就在上周,育碧旧金山开发者 Mark Rubin提及XDefiant 将在“几周”内推出 Team Deathmatch (TDM)。好吧,看起来还没有过去一周,因为该模式将于 6 月 21 日星期五开始推出!
XDefiant 官方帐户今天在 Twitter/X 上发布了此公告:
什么只有两个词,没有目标,并且是许多卫星社区经常提出的要求?
太平洋时间 6 月 21 日星期五上午 10 点参加团队死亡竞赛。pic.twitter.com/QV4gTeK6dy
— XDefiant (@PlayXDefiant)2024 年 6 月 18 日
如您所见,该模式将于太平洋时间上午 10 点/东部时间下午 1 点/香港时间凌晨 1 点(6 月 22 日)开始可用。我们并不期待这个新模式的补丁被插入,因为我们刚刚得到了Y1S0.4补丁今天早些时候。说到补丁,今天修复的内容之一是武器解锁速度。现在可以更快地解锁所有枪支的武器附件,但缺点是,开发人员使获得武器的精通迷彩变得更加困难。
XDefiant 执行制片人 Mark Rubin 在 Twitter/X 上解释了所做的更改:
我们来谈谈武器升级/掌握。
武器的附件会影响游戏玩法。人们解锁附件的速度比我们估计的要慢。更快的升级就是对此的回应。
另一方面,武器掌握不会影响游戏玩法,并且应该......
— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 6 月 18 日
这是鲁宾的完整消息,因此您无需点击 Twitter 即可阅读。
我们来谈谈武器升级/掌握。
武器的附件会影响游戏玩法。人们解锁附件的速度比我们估计的要慢。更快的升级就是对此的回应。
另一方面,武器掌握不会影响游戏玩法,并且应该是一种特殊的东西,可以展示你对武器的奉献精神。因此,级别的重新平衡就是对此的回应。
现在,如果你读过我的任何帖子。如果你听到我说话。我尝试对每个人尽可能诚实、开放和透明。我知道这一变化可能会让一些人感到不安。我们总是愿意说我们没有做正确的事情,我们需要纠正。我们将拥有我们的决定并将继续评估。话虽这么说,如果你们给这个改变一个公平的机会,我会很高兴。
我们希望听到您的意见,无论是积极的还是消极的。
此外,整个系统正在重新设计,以便对每个人都更具吸引力。我们需要几个赛季才能看到这一点,但我们现在将查看反馈以改进我们未来的实施。
爱你们大家!
作为一个自发布以来就广泛玩这款游戏的人,我确实认为鲁宾和团队在这里做出了正确的举动。我的意思是,您首先想要什么:武器附件?或者更快地获得精通迷彩?对于大多数玩家来说,我猜他们希望首先解锁武器附件,因为这实际上会影响游戏玩法。现在,如果你在想:“为什么开发者不加快武器解锁速度并保持武器掌握水平不变?”这是因为这会让游戏对于磨练者来说很快就过时了。毕竟这是一款免费游戏。没有目标可不是一个好举动。
您对武器掌握等级的变化还满意吗?您认为什么样的妥协对玩家和游戏最有效?
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