减少因能力被中断而产生的挫败感。这仍然是一项持续的任务,我们将在未来的补丁中尝试进一步改进。
  • 修复了导致技能效果区域在效果实际发生之前显示的问题。这一变化应该可以更清楚地表明技能是否真正击中了敌人。
  • 现在,“抵抗”标签将显示在不受推或拉能力影响的英雄头上,例如达斯·维德在使用“原力窒息”能力时。

军官的战斗命令、尤达的存在和芬恩的大交易带来的生命值奖励不应再叠加。

  • 如果玩家拥有军官的生命值加成,并且应用了芬恩或尤达的生命值加值,则军官的生命值加成将被移除。
  • 如果玩家激活了芬恩或尤达的生命加值并且应用了军官的生命加值,则军官的生命加值将被忽略。
  • 如果玩家激活了芬恩或尤达的生命值加值并且应用了芬恩或尤达的生命值加值,则将应用新的生命值加值并删除旧的生命值加值。
  • 如果尤达的存在健康加值处于活动状态,并且芬恩将他的大交易健康加值应用于尤达,则芬恩的健康加值将被忽略。
  • 如果芬恩的大交易生命加成处于活动状态,并且尤达将他的存在生命加成应用于芬恩,则尤达的生命加成将被忽略。
  • 如果芬恩激活了尤达的存在生命加成并激活了大交易,则尤达的存在生命加成将被移除并应用大交易。
  • 如果尤达激活了芬恩的大交易健康奖励并激活了存在感,芬恩的大交易健康奖励将被移除并应用存在状态。这是一个巨大的平衡反馈和挫败感,尤其是在大型游戏模式中。当两个英雄都在场时,它应该会降低额外生命值的影响。
  • 英雄的介绍旁白台词现在也在多人游戏中触发(以前仅在街机游戏中)。

光剑英雄

  • 修复了即使玩家正在偏转,也可能导致偏转动画无法在本地显示的问题。
  • 进行了一些更改以降低偏转光剑攻击时出现橡皮筋的风险。
  • 更新了交错,为被攻击的玩家提供更多控制。
  • 调整了所有光剑英雄的闪避时间,以便让他们在闪避动画之后更早地移动。
  • 修复了光剑英雄会偏转错误的冲击波螺栓颜色的问题。

波巴胖子

  • 波巴·费特的喷气背包燃料现在在躲避或补充时不断显示燃料量。以前,该数据每秒更新一次,导致对消耗量的误解。
  • 修复了无需激活火箭弹幕能力即可发生星卡上方死亡效果的问题。

达斯·维达

  • 修复了阻止玩家躲避达斯·维德的原力窒息影响区域的问题。
  • 修复了达斯·维德惩罚之握星卡的文本问题。效果描述“握紧”现在被“增加活动时间”取代。

帕尔帕廷皇帝

  • 减少了帕尔帕廷皇帝对其目标进行灯光攻击时引起的相机抖动。

凯洛·伦

  • 修复了当对正在偏转的携带光剑的英雄使用狂乱时,光剑偏转视觉特效并不总是出现的问题。

达斯摩尔

  • 修复了在较高地面上使用该能力时会导致旋转攻击能力动画中断的问题。

格里弗斯将军

  • 修复了对正在偏转的携带光剑的英雄使用“无情前进”时,光剑偏转视觉特效并不总是出现的问题。

法斯玛船长

  • 法斯玛队长现在可以拿起哨兵机器人。这应该有助于 Phasma 重新定位,因为目前锁定到位或在冷却期间必须失去炮塔非常令人沮丧。
  • 现在,当法斯玛队长的哨兵机器人被击败时,她就会被摧毁。

丘巴卡

  • 修复了楚巴卡的不透之星卡没有说明英雄在游戏中被击败后该能力会重置的问题。

雷伊

  • 修复了雷伊的冲刺在格挡时完全耗尽光剑英雄耐力条的问题。

尤达

  • 减少尤达的存在能力带来的生命值加成
  • 士兵的基础健康加值从 100 点减少到 70 点
  • 英雄和尤达的基础生命值加值从 200 点减少至 150 点
  • 将生命值开始耗尽的延迟时间从 10 秒减少到 8 秒。尤达的存在是迄今为止游戏中最强的生命值奖励。我们正在努力减少它对大型游戏模式的影响。
  • 尤达的冲刺攻击伤害从 130 点降低至 85 点。打破格挡时的冲刺攻击也造成了大量伤害。我们正在调整它,使其伤害水平考虑到方块的破裂。
  • 修复了尤达阻挡传入的爆能枪火力时会不准确地产生其他玩家可见的偏转火花的视觉问题。
  • 修复了按下蹲伏按钮时尤达的相机会降低的问题。

欧比旺·克诺比

  • 欧比旺防御冲锋能力的动画在速度和准确性方面得到了改进。
  • 修复欧比旺的防御冲刺结束攻击导致所有敌人体力耗尽的问题。

阿纳金·天行者

  • 修复了即使阿纳金被击败也会导致阿纳金的激情打击持续造成伤害的问题。
  • 修复了阿纳金的蒸汽滚星卡未说明英雄在游戏中被击败后该能力会重置的问题。

艾登

  • 艾登的 Alt 火力充能时间从 2 秒增加到 2.3 秒。

游戏模式和地图变化

  • 提取地图旋转现在与攻击旋转相结合。

资本至上

  • 修复了玩家第二次进入共和国攻击巡洋舰第 4 阶段时偶尔会在界外区域生成的问题。
  • 修复了加入《资本霸权》中正在进行的比赛的玩家偶尔无法显示游戏内 UI 小部件的问题。
  • 修复了当主力舰上的占领点停止争夺时,加时 UI 栏不会耗尽的问题。
  • 为资本霸权添加了额外的旁白台词。

英雄VS英雄恶棍

  • 修复了如果玩家在下一个生成计时器结束之前选择英雄并进入星卡选择屏幕,则星卡选择屏幕中会显示错误计时器的问题。
  • 修复了一个问题,该问题有时会导致敌对队伍的英雄在共和国攻击巡洋舰 – 英雄大战中彼此相邻生成。恶棍。

拱廊

  • 每轮的积分支付增加了 200 到 250 积分。每日最高支付额已从 1500 个积分增加至 3000 个积分。
  • 由于功能问题,删除了 Custom Arcade 的星际战斗机猛攻模式的强度选项。

地图变更

  • 添加了之前在《卡西克——首都霸权》中删除的大气战斗元素。
  • 修复了一个问题,该问题允许玩家从卡米诺 - 首都至上的重生位置杀死人工智能对手。
  • 修复了在凯塞尔平台上射击红色机器人会导致性能下降的问题。
  • 修复了可能导致 TX-130 在吉奥诺西斯 – 银河突击的 AT-TE 生成位置下生成的问题。
  • 修复了当 PC 图形设置设置为中或低时,吉奥诺西斯 – 首都至上的登机动画中 HMP 武装直升机机器人阴影的视觉问题。
  • 修复了在吉奥诺西斯 – 银河突击期间,如果被摧毁的硬细胞运输目标落在玩家身上,会导致玩家跌落到地图下方的问题。
  • 修复了卡米诺军营房间中摄像机不会与屋顶发生碰撞的问题。
  • 纳布 - 首都霸权、吉奥诺西斯 - 首都霸权、共和国攻击巡洋舰和分离主义无畏舰上的各种视觉和碰撞改进。
  • 修复了纳布-首都霸权上的环境火灾不会对玩家造成伤害的问题。
  • 修复了 B1 机器人在地图上残留颜色的视觉问题。
  • 修复了共和国攻击巡洋舰上的贡克机器人在被爆炸击中时偶尔会停止移动的问题。

班级和特殊单元的变化

  • 修复了导致足智多谋之星卡无法为任何高于普通卡的稀有度提供适当充值速度的问题。
  • 修复了在街机中使用锁定武器会导致在“生成”屏幕的武器装备菜单中选择不可用武器的问题。

德罗伊卡

  • 修复了当受到阿纳金的惩戒能力影响时,偶尔会导致机器人无法控制地摇晃的问题。
  • 修复了 Droideka 在使用过载能力时偶尔会陷入过热动画的问题。

突击

  • 修复了“突击先锋”里程碑中重生或死亡会被错误地视为击杀的问题。

专家

  • 删除了游戏提示,该提示表明专家的生命值低于其他士兵类别。
  • 修复了抵抗组织专家 Mirialan 面部装备不正确的问题。

渗透者

  • 修复了潜行者之星卡的缩放比例错误地提及耐力而不是生命值的问题。

B2-RP

  • 修复了当玩家被 B2-RP 的手腕火箭能力杀死时,导致摄像机无法正确显示对手的问题。

TX-130

  • 为TX-130的充电模式制作了新的十字线,以便在使用该能力时更准确地显示充电水平。
  • 修复了与 TX-130 相关的里程碑不计入“巨大服务”多人里程碑完成的问题。

车辆变更

  • 调整了飞车的伤害值,以防止它们一击杀死英雄。受影响的 Speeder 包括:BARC、STAP、LIUV(弑星者基地)、X-34 Landspeeder(塔图因)、74-Z Speeder Bike(仅限激光弹幕)
  • 修复了一个视觉问题,即被摧毁的带有蓝色涂装的 AAT 和 STAP 车辆将被其默认涂装所取代。
  • 修复了在某些情况下离开 TX-130、AAT、STAP 或 BARC 后仍会占用车辆槽位的问题。
  • 修复了当你扮演蓝色制服的 AAT 时,你会错误地升级为士兵而不是装甲的问题。

一般变更/杂项

  • 修复了第 501 军团外观包描述的文本问题。
  • 修复了“这是你的第一步”里程碑描述的问题,以更准确地描述需要击败的英雄才能在里程碑上取得进展。

已知问题

  • AI 克隆人部队在合作模式下的默认外观存在视觉问题,而即时行动默认为第一阶段。

一旦我们获得有关下一个内容发布的更多详细信息,我们将让读者知道。下周还有一项活动根据九月路线图