AMD 对 FSR 3 的支持持续增长,并确认 Starfield 将在本月晚些时候为所有 PC 玩家提供该支持,测试版分支将在下周上线。
Starfield 为所有受支持的 GPU 品牌和型号提高了性能和分辨率
贝塞斯达游戏工作室 (Bethesda Game Studios) 确认了这一消息共享在 X(以前称为 Twitter)上,FSR 3 对 Starfield 的支持将于本月到来。
我们很高兴分享这一点@AMDFSR 3即将到来@StarfieldGame下周将推出 Steam 测试版!#FSR3 将于本月晚些时候在我们下一次计划更新之前向所有 PC 玩家开放。pic.twitter.com/LQ1pA8TU78
— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios)2024 年 2 月 2 日
正如 Bethesda 指出的那样,AMD FSR 3 支持将在下一个 Steam beta 分支中提供,并进行其他改进,这应该有助于解决问题。
即将推出的 Steam Beta 还将包含对 FormID 的更改,这将提高访问多个位置的保存的稳定性。
— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios)2024 年 2 月 2 日
与往常一样,一旦更新上线,我们将提供 Starfield 的完整补丁说明,敬请期待!
为什么 FSR 3 是一件大事
时间对于那些拥有 Nvidia 4000 系列卡的人来说,FSR 3 即将登陆 Starfield 的消息可能不是什么大新闻,但对于其他拥有 GPU 的人来说,无论是来自 Intel、AMD 还是 Nvidia(4000 系列以下), FSR 3 带来了一些相当大的性能和质量改进。 FSR 3和AMD版本的帧生成可以在任何品牌的GPU上使用,只要满足硬件要求即可。这意味着与 Nvidia 4000 系列独有的 DLSS 3 不同,PC 玩家可以享受 FSR 3 带来的性能提升,包括帧生成。
它可能不如 Nvidia 的产品好,但这不是重点,因为它不需要你花数百甚至数千美元购买一张新卡。许多人认为现在已经过时的 GPU 突然焕发了新的活力,即使只是一小部分。
AMD 的升级技术可能还有很长的路要走,但制造商确实确保的一件事是,可以在各种硬件上享受其优势。没有人会因为第二年发布的品牌或更新和改进的系列而被排除在外。
FSR 硬件可扩展性不仅有利于 PC 玩家,因为一些主机游戏在 PS5 和 Xbox Series X|S 上都支持该功能。还有传言称下一代 PlayStation 手持游戏设备将采用 AMD APU,毫无疑问也会支持某种形式的 FSR。
尽管我们仍认为《FSR 3》还处于早期阶段,但《FSR 3》还是有很多值得期待的地方。