育碧将专注于开放世界类型的“回归领导地位”,扩大实时服务体验

今天早些时候,育碧正式公布下一个主要条目《刺客信条:暗影》是《刺客信条》系列中的又一作品,它采用了育碧闻名的开放世界模式。除了《AC Shadows》之外,育碧今年还将推出另一款游戏《星球大战亡命之徒》,这也是一款开放世界游戏。

似乎发布更多开放世界游戏将成为该公司前进的重点,同时也将重点放在 GaaS(游戏即服务或又称实时服务)游戏上。

这被披露于育碧季度财报。育碧表示,该公司将把战略重点放在两个“核心垂直领域”,即“开放世界冒险”和原生“游戏即服务”。

第一个目标是重返开放世界冒险领域的领导地位,这些世界是具有丰富传说的沉浸式世界,能够深深吸引玩家。目前开放世界冒险市场价值 250 亿欧元,预计未来几年将继续增长。这个市场是动态的,经常受益于技术颠覆,其特点是进入壁垒高。育碧可以依靠《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《全境封锁》、《幽灵行动》和《星球大战》等大型游戏来开拓这一市场。这将从 2024-25 财年《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条:暗影》的推出开始,并将在未来几年继续下去,因为我们将提供身临其境的体验,吸引更多玩家进入我们的宇宙并吸引新的受众,特别是通过多人游戏和移动设备。

育碧还谈到强调他们对实时服务游戏的关注:

第二个目标是扩大我们在 GaaS 原生体验上的足迹。从历史上看,它是视频游戏行业的主要细分市场之一,目前价值 1200 亿欧元,是一个不断增长的市场,并且就玩家数量而言拥有最大的潜在市场总量。在这一领域,育碧特别成功地安装了《彩虹六号:围攻》,它成为我们最大、最赚钱的游戏之一。我们的目标是扩大我们在这个充满活力的市场中的足迹,这主要归功于不断增长的现有经验以及即将发布的《XDefiant》、《彩虹六号》移动版和《全境封锁:复兴》。

育碧正在酝酿两款开放世界游戏,并将于今年晚些时候发布,我猜还有更多此类游戏尚未发布。至于实时服务(GaaS)模式,该公司定于下周发布《XDefiant》,这是一款带有实时服务元素的免费竞技场射击游戏。

除此之外,育碧还拥有《彩虹六号:围攻》、《荣耀战魂》、《飙酷车神》等属于 GaaS 游戏模式的游戏。

您认为育碧专注于这两个核心垂直领域的做法正确吗?还是说公司应该在软件方面进行一些调整?

XDefiant 将于下周推出,我们从其网站上获得了大量有关该游戏的信息预加载时间启动内容,其游戏中心还有更多内容。

在开放世界方面,星球大战亡命之徒《刺客信条:暗影》将于今年 8 月 30 日发布,而《刺客信条:暗影》则将于今年 11 月 15 日在当前游戏机上发布,其中包含有关游戏、不同版本等的详细信息此处列出

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