如果您一直在玩《使命召唤:现代战争》多人游戏,并且您活跃于社交媒体 (Twitter) 或 t他游戏的 Reddit 子版块,您很可能听说过《现代战争》SBMM 的投诉。对于那些不知道的人来说,SBMM 代表基于技能的匹配,这意味着游戏会将您与具有相似技能水平的人进行匹配,而不是基于 ping 和连接。
嗯,看来《现代战争 SBMM》也没有逃过其他《使命召唤》开发商的眼睛。在 Twitter 上,Treyarch 设计总监大卫·冯德哈尔在推特上发布了相关消息,甚至标记了 Infinity Ward 多人游戏联合设计总监 Joe Cecot 和高级通讯经理 Ashton Williams。虽然这些推文已被删除,但 Reddit 用户约书亚布伦纳成功地截取了所有这些内容,您可以在下面查看。
现在,这件事有两个方面:一方面是冯德哈尔开了个玩笑,人们就跟着跑了;另一方面,他说出了自己的想法,却忘记了人们会接受它,然后跟着跑。又或许他真的只是在开玩笑?不管怎样,SBMM 是 Infinity Ward 自发布以来就没有评论过的东西,没有人知道(除了开发人员)这是否会改变。
你是否感受到了《现代战争》的 SBMM 效应和“汗流浃背”的大厅?或者这些只是那些总是想在酒吧践踏对方球队的人编造的?请在下面的评论中告诉我们您的想法。
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