Bethesda 的托德·霍华德 (Todd Howard) 让我们提前了解了他们最近推出的太空角色扮演游戏。根据最近的采访,本周晚些时候发布的《Starfield》新更新将在今年秋季发布《破碎空间》DLC 之前对游戏最大的系统之一进行一些更改。
在接受采访时有点有趣的游戏托德·霍华德透露,将于本周晚些时候宣布的更新将为游戏的造船机制带来变化。虽然他没有详细说明这些变化是什么,但造船仍然是 Starfield 最复杂的机制之一,所以很高兴看到它将得到一些改进。
霍华德还确认,即将到来的更新将带来一些其他细微的变化,例如地图系统的改进,特别是在城市内,以及团队将添加的其他“游戏选项”。 《Starfield》的控制台版本还将获得新的显示模式,这也是人们强烈要求的。
托德·霍华德还正式确认该游戏的第一个主要 DLC“破碎空间”将于今年秋季推出。该版本的发布日期尚未确定,但现已证实,我们很可能会在未来九个月内发布。霍华德没有透露《破碎空间》中可能包含哪些内容的任何细节。
最后,我们还收到确认,《Starfield》主机的模组支持仍在进行中。霍华德提到,有几个人已经接触了游戏即将推出的创作工具包,并正在研究一些非常令人兴奋的事情,因此主机玩家对此充满期待。
正如 Bethesda 游戏的常见情况一样,《Starfield》的推出有些不稳定,但社区反馈帮助团队专注于如何改进游戏。我们期待在发布时看到更新,并且我们一定会在收到消息后立即让读者知道其中包含的内容。
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