不管你喜欢与否,索尼和顽皮狗再次重新发行了《最后生还者》。最初于 2013 年 6 月在 PS3 上发布,索尼随后于 2014 年 4 月宣布《最后生还者重制版》,该游戏于同年 7 月推出。现在已经八年过去了,这款游戏正在利用 PS5 的力量进行重制。
虽然没有做出任何与故事相关的改变(正如人们所预料的那样),顽皮狗确实利用了这个重制版推出一系列辅助功能这意味着更多的人能够玩和享受顽皮狗系列的第一章,从某种程度上来说,这部重制版感觉就像是专门为他们制作的——那些没有机会体验第一款游戏的人。毫无疑问,如果你根本没有玩过第一款游戏,你会想要玩这款游戏,但那些玩过第一款游戏的人又如何呢?我们尽力在《最后生还者》第一部分评论中回答这个问题以及更多内容。
警告:本评论包含《最后生还者》第 1 部分的大量剧透。
顽皮狗魔法
你知道,距离原版《最后生还者》在 PS3 上发行已经过去了整整十年。我对它的记忆仍然新鲜,在我看来,这款游戏仍然是有史以来最好的游戏之一。公平地说,回到它,它在图形部门确实非常强大。
因此,当顽皮狗和索尼宣布将对其进行全面翻拍时,我和其他许多人一样想知道:为什么?
也许是因为原作的记忆感觉就像发生在昨天,或者可能是因为与许多其他翻拍游戏相比,它看起来并不“过时”(视觉上)。即使在玩过之后,我仍然不确定是否真的有必要重制,但我确实更了解了。从技术角度来看,《TLOU》重制版是一次显着的飞跃,也是对顽皮狗在这一游戏机时代后期的发展的令人兴奋的预告。
首先让我们从世界开始。
疫情爆发20年后,世界一片混乱。没有法律,没有政府机构来统治。这是一个优胜劣汰的世界;这个世界把这种人变成了残忍、自私、无所不能的人。残酷的现实,看不到任何希望。
这就是原版 TLOU 中呈现的宇宙;顽皮狗精心制作的一款。这是可信的。过去的痕迹依然存在,但一看就知道那个世界早已不复存在。
您可以在这里看到工作室在整个场景中出色地运用了树叶。人造建筑已被当地生活所改造。建筑物已经风化,街道两旁出现裂缝。一幅未经修饰的场景,完美地描绘了一个没有人类的世界。
现在让我们看看翻拍版是如何重新构想这个场景的。
差异很明显,因为翻拍版拥有更高质量的细节,而且还有更多细节,例如额外的树叶、更好的绘制距离、照明等等。
当然,玩家们期待重制版能做到这一点。更好的视觉效果让人感觉它正在利用下一代的力量——而翻拍版确实做到了这一点。
这有助于顽皮狗自最初的游戏以来积累了更多的经验,参与了《神秘海域 4》和《最后生还者第二部》等游戏的开发。这两款游戏的视觉保真度都超出了任何人的想象,而重制版再次让人感觉工作室向前迈出了一代人的一步。这些游戏中实现的东西在这次重制中表现得更加出色。
世界中的效果和物理特性得到了极大的增强,甚至达到了《最后生还者第二部》的标准(如果不是更好的话)。在原作中,你可以看到角色和他们的衣服在下雨时或者当他们跳入水中时会被弄湿。当时看起来不错,但这种潮湿让它们看起来有点塑料的感觉。续集通过新系统对其进行了改进,并且在重制版中也已到位。现在您可以看到水滴从角色的头发和脸上闪闪发光。衣服在暴雨中或浸入水中时会闪闪发光,但会慢慢开始呈现潮湿的外观,最终会变干。
环境光在整个游戏中的应用看起来非常出色。它看起来自然而真实,因为光源相互反射,改变了场景的照明。
在其他地方,视觉效果的提升不仅仅只是涂上一层更漂亮的油漆。随着团队重新审视这些游戏中的地点,这为他们提供了一些出于叙事目的“修复”和改进场景的机会。
我对原作的一个大抱怨是,对于我玩的每一个游戏,我总是想知道:如果这群人试图离开城镇,为什么汤米选择进入所有混乱的城镇中心?首先呢?
这是有问题的场景:
一条几乎空无一人的道路,远离所有的尖叫声和大规模的恐慌。如果他走这条路,那天可能会拯救生命。现在这是重拍中的场景:
现在有车挡住了路。我知道,这是一件很小的事情,对吧?确实如此,但是当你考虑到团队已经遍历了每个场景并添加了一些东西来改善叙事时,这一切都会加起来。事实上,其中一些变化有时可能是完全的色调转变。当你开始观察对角色模型及其动画的重大修改时尤其如此。
回顾原版游戏,很容易发现角色看起来比实际年龄年轻得多。乔尔已经 40 多岁了,据推测游戏开始时他的同伴苔丝也大约是同龄。但乍一看,你可能会猜到他们都在 30 岁出头到 30 岁左右。 《最后生还者第一部》解决了这个问题,相应地让他们变老,让他们看起来更像真人,而不是虚构的电子游戏角色。你自己看看吧。
谈论令人印象深刻!这不仅仅是抗衰老和多边形数量的增加——看看她的脸,特别是第三张图像集。你可以看到,他们的表情是真诚的关心,而不是之前那种有点生气的表情。它完全符合场景的要求,而在幕后,正如演员在动作捕捉过程中所描绘的那样。
这反过来又扩大了游戏的叙事范围。情绪的影响更大,因为他们现在讲述的故事有多么不同。当然,剧本和画外音都是一样的,但角色的表情给故事带来了以前不可能的全新层次。因此,一些场景的动画已被更改以更多地展示角色。这是两个例子。
这两个镜头都是同步的,所以乔尔女儿的第一个镜头不是晚了几秒,也不是早了几秒,他们只是改变了那个场景,以向她展示更多。第二张照片是乔尔和艾莉争吵后的照片。汤米冲进房间,警告两人,他们并不是那里唯一的人。然而,如果没有上下文,你在看原著时可能不会知道这两个人刚刚发生了争执。在重拍版中,乔尔并没有离开艾莉的视线,看着他的双手,它们握成拳头而不是张开。与原作相比,这个场景说明了很多……即使看到危险也不会摆脱它的紧张场景。
有趣的是,像这样的小改动可以带来如此大的改变,当将 TLOU 视为标准重制版时,这肯定比大多数人预期的要多得多。然而,尽管在视觉效果和技术方面取得了巨大进步,但这部重制版仍有一个领域没有得到改进。
游戏玩法带来了可访问性,但对于回归玩家来说却没有什么其他的
看看《最后生还者第二部》,无可否认,顽皮狗创造了当今市场上最容易上手的游戏之一。它拥有超过60个选项,可以满足更多玩家的需求,让他们享受到这款游戏的杰作。事实上,这些选项是如此令人难以置信,以至于工作室在 2020 年游戏奖中获得了无障碍创新奖。
因此,顽皮狗在重制版中添加了所有这些选项也就不足为奇了。
我可能还没有任何视力或听力障碍,但即使我也不能否认在《最后生还者》这样的游戏中拥有所有这些选项是多么令人惊奇。我坚信它们应该成为所有游戏的标准,因为它们对于任何需要它们的人来说都是游戏规则的改变者。这种赞扬无疑是最高的。令我印象深刻的是,该团队成功地利用了 DualSense 的触觉反馈功能,并提供了一个选项,让聋人能够感觉对话本身。这绝对是疯狂的,在我最疯狂的梦想中,我从来没有想象过控制器会被这样使用。向工作室致敬,这个以及所有其他可用的选项都是如何正确实现可访问性的一个很好的例子。
话虽如此,我想每个人都关心的一个大问题是,顽皮狗真的改善了游戏玩法吗?可悲的是,据我所知,这是一个响亮的否定。
如果您玩过原版并希望看到这个重制版会添加续集中的一些新游戏机制,那么我很抱歉让您失望了。尽管该游戏被宣传为“从头开始构建”,但游戏本身感觉就像直接来自 PS3 版本。是的,我不是在开玩笑,感觉工作室错失了一个巨大的机会来改进当时许多人已经觉得过时的东西。
就我个人而言,当时我对此没有太大问题,但到了 2022 年呢?肯定是老了。
血腥(如果敌人的四肢被炸掉,敌人现在会爬行)和动画都得到了改进,我会给他们改进,并且具有 DualSense 功能来提升沉浸感,但核心游戏玩法仍然没有受到影响。
至少可以说,这是令人失望的,特别是因为许多人都同意续集通过添加定向潜水、躲避、俯卧和其他主要功能等机制来完善它。
可以理解的是,我可以看到这些功能可能会在哪些方面破坏游戏,因为续集是在考虑到这些功能的情况下构建的。但由于这是一次彻底的重制,如果他们扩展关卡以适应这些机制,我认为没有人会感到不安。
至少,我认为《TLOU》第一部分可以从闪避机制中受益。这并不是一个真正的关卡设计限制功能,因为它是用来避免敌人冲过来并让你参与近战的。确实令人沮丧的是没有躲避。敌人向你冲来,你所能做的就是笨拙地逃跑并试图在他们之间留出一些空间。第二部分至少让人感觉还有一线生机。你的死是你的错,在这个重制版中你不能不责怪游戏。是的,我确实知道“180 度快速旋转”功能,但谁记得在原作中使用过这个功能呢?那时的情况不太好,这里的情况也不太好。
对于新玩家来说,还算可以。考虑到这是您第一次经历,它可能不会像对我(以及其他玩过原版的人)那样困扰您。
掩护系统和整体枪战感觉不错,但没有什么令人印象深刻的。需要明确的是,并不是我不喜欢游戏玩法,因为我确实喜欢它,只是我希望它能像视觉效果一样得到同样的关注。再次错过了为核心游戏玩法带来一些改变游戏规则的功能的机会。
让我给你讲一个故事,从前……
尽管对于游戏玩法缺乏改进并没有过于乐观,但我想说,如果有一个方面像美酒一样陈年,那么毫无疑问,那就是故事。这就是我玩这个游戏一百遍的原因;这正是我至今仍在思考它的原因,也是我非常高兴看到它有续集的原因(希望也是如此)。对我来说,这是完美的。
对于那些从未玩过原作的人来说,《最后生还者第一部》的故事发生在一种感染人类的寄生真菌疾病大规模爆发 20 年后。虽然它们不被称为僵尸,但真菌感染的目标是感染者的大脑,完全控制宿主并将其转变为没有意识的活怪物。然而,尽管这些被称为点击者的生物可能很危险,但人类却被证明是这个世界所提供的最大威胁。
这就是乔尔登场的地方,他是最初疫情爆发的幸存者。和其他许多人一样,他在疫情爆发的那天失去了一些重要的东西,打破了他原本善良、友好的居家男人,让他变成了一个为了生存不惜一切代价的冷血杀手。
在其他地方,一个名为“萤火虫”的叛乱组织有了一个改变世界的发现,一个名叫艾莉的小女孩被感染者袭击并咬伤,却发现她对这种疾病完全免疫。由于实验室位于国家的另一端,萤火虫的数量不断减少,萤火虫团队很快发现他们别无选择,只能寻求当地走私者的帮助。
乔尔和他的同伴承诺将在偷来的武器藏品中获得奖励,因此接受了这项工作。人类的未来落在了乔尔的肩上,但他却不知道,其实是他自己的人性落在了艾莉的肩上。
从新玩家的角度来看,您可能会认为这几乎是过去几十年发布的任何后世界末日游戏或电影的故事。你的说法并不完全错误。 《最后生还者》的情节绝不是原创的,但也不一定是原创的,因为顽皮狗用它所取得的成就简直就是一部杰作。
当我第一次开始我的旅程时,我不知道会发生什么。我知道乔尔是一位头发花白的老人,已经没有什么生活的希望了。他失去了他唯一所爱的东西,每天都在努力争取,希望那是最终结束它的那一天。但他继续前行,无休止地杀出一条血路,并且越陷越深——对大多数人来说是不可救药的。
然后来了一个女孩。她天真、烦人,与乔尔相比,完全相反。我不明白顽皮狗是如何希望这个故事成功的,但当我继续这个旅程时,一些事情慢慢地开始发生。这些角色正在成长,互相学习,接受自己的错误,并接受他们失去的东西。这些破碎的角色随着在一起度过的每一分钟而愈合。
写作、音乐、配音和动作捕捉。这一切都聚集在一起,以便您可以看到并感受到那些时刻。相信我,你会感受到其中的每一个。当角色快乐时,我也快乐。当他们生气时,我也生气。当他们害怕的时候,我也感到害怕,当他们哭的时候,是的,我也哭了。
我从来没有想过我会像顽皮狗那样对乔尔或艾莉产生依恋。当它想要的时候,它的打击力是如此之大,任何粉丝都可以告诉你,一旦你听到主题曲的吉他音符被敲击,就会有压倒性的情感涌入。
判决
你知道,我对此感到非常纠结,因为《最后生还者》对我来说无疑是我一直以来最喜欢的游戏之一。这个故事的情感就像过山车一样,我确实很喜欢当时的游戏玩法。这是我强烈推荐的一款游戏。每个人都应该玩《最后生还者》,所以我怎么能不推荐重制版呢?这无疑是体验第一款游戏的最佳方式。情感更加强烈,视觉效果绝对令人瞠目结舌。即使游戏玩法保持不变,它也可能是一款让你重玩一百遍的游戏。这就是我 2013 年第一次玩这款游戏时所做的事情,现在我仍然会时不时地回到它,因为这是一款令人难以置信的游戏。
另一方面,如果你确实玩过原版,我只是看不出你有什么理由想重新玩,除非你想看到更好的图形和角色动画。在某些时候,它绝对值得重玩,但售价 70 美元,这是一个艰难的销售,特别是因为它缺乏原版的多人游戏部分。如果我说我对此不介意那是在撒谎,但工作室一开始确实让大家知道了这一点。不过,如果我没有对此进行评论并且同时拥有原始版本和重制版本,我可能只会等到它上市。
所以,如果你问我是否认为这值得,我会说:如果你是新玩家,那绝对值得。如果没有,请等待。没有人催促你出去买这个,我认为很明显,目标受众是为了引进新玩家,而不是迎合老玩家。它对于新粉丝来说是完美的,对于老粉丝来说则不完美。
得分:8.5/10
优点:
- 视觉效果绝对令人叹为观止。很容易成为您见过的最美丽的游戏之一。
- 新技术使角色的动画更接近其原始动作捕捉。在这一次,情绪受到的打击更大,所以准备好流泪吧。
- 创新辅助功能选项。
- 这个故事可能不是原创的,但该死的,这一切都融合得这么好。
- 非常适合新粉丝。
缺点:
- 核心游戏玩法保持不变,即使有改进,也非常小。错过了更新一些被许多人认为是原版最大缺陷的机会。
- 对于任何玩过这款游戏的人来说,70 美元都很难卖出去。由于缺乏多人游戏,你获得的内容减少了,这也无济于事。
《最后生还者》评论代码由发行商提供。版本测试使用PS5版本。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。