《未知9:觉醒》这个名字有没有引起你的共鸣?如果没有,你忘记也情有可原,因为这款游戏最初是在四年前发布的,当时还发布了一个有趣的预告片,而开发商 Reflector Entertainment 从那时起就一直对这个项目守口如瓶。它是名为“Unknown 9”的多媒体系列的一部分,该系列已经在同一个共享宇宙中发布了小说、漫画和播客系列。 MP1st 受邀抢先体验即将推出的视频游戏,并进行了免打扰预览,我们终于可以告诉您即将发生的事情。
来自更大世界的一个故事
如前所述,《未知 9》是一款跨媒体系列游戏,该游戏是共享宇宙的一部分。几年前开始开发时,Reflector 使用的是虚幻引擎 4。虽然这可能不是最新和最好的,但游戏的外观和玩起来仍然很好。游戏肯定还处于早期状态,因为有时敌人即使被殴打或注意到不对劲的地方也不会发出声音。显然在我们的演示之前不久就发现了一个与音频相关的错误,但这就是为什么这毕竟是早期的。
《未知9:觉醒》的玩法有点类似于《刺客信条》,潜行通常是你生存的最佳选择,但主角哈罗娜(由安雅·查洛特拉饰演,在 Netflix 改编的《巫师》中饰演叶奈法)有一些有趣的选择由她支配,这是超凡脱俗的。她是一名财务官,与我们常规现实的平行维度(称为折叠)有着特殊的联系。这样,她就可以利用心灵感应和心灵感应能力来占据上风。虽然使用这种能力可以进行典型的推拉物体,但她也可以在短时间内“步入”其他人,这使她能够在时间保持静止的情况下控制他们的行动。从游戏玩法来看,这意味着你可以隐藏在阴影中,让敌人自取灭亡。
进入控制状态
我们看到了几个这方面的工作示例。我们的演示玩家走进一个敌人,让他们射击附近方便的爆炸桶。一旦发动,发射枪管的敌人自然会困惑为什么要这样做,但这个动作也引起了该地区其他敌人的警觉。玩家因在不正确的时间潜出灌木丛而被发现,此时他们的步进能力已经耗尽,这种能力是通过执行各种动作,尤其是消灭敌人而随着时间的推移而建立的。因此,在几次近战击倒之后,哈鲁纳准备好迎战另一个敌人。她这样做了,让一个敌人用他们巨大的双手刀片直接切开了另外两个敌人,而她则照顾了几个掉队的人。
当然,虽然这种步进机制非常强大,但它确实有限制,无法阻止玩家将其用作拐杖。另一方面,在游戏的后面部分可以看到哈鲁纳能够连续多次使用步进,这意味着最终你将能够在不使用哈鲁纳的近战动作的情况下清除整个房间的敌人。未知9:觉醒包括保存槽,因此鼓励尝试,因为你能够运行一个场景,以不同的方式或在不同的时间利用步骤来获得完全不同的结果。
熟悉却又分离
《未知9:觉醒》与《刺客信条》的相似之处是有道理的,因为 Reflector 的首席创意官亚历山大·阿曼西奥 (Alexandre Amancio) 曾担任育碧蒙特利尔公司的创意和艺术总监,担任《刺客信条》的负责人。这个故事甚至包括两个敌对派系,都在寻找真相。然而,《未知9》中似乎没有任何形式的时间旅行,秘密社团感兴趣的是寻找个体,而不是古代遗迹。也许最明显的是,《未知 9》不是一款开放世界游戏。故事是线性的,为了更严格控制的叙述。
《未知9:觉醒》有一个有趣的前提,背景设定在一个巨大的多媒体宇宙中,人们已经可以以某种形式体验这个宇宙。虽然这款游戏的早期一瞥只是对所提供的一些游戏机制的快速了解,但它确实显示出了很大的希望。单人线性游戏无疑仍然对许多玩家有吸引力,而潜行、动作和解谜的结合应该有助于保持新鲜感。虽然距离《未知 9:觉醒》的发布已经过去了很长时间,但值得庆幸的是,由于 Reflector Entertainment 正在加紧在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series、Xbox One 和 Steam 上发布,因此不会再让大家等待太久了。今年夏天。