虽然《Striking Distance》即将推出的类似《死亡空间》的太空生存恐怖游戏《卡里斯托协议》有很多值得兴奋的地方,但随着工作室计划充分利用 DualSense,PS5 用户似乎会有更多的期待控制器。
正在讲话Game Informer 在最近的视频采访中(转录者为游戏店,) Striking Distance 的设计总监 Ben Walker 谈到了使用 PS5 DualSense 控制器的团队。
“当然,我们非常重视这一切。听到和看到的感觉令人满足,感觉它只会增加额外的水平,而控制器绝对给了我们这种能力。因此,所有这些细微差别和一切,我们正在努力将它们放入并确保它们在控制器上真正脱颖而出。”
至于这些触觉和自适应功能到底是什么,本确实给了我们一些启发,其中一个反馈可能与骨头折断有关。
“这涉及到很多枪支、阻力、扳机断裂、重置等问题,这些都是我们现在正在做的事情,”他说。 “既然我们确实有近战,我们也希望让骨头折断,在控制器中感受到这一点。因此,当你真正建立连接时,你会感觉到控制器中有一点裂缝。”
好像看到和听到骨头折断的想法还不够痛苦,现在我们将能够从控制器本身感受到这一点?老实说,我的脊椎骨有点颤抖,尽管我认为这将是我们今年推出的最不担心的事情。
Callisto 协议将于 12 月 2 日推出,并将适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC。您可以查看PC版本的推荐和最低要求这里。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。