开发者poncle已发布吸血鬼幸存者今年 8 月 17 日更新 1.6,在游戏中添加了本地合作! Steam 版本也将采用新引擎,该游戏的 Nintendo Switch 版本也将于今天发布!
吸血鬼幸存者更新 1.6 补丁说明 |吸血鬼幸存者 8 月 17 日补丁说明:
本地合作社现已更新!
您现在可以在 4 人本地合作模式中玩整个 VS(包括 DLC 包)!
您所需要的只是每个玩家一个控制器,您可以在角色选择屏幕上添加最多 3 个额外的人,并继续与您的朋友一起完成您的任务、寻找成就等。
在本地合作模式中玩 VS 最大的变化是……其他人。除了常见的混乱的人类互动之外,还有不同的选项,因此您可以自定义合作游戏,例如角色和指示器的彩色轮廓,并且我们添加了一些小型多人游戏特定机制,例如友谊护身符。
重启Steam即可触发主游戏和DLC包的更新!
– 已弃用的旧引擎,将不再更新。所有主要分支现在都在新引擎上。
旧引擎仅在使用密码 PhaserVersion 访问的私人测试版分支上可用。它将不再更新。
v1.6新功能:
- 添加本地合作模式!
- 添加了“禁用血液”选项。
- 添加了“像素字体”选项。
- 添加了“边框类型”选项。
- 添加了 Twitch 集成(仅限 Steam)。
本地合作社特点:
- 添加了友谊护身符。
- 添加了合作社的额外选项:
- - 玩家颜色选择。
- - 玩家轮廓切换。
- - 玩家指示器切换。
- -UI 选择色调切换。
- - 控制器/键盘分配切换。
- -顺序胸部模式切换。
- 添加了对 Steam 远程同乐的支持
错误修复、改进、更正:
在展示庞大的列表之前,我想对所有帮助报告新旧引擎之间差异的玩家表示衷心的感谢,感谢我们自己的小质量保证团队,他们花了无数的时间在十几个引擎上测试了所有内容。平台和设备,以及我们的开发人员,他们毫不犹豫地经历了 7 层地狱来做出所有的改变🙏
修复了猩红裹尸布爆炸不计入报复性伤害的问题。
修复了淘金热期间硬币声音比原始引擎更加尖锐的问题。
修复了圣诞老人水击中框的位置。
修复了拉博拉和奥菲恩在离开屏幕时无法正确消失的问题。
修复了 Super Turbo Candybox II 可能多次出现在宝箱中的问题。
修复了在某些情况下导演战斗结束时游戏会冻结的问题。
修复了“特殊无伴奏麦格纳”和“Eudaimonia M.”中显示的随机事件。
- 修复了 Boss Rash 阶段中溺水者的重生位置问题。
- 修复了星界阶梯阶段金蛋被错误应用的问题。
- 修复了支持火焰之心阿卡纳的射弹触发报复爆炸而不是武器爆炸的问题。
- 使用新的文本条目、选项等更新了翻译。
- 为 DLC 加载添加了额外的错误处理。
- 修复了保存冲突弹出窗口在某些设备上无法正确显示的问题。
- 修复了因保存冲突而未按本地时间显示时间戳的问题。
- 修复了从商人购买或拾取金蛋时总蛋数不更新导致蛋人不出现的问题。
- 修复了进化亮点未覆盖魔法书中的整个项目的问题。
- 改进了选项菜单的缓存和性能。
- 修复了 Trickster 出现在非倒置库中的问题。
- 从武器摘要列表中删除了染色窗户。
- 修复了 UI 中的多个导航箭头。
- 修复了移除华丽月亮武器时可能发生的崩溃。
- 修复了精灵生成的问题,该问题导致顶点数增加,导致渐变着色不起作用。
- 启用了幻影射弹缺失的渐变色调并修正了深度排序。
- 修复了用户名在主菜单上不可见的问题。
- 修复了设备面板间距的问题。
- 修复了暂停按钮 alpha 与原始引擎不匹配的问题。
- 修复了与设备面板相关的潜在崩溃。
- 修复了宝石物理偏移的问题。
- 修复了项目发现粒子在高刷新率显示器上旋转过快的问题。
- 修复了 Metaglio 合并未显示在设备面板中的问题。
- 对设备面板中项目的格式和对齐进行了总体改进。
- 修复了所有面板上的精灵大小。
- 优化瓦片地图加载。
- 修复了某些情况下 UI 弹出窗口位于错误层的问题。
- 修复了头像地狱武器未显示在秘密页面中的问题。
- 修复了光标及其图标的排序顺序问题。
- 更新了 toastie 的生成方式,使其更接近原始引擎,并确保在离开游戏时将其隐藏。
- 添加了武器进化时Syuuto歌曲的切换。
- 从主菜单的版本号中删除了“RELEASE”。
- 修复了盖洛塔雾定位以覆盖景观中的透明边界。
- 修复了平铺背景的起始偏移。
- 更新了所有 SFX 的默认音调以更好地匹配源。
- 修复了多个 UI 页面上的滚动条速度。
- 更新了不正确的沉默庇护所阿卡纳图标。
- 修复了某些情况下 iOS 平台启动时的崩溃问题。
- 更新了升级以在可用项目少于 3 个且您的等级低于 3 级时填写额外项目。
- 修复了在同一运行中第二次触发某些三等分事件时的崩溃问题。
- 修复了动物寓言中无法正确显示的阻力。
- 修复了 Orochimaro 颈部图形颠倒显示的问题。
- 修复了武器商店可能没有武器,只有被动,并且不给你任何东西的问题。
- 修复了在游戏中使用透明边框时溺水者水边可见的问题。
- 修复了激活某些奥秘时未检查隐藏武器的问题。
- 修复了星界阶梯旋转肖像移动速度太慢的问题。
- 更新了 Boss 木乃伊敌人的碰撞器。
- 修复了在查看/解锁之前默认情况下,福斯卡里进化之潮未显示在魔典中的问题。
- 更新了学院徽章的生成位置,使其生成在福斯卡里湖的陆地上。
- 修复了在某些情况下溺水者不会被解雇的问题。
- 调整敌人的旋转以更接近原始引擎。
- 修复了敌人摆动未准确处理的问题。
- 更新了像素化字体渲染以提高清晰度和性能。
- 固定敌人的枢轴点。
- 减少后备字体的重量,使其他语言与 EN 的粗细保持一致。
- 修复了角色选择中一些缺失的翻译。
- 修复了与 Jen-Ne-Viv boss 战斗时的软锁问题。
- 修复了魔法书标题缺失的翻译。
- 添加了对三等分事件的翻译。
- 修复了 Je-Ne-Viv boss 转换后 Eleanor 精灵位置的视觉问题。
- 修复了打开某些 UI 页面时设备统计信息随机向下移动的问题。
- 修复了游戏过程中 16:10 宽高比遮蔽的问题。
- 修复了始终强制应用默认语言的问题。
- 为潜猎者和溺水者敌人添加了缺失的胜利剑检定。
- 优化游戏内统计面板。
- 修复后退按钮以解决各种导航问题。
- 修复了埃斯基齐布尔的报复问题。
- 修复了 Boss Rash 中的溺水者敌人没有在正确位置生成的问题。
- 将玩家的移动速度限制在最小和最大整数值之间,以防止游戏在极端速度下崩溃。
- 修复了三分事件文本与淘金热重叠的问题。
- 改进了出界拾音器移向玩家的方式。
- 添加了禁用星体阶梯中移动背景的选项。
- 修复了皮卡消失得太快的问题,这意味着地图总是显示它们。
- 修复了为已满的玩家显示武器进化时的错误。
- 修复了冷爆炸在已经死亡的目标上触发的错误。
- 修复了整个游戏中各种错误精灵的使用。
- 更新了红色和蓝色武器列表。
- 修复了 Ophion 未正确消失,有时会导致崩溃的问题。
- 修复了溺水者的移动速度和定位(特别是在超级模式下)
- 修复了无效阶段数据可能导致崩溃的情况。
- 更新了移动设备上的 DLC 商店按钮位置。
- 修复了 Sole Solution 不暂停的问题。
- 修复了粒子重新格式化可能导致升级屏幕崩溃的问题。
- 修复了各种敌人生成的差异,以更好地匹配原始引擎。
- 修复了平铺敌人生成点与原始引擎不匹配的问题。
- 更正了游戏缩放级别以更好地匹配原始引擎。
- 修复了“删除保存数据”选项不再出现的错误。
- 为召唤之夜和回声之夜添加了缺失的音效
- 添加了 Candybox 打开时缺少的 SFX
- 更新了制作人员名单。
- 修复了复活触发两次的问题。
- 修复了“升级”和“至宝”的粒子效果大小和持续时间。
- 针对不同纵横比的视觉特效进行了各种小修复。
- 五角星闪光现在遵循选项中的闪烁视觉特效。
- 现在可以使用控制器上的肩部按钮快速滚动 UI 页面。
- 修复了具有非统一大小元素的页面(例如选项页面)中的上下翻页问题,还修复了游戏内选项页面中根本无法使用的上下翻页问题
- 修复了 Linux 启动问题和缺少 Steam 覆盖层的问题
- 修复了完成黄色标志收集动画后屏幕两侧残留的图像
- 改进了 Arcana 选择导航。
- 优化雷霆回环弹丸,减少进化后的卡顿。
- 修复了华丽的月亮显示颜色和 Alpha。
- 修复滚动后在复选框上使用鼠标时的滚动捕捉问题
- 修复了使用不正确的角色纹理(仅限 DLC)解锁弹出窗口的秘密页面。
- 更新了 Rosary SFX 的配置。
- 修复了真空的音频问题。
- 修复拾取真空行为差异。
- 如果您没有 DLC,则修复出现在制作人员名单中的 DLC 敌人。
- 修复了灯具的视觉特效。
- 修复了行走角色在预加载期间过早隐藏的问题。
- 修复了 CherryStarsWeapon/Projectile 无法正确消除其精灵和效果的问题。
- 修复了特殊活动期间骨巨人武器未正确移除的问题。
- 武器选择:标题大小调整。
- 阶段选择:调整字体大小/对齐方式。
游戏结束:
- 更新了按钮动画。
- 更新了文本动画。
- 更新了复活动画。
- 更新了时间安排。
- 改进了游戏结束时的像素化效果。
升级:
- 更新了按钮、视觉特效和层次结构。
- 固定项目图标大小。
最后的烟花:
- 射线比例调整。
- 伟大的禧年武器展示现在位于烟花之上。
- 更新了光线的位置、补间和材质。
- 现在每个触发器仅更新一次烟花。
找到的物品:
- 粒子现在更大并且持续时间更长。
- 固定项目图标大小。
商户/商店:
- 更正了按钮对齐。
- 固定项目图标大小。
- 修复了滚动条的分层问题
阶段完成:
- 更新了按钮动画。
- 更新了文本动画。
- 更新了复活动画。
- 更新了时间安排。
找到的角色:
- 按钮位置调整。
- 射线比例调整。
- 修复了退出面板时的补间问题。
- 对面板关闭动画的各种改进。
- 现在每个触发器仅更新一次烟花。
- 更新了光线的位置、补间和材质。
- 改进了爆发效果计时。
- 默认情况下从黑暗开始。
- 修复了粒子和旋转。
阿卡纳选择:
- 两种阿卡纳卡选择的尺寸均经过验证。
- 卡选择大小调整。
- Arcana 面板(右侧)现在尺寸正确。
- 信息面板文本大小和对齐方式得到改进。
- 固定卡角尺寸。
- 修复了跳过按钮角的问题。
- 修复了卡牌选择角的问题。
- 各种时间变化和改进。
- 更新了颗粒尺寸和密度。
- “获取”和“随机”按钮现在具有更粗的边框。
- 解锁计数现在显示在顶部。
暂停菜单:
- Arcana 面板尺寸错误。
- 修复了游戏选项中的滚动视图。
动物寓言:
- 修复了分隔线的颜色和透明度。
- 列表对齐的改进。
- 导航修复。
- 修复文本格式。
- 修复悬停时滚动的问题。
- 修复内容适配问题。
- 修复了各种特殊敌人条目。
- 基本的动物寓言敌人现在可以正确匹配敌人的大小。
秘密:
- 输入按钮已更新。
- 更新了粒子大小和掩蔽。
- 现在点击时会缩小标题。
- 添加了页面分隔线。
解锁菜单:
- 修复了用于阿卡纳斯的不正确的框架。
- 硬币奖励现在可以正确显示。
- 修复了硬币奖品上损坏的语言键。
- 修复了解锁时不正确的面板图标。
- 更正了文本大小。
- 固定导航。
- 修复角色奖励的规模。
- 解锁、描述和图标已更新。
- 更新文本可用大小和空间以修复大小调整问题。
通电:
- 对齐的信息面板文本。
- 修复了默认情况下打开的加电级别插槽。
- 修复了项目字体大小和颜色。
角色选择:
- 修复了价格比例的错误。
- 尺码更新。
- 调整了字体大小/对齐方式。
制作人员名单屏幕:
- 修复了康加线的可见性。
- 固定导航。
收藏:
- 修复了收藏品问号大小的问题。
- 更新了信息面板图标大小。
宝箱:
- 减少了 1 级宝箱完成按钮的延迟。
- 减少了 2 级宝箱完成按钮的延迟。
- 调整了宝箱丝带长度。
- 调整了宝藏跳跃的时间。
- 新的跳过动画。
- 新的跳过时间。
- 更新了介绍爆炸速度。
- 更新了胸部定位介绍。
- 更新了介绍胸部动画。
- 修复了打开按钮的行为。
- 调整了 3 级箱子中的弯曲丝带。
- 调整了最左和最右卷轴排序。
- 使气泡淡入而不是出现。
- 调整了 3 级卷轴位置。
- 调整武器后面的星星显示。
- 修复了背景圆的形状、速度和透明度。
- 调整了打开和完成按钮的大小。
- 将箭头与“打开”和“完成”按钮分开。
- 打开按钮现在可以正确旋转。
- 调整了烟花排序顺序。
- 将闪存和环形排序顺序更改为在卷轴上。
- 停止 1 级箱子中的背景面板点亮。
- 更新了 2 级宝箱获胜模式的顺序。
- 将烟花移至箱子后面。
- 使硬币计数按比例缩小,而不仅仅是出现。
- 调整了闪光比例和位置。
- 调整了 2 级卷轴和硬币显示的位置。
- 当硬币颗粒停止在 1 级和 2 级箱子中时进行更改。
- 调整环刻度量。
- 改变了硬币价值的层数。
- 更新了动画以扩大硬币的价值。
- “完成”按钮现在旋转而不是出现。
- 增加了硬币价值脉冲的延迟。
- 为“完成”按钮添加了延迟。
- 改变了硬币价值的位置。
- 更改了环按比例缩小的时间。
- 更新了信息面板图标大小。
就是这样。一旦发布新补丁,我们将让读者知道。
来源:蒸汽