Steam Deck 的目标是最低 30fps,但测试的游戏已经“超过”了这个数字

上周有消息称,Steam Deck 的游戏帧率将达到 30 帧/秒 (fps),PC 社区的大部分人都陷入了混乱,但 Valve 开发者已经出面澄清了这到底意味着什么。

采取到叽叽喳喳Valve 编码员 Pierre-Loup Griffais 谈到了 Steam Deck 30fps 的目标,表示这是团队正在达到的目标,并且测试的游戏已经超出了该限制。

“30 FPS 目标”是指我们在性能测试中认为可玩的下限;到目前为止,我们测试和展示的游戏一直达到并超过了这个标准。还有一个可选的内置 FPS 限制器,用于微调性能与电池寿命。

— 皮埃尔·卢普·格里菲斯 (@Plagman2)2021 年 7 月 25 日

“30 FPS 目标”是指我们在性能测试中认为可玩的下限;到目前为止,我们测试和展示的游戏一直达到并超过了这个标准。还有一个可选的内置 FPS 限制器,用于微调性能与电池寿命。

从听起来来看,30fps 似乎是平衡设备性能和电池寿命之间的“最佳”点,据说可以玩 2-8 小时的游戏时间,具体取决于性能的提升程度。

看看这一切的结果将会非常有趣。考虑到这本质上是一台手持电脑,用户应该能够调整图形设置。这意味着如果他们想要 60FPS 的体验,他们应该能够微调图形选项,例如运行低纹理和阴影。当然,这是推测性的,我们并不确切知道 Valve 计划如何在游戏中提供选项,或者它们是否是预先确定的。

我们只能等待今年晚些时候该设备何时到达消费者手中才能知道。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。