BioWare 执行制作人 Casey Hudson 回答了《质量效应》粉丝们最关心的问题:“质量效应 3 为何采用多人模式?”
在接受采访时游戏线人,Casey Hudson 谈到了为什么他认为《质量效应 3》的发布是在该系列中引入多人游戏的好时机。正如许多人所知,前两部《质量效应》主要讲述了谢泼德指挥官和他的团队的故事,他们发现了一个危险的古老机器种族的秘密,这个种族被称为“收割者”,一心想要吞噬银河系。 BioWare 即将推出的游戏的不同之处在于,故事的焦点现在转移到这些邪恶的家伙和整个银河系之间的战斗上。 “这就是《质量效应 3》的不同之处。现在这是一场横跨银河系的公开战争。我们试图通过展示这一点来让你们了解战争的规模。”哈德森补充道,“这也是最终让我们明白为什么我们要推出多人游戏以及为什么成为谢泼德以外的其他人很有趣的原因。” BioWare 现在将让玩家有机会扮演不同的角色(以及不同的种族)。 “在多人游戏方面,你将成为那些不断战斗以占领银河系周围这些位置的特殊行动之一。你做得越多,谢泼德就越容易。你做的事情越少,你得到的帮助就越少。”
现在众所周知,多人游戏会对单人游戏产生一些影响。然而,Hudson 承诺,那些希望放弃 MP 的人仍然可以从 SP 中获得完整的体验。 (但我们知道你们所有出色的 MP1st 读者都在这里观看一些令人惊叹的科幻 MP 动作!) Hudson 解释说,“有些人会希望尽快到达终点,但他们会无限期地随时玩多人游戏。这是一种玩法——玩单人故事,直接玩到最后,不做任何角色内容或支线情节,但时不时玩一点多人游戏。或者,如果你真的专注于单人游戏,你可以进行更完整的游戏并最终得到相同的结果。”
在多人游戏的可下载内容方面,Hudson 提到“有一些多人游戏的内容,但我们也计划在单人游戏方面推出一些 DLC,因为它在《质量效应 2》中的表现非常出色。”
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您打算在第一天就尝试一下《质量效应 3》的多人游戏吗?