虽然我们的完整印模片总决赛现已开始,除了游戏玩法之外,还有很多值得讨论的内容。因此,按照我们过去进行的预览的传统,这里有一份书面大纲,详细说明了我们从总决赛封闭 Beta 测试中学到的所有内容。做好准备,因为有很多信息需要吸收。
决赛 Beta 装备详情、世界和叙事信息及更多信息:
世界与叙事
- “总决赛”是一个流行的虚拟游戏节目的名称。它是通向游戏设定的更大世界的窗口。
- 开发人员称世界有两个空间:一个是物质空间,另一个是虚拟世界。肉空间的大多数居民都在虚拟世界中度过。
- 游戏发生在75年后的未来。
- 参赛者和节目主持人通过 VR 技术参加决赛。
- VR 世界被描述为超现实的。
- 你扮演一名参赛者,寻找名誉、财富和赞助商的青睐。
- 赞助商希望他们的品牌和产品/服务能够接触到如此众多的受众,而赞助装备是参赛者成功的标志。
- 该节目的吉祥物名为 Nama Tama。
- 评论员名叫斯科蒂和琼。他们在比赛进行时向观众提供比赛信息。
- 播音员,简称“播音员”,是球员通过遍布竞技场的扬声器讲话时全程听到的声音。
- 观众——开发者没有告诉我们什么,但如果你留意竞技场周围,就会发现全息看台上挤满了观众,进一步增强了这是一场游戏节目的感觉。
- 因为这是一场游戏节目,所以没有人真正受伤。这一切都发生在虚拟现实中,开发者通过让玩家在消除时爆炸成金币来展示这一点。
- 该剧不是大逃杀游戏,也不是军事模拟游戏。这是一款以锦标赛为基础的游戏,在竞技场中进行淘汰赛。
毁灭
- 你几乎可以摧毁你看到的一切。
- 你无法摧毁的东西大多与一些穿越设备有关,比如电梯之类的。这是有道理的,因为必须有一个可行的选择来到达滑索之外的屋顶。然而,你可以摧毁它周围的整个建筑物。
- 从破坏性来看,你可以看出这些都是 DICE 的老手。 13 年后,我们终于推出了一款多人游戏,其破坏程度超过了《叛逆连队》系列。
- 我制作了一个混合了幕后花絮和我们的游戏玩法的合辑视频,展示了总决赛所带来的破坏程度。您可以在这里观看:总决赛破坏展示——名副其实地摧毁房子。
- 破坏完全是基于物理的。
- 这意味着建筑物不会仅仅因为你对它们造成足够的伤害而倒塌。你需要摧毁关键的支撑点。
- 如果你从顶层向下移动,你可以逐层拆除建筑物。当然,你可以在底层设置足够的C4,让整栋建筑自行倒塌。
- 或者,如果火灾发生在建筑物的较低层,并且造成了相当大的损坏,有人可以炸毁屋顶,使其塌陷。由于屋顶的重量,并且如果地基和支撑物已经损坏,建筑物可能会倒塌。已经被伤害得够多了。
- 不同的武器也会造成不同程度的破坏。使用火箭发射器炸毁墙壁与使用 C4 和其他炸药不同。
- 破坏不仅仅是养眼而已。
- 总决赛不是静态的射击游戏;而是静态的射击游戏。玩家必须制定并使用策略来获胜。他们通过利用环境提供的一切来做到这一点,包括但不限于破坏。
- 《叛逆连队》和《叛逆连队 2》就是很好的例子,这里也可以看到一些《彩虹六号:围攻》的影响。你可以打破任何你想要的墙壁并利用它来为你带来优势。然而,《总决赛》并不像《围攻》那样是一款慢节奏的射击游戏。
- 进攻示例——在我的比赛过程中,我遇到了一个躲在下面房间里的对手。当我的队友分散他们的注意力时,我炸毁了天花板并掉落下来,这样我们就能以出其不意的方式占据上风。
- 防御示例 – 必须防御提款站,直到提现为止。其他玩家可以窃取这些现金,所以你必须捍卫它直到它结束。在一个案例中,我看到我的团队中有人在其中一个站下方的天花板上种植了一些 C4。当他们正要偷走它时,他们触发了 C4,炸毁了收银台所在的地板并将其掉落下来。爆炸造成的破坏如此之大,导致收银台继续坠落到下一层。这让对方团队措手不及,让我们能够在他们返回收银台时消灭他们。
- 其他优点包括在没有覆盖范围的情况下创建额外的覆盖范围。你放下建筑物的一侧并使用瓦砾作为掩护。
- 在首尔,测试版中提供的两个竞技场之一,桥梁连接着建筑物。你可以拆除这些桥梁,切断竞技场中的车道。
- 一些装满罐子的盒子用绳子悬挂在空中。根据盒子上的标签,罐子会有所不同。有时是炸药,有时是毒气。如果你射击这些盒子,里面的任何罐子都会被击中,对周围环境造成巨大破坏。
- 你可以捡起罐子并扔掉它们。
- 您还可以投掷其他物体,也可以放火,例如有森林的区域。火势会蔓延,但不会蔓延那么远。
- 身材魁梧的角色拥有独特的能力,可以让他们冲锋,摧毁路上的一切。这是一种很容易用来摧毁建筑物的能力。它们的地面猛击能力也会对建筑物造成损坏。
视觉效果
- 破坏看起来不错,但整体图形看起来令人难以置信。很难相信这将是一款免费游戏,因为它的视觉效果甚至可以与一些 AAA 游戏相媲美。可能是我玩过的最好看的多人射击游戏。
- RTX 全局照明在我们的游戏会话中可用。灯光和阴影都是动态的,对环境中发生的事情做出反应。
- 光线追踪反射不可用,尽管了解它是多么繁重。反射是通过屏幕间距来处理的。
- 支持 NVIDIA DLSS 帧生成、AMD FSR 和 Intel XeSS。
- 我去年玩的时候觉得 alpha 版本令人印象深刻; Beta 在性能和视觉效果方面甚至更好。
构建、一般游戏玩法和功能
- 您可以选择三种构建:轻型、中型和重型。
- 有六个构建槽可供玩家自定义。
- 所有构建都有可定制的负载。
- 构建负载包括 – 1 个专业(能力)、1 个武器和 3 个小工具。
- 此外,还有 4 个槽位称为保留槽位。这些适用于锦标赛,让您在每轮开始前稍微改变您的装备。
- 每个版本都有不同的机动性、生命值、小工具、物品、武器和标志性能力。轻型建筑比重型建筑移动得更快,但代价是它们的生命值较低,而重型建筑则更坦克。
- 构建能力(只能装备一项)
- 轻型——斗篷、抓钩、冲刺。
- 中——侦察视野,圆顶盾。
- 重型——冲锋、地面猛击。
- 决赛包括所有武器原型:手枪、冲锋枪、轻机枪、突击步枪、自动枪、火箭弹,甚至还有剑!
- 这些类型中的某些武器是特定型号独有的。
- 标志性能力可与英雄类型的能力相媲美。它们对于该构建来说是独一无二的。例如,轻型建筑可以隐形。我们看到了治疗能力,一些炮塔,一些进攻动作,比如重型建筑的冲锋攻击。这些会随着时间的推移而重新充电。没有一个被认为是被压倒的,尽管需要更多的反馈来决定这一点。
- 我想说的是,尽管有这些能力,这并不是一个英雄射击游戏。开发人员将其称为“英雄建造者”。参赛者可以自由地选择自己想成为的人以及想如何比赛。
- 有一把好枪。它不会造成任何损害,但可以提供一些最具创意的用途。我当时正在与对方队伍交火,我的队友在我面前射击了一些粘液,形成了一道覆盖墙。有人毁坏了我们用粘液修补的建筑物的墙壁。与墙相比,粘性物质更难炸毁。我看到有人用这些粘液作为坡道来帮助在建筑物上攀爬。
- 所有的造型都可以定制不同的服装。它们数量众多,而且是免费游戏,这就是游戏的盈利来源。
- 角色可以定制的内容 – 服装、体型、脸部、头发、头饰、面部装饰、上半身、斜挎包、徽章、背部、手腕、手、下边框和脚。
- 化妆品倾向于游戏愚蠢的一面。我的角色有一个发光的骷髅头,还看到其他人穿着芭蕾舞服装。我看到了更多,总的来说,我认为它们看起来很棒,
- 游戏中还包含姿势和表情。
- 我相信有些表情正在被调整,因为我发现有些表情持续时间太长。
- 枪支和近战武器都有皮肤和魅力。对于那些想知道的人来说,Twitch 魅力十足。
- 有些符咒具有动画效果,例如气体从头骨中喷出,或地球仪旋转。
- 有些武器皮肤的外观完全改变。它们不仅仅是不同的颜色。例如,匕首有 Osthyvel 皮肤,这是一种瑞典奶酪切片机。我在战斗通行证中看到了可用的树枝皮肤。
- 这些纯粹是装饰性的,没有游戏价值的变化,即使是在看起来更强大的武器皮肤上也是如此。
- 战斗通行证和店面已确定。商店将单独或捆绑出售商品。
- 封闭测试版不会涉及用真钱购买东西关于 Discord 的官方常见问题解答。
- 在我们的会议中可以玩两种游戏模式:现金和锦标赛。
- 兑现 – 由三名玩家组成的四支队伍相互对决。目标?收集现金箱,将其存入现金站,并保卫据点,直到钱被提取。最后钱最多的队获胜。
- 排名赛 – 这是 16 支队伍参加的锦标赛,四场比赛同时进行。比赛是淘汰赛,这是阿尔法的一种模式。淘汰赛的获胜者将晋级这些小组,与其他比赛的获胜者对决,直到决赛。锦标赛分为四级。
- 淘汰赛是一种类似于现金淘汰的模式,只不过比赛不是以计时器结束,而是一轮结束,淘汰资金最少的球队。一直持续到只剩下一支队伍。不确定在内测期间是否会作为独立模式提供。
- 如果你没听懂,Rank 就进来了。
- 射击场(练习?)将在封闭测试版中提供,尽管我们没有尝试过。明天的测试版中,快速游戏和锦标赛也将向所有人开放。
- 在比赛的下半场,游戏内的活动将会激活。这是我们经历过的。
- 超级伤害——所有伤害都会增加。
- 死亡爆炸——当有人被消灭时,他们的身体会爆炸,伤害他们附近的任何人(包括盟友)。
- 流星雨——流星开始落在竞技场上,造成严重破坏。
- 死亡竞赛 - 在此修正激活期间,淘汰一名参赛者将为您的团队奖励更多现金。
- 竞技场(地图)基于现实世界的位置。
- 本次比赛有两个场馆——摩纳哥和首尔
- 摩纳哥 – 一座充满小巷和拥挤的建筑物的城市。近战的完美竞技场。
- 首尔 – 该关卡发生在高耸的摩天大楼中,重点关注垂直度。建筑物之间通过天桥系统间隔开。这个竞技场还设有一些可能会摔死的地方,因为你是在城市上空玩耍。
- 我可能是错的,但我不记得有任何坠落损坏,考虑到你必须经常从建筑物上跳下来,这很好。
- 竞技场有白天和夜晚两种形式。不仅如此,它们还有不同的天气变化。有时摩纳哥阳光明媚,天空晴朗。其他时候,您可能会在暴风雨或大雾的日子顺便过来。这些天气影响在白天和夜间都可能发生。
- 夜间并不漆黑,但可以选择随身携带夜视镜。
- 竞技场基于现实世界的地点。
- 竞技场周围有许多动态物体在移动,例如移动平台和升降机。
- 当队友被淘汰时,他们自己的小雕像就会躺在地上。你可以让他们复活。否则,他们将需要等待生成计时器结束。一个非常酷的功能是,如果他们死在一个不断发生动作的“热区”,你可以冲进去捡起他们的雕像。你可以跑或把它扔到安全的地方,以增加复活它们的机会。
- 钱箱,也就是您存入现金站的装满钱的盒子,也可以扔掉。你可以把它扔给队友,或者如果你需要让它远离敌人,你可以把它扔到远处,留下空间来与敌人交战。
- 比赛有时间限制,显示在顶部。如果您观察竞技场的天空盒,就会发现显示器上还显示计时器。
- 有一个职业档案页面可以跟踪统计数据和进度。
- 除了战斗通行证之外,您还可以提升玩家等级并获得奖励。
- 复活节彩蛋——社区已经知道 Embark 迄今为止在所有营销内容中隐藏着秘密是多么精心。测试版肯定会隐藏一些东西,包括社区已经找到的一些复活节彩蛋的答案。
网络相关信息
- 服务器端移动和销毁——移动和销毁不会发生在客户端,全部发生在服务器端。
- 运动和破坏对于每个人来说都是同时发生的。一切都同步了。
- 该团队非常自豪能够使这些服务器端功能成为现实。
哇,还在我们身边吗?很好,希望你学到了一些关于总决赛的酷炫有趣的事情,不过我确信我在这里错过了很多东西,一旦封闭测试版上线,你很快就会发现。
总决赛封闭测试开始明天,将运行两周,于 3 月 21 日结束。如果您尚未注册,请务必访问官方网站进行注册Steam页面因为名额仍然开放,预计周二和整个测试期间都会发出邀请。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。