虽然《赛博朋克 2077》并没有完全兑现 CD Projekt RED 推出时的崇高承诺,但工作室缓慢但坚定地努力让这款游戏不仅受到尊重,而且真正发挥了其潜力。游戏的《幻影自由》扩展包将于下周推出,这一切又回到了原点。 CD Projekt RED 的历史会再次重演吗?请继续阅读我们对《赛博朋克 2077 幻影自由》的深入评论,了解更多信息。
见红
V 的时间已经不多了,他正在寻找一种解药,以将自己从一件遗物中拯救出来,这是一个被约翰尼·西尔弗汉德 (基努·里维斯 饰) 的思想所侵扰的实验芯片;几十年前,一位著名的无政府主义者在夜之城引爆了一枚核武器,造成数十万人死亡。对于 V 来说,这是一场控制权之战,但对于约翰尼来说,这是为了完成他很久以前就开始的事情,即与巨型企业荒坂的战斗。事实证明,他们就是这件遗物的幕后黑手,因此,当 V 和银手将目光投向荒坂时,他们之间暂时达成了共识,并打倒了任何阻碍他们的人。
但如果这不是 V 拯救自己的唯一方法呢?如果,由于某种奇迹般的机会,一位恰好与新美国总统共事的网络狂人恰好处于与 V 类似的境地,并且知道拯救自己的唯一方法就是寻求V,并在此过程中提供解药,将他从银手的诅咒中拯救出来?
好吧,幸运的 V,这恰好是《幻影自由》的前提,因为他很快发现自己与总统并肩工作,冒险进入狗镇的领土空间,发动战争,并与独裁者科特·汉森正面交锋。
但就像所有政治事物一样,事情并不像表面上看起来的那样,别有用心的动机开始浮出水面,引发了谁可以信任的问题。
这是一个你需要解开的谜团,你会遇到一位温文尔雅的特工所罗门·里德(由演员伊德里斯·艾尔巴饰演)。你们将一起闯荡狗镇,揭开它的所有秘密。然而,这是有代价的,即使对于一个垂死的人来说,这个代价也可能太高了。
玩家将被推入 CDPR 建立的这个新世界,与新的和熟悉的角色建立关系并结交新的敌人,同时被推向极限并被迫做出一些游戏中最艰难的决定,所有这些都会有一些可怕的后果。
从某些方面来说,《Phantom Liberty》既是一个扩展包,又是一款全新的游戏。它不像大多数 DLC/资料片故事那样,其情节发生在主要战役之外,最终迫使玩家在被击败后返回。相反,CDPR 为《幻影自由》提供的是通往主要情节的替代路径。如果做出这样的选择,将会极大地改变玩家在《赛博朋克 2077》中的体验。如此之大,以至于您无需击败最初的战役就可以击败《幻影自由》。我不认为我玩过的故事扩展不仅仅是主游戏的扩展或延伸。然而在这里,这种“扩展”更多地被视为一款完整的游戏,其实施得非常好。
你可以直接跳进《Phantom Liberty》,玩完它所提供的所有内容,完成它,并在此过程中完成主游戏,这可能会成为你《赛博朋克 2077》的故事。游戏很糟糕,因为我仍然强烈建议每个人,甚至新玩家,先玩一玩。但毫无疑问,《幻影自由》相对于最初的体验所告诉我们的内容来说是一个巨大的进步,而不是飞跃。
我想说的有很多,但其中大部分内容都属于剧透,所以我只想说,仅《幻影自由》中的故事就非常值得体验。当您第一次踏入 Dog Town 的那一刻,您就会意识到这是一款非常不同的游戏,而且一切都变得更好。
你将与角色建立的联系,你将经历的曲折,每时每刻都会让你坐在座位的边缘,每个充满毒品、肾上腺素激增的角落都有惊喜和后果等待着你。
现在你们可能会有点谨慎,因为 CDPR 又聘请了一位名人在游戏中担任主角,就连我也认为这是基努·里维斯在原作中的营销抢夺。但让我告诉你,工作室已经从这些投诉中吸取了教训,确保伊德瑞斯·艾尔巴不是为了营销而被抛弃的角色。他的出镜时间与他在自己的电影中的出镜时间一样多,这意味着在整个资料片中都可以看到他。
这是一个持久的印象,因为他的表演是一流的,所以我将其评为他最好的表演之一,与卢瑟和火线齐名。这可能是因为所罗门·里德深受这些角色的启发,你会情不自禁地进行比较。这不是他第一次在电子游戏中表演,但这无疑是他最难忘的一次,因为他给里德带来了一定程度的可信度,让你忘记他正在扮演一个数字角色。
动作捕捉也得到了充分的展示,令人难以置信的是,角色上如此微妙的表情如何改变场景的基调。伊德里斯对里德确实没有任何保留,尽管有时你可能会发现他的口音有点奇怪和不一致。尽管如此,一旦他融入到《幻影自由》的所有戏剧中,这仍然是一个值得记住的表演。
不过,不仅仅是他,整个新角色阵容都带来了出色的表演,就连基努饰演的约翰尼·银手也感觉他这次有了全新的个性,背后有经过深思熟虑的成长。
我认为粉丝们会很高兴看到这些角色在这个资料片中取得了多大的进步,毫无疑问这将成为所有谈话的亮点之一。
说到亮点,音乐,绝对是非凡的。您可能已经听过它,但如果没有其背后的上下文,它就是不一样。如果您每次听到《赛博朋克边缘奔跑者》动画中的“我真的想留在你家”时都会有纯粹的感觉,那么请等到您在实际背景下聆听 Phantom Liberty 的配乐。我可以告诉你我回去听的每首曲子,我立刻就知道它们来自哪里,哇,情感的范围,从快乐到悲伤,甚至是彻头彻尾的恐惧,在我再次聆听这些曲目时蔓延开来。
我不能说我记得预告片主题之外的基础游戏中的许多曲目,但《幻影自由》中的那些?一想到它们我就起鸡皮疙瘩。
尽管狗镇是一个破败的小镇,街上到处都是吸毒者,但它的美丽却令人惊讶。对于夜之城的一小部分来说,它确实拥有许多值得探索的景观,而且都制作精美。我也喜欢镇上有清晰的权力等级。您会看到居民在街上搜寻食物和衣服,勉强度日,而在市中心附近,您会遇到居民穿着昂贵的衣服和车辆炫耀自己的财富,并在仅限受邀者的夜总会和舞厅闲逛。 。这场战役的灯光和色彩真的很有趣,虽然我可以向你展示这些部分,但我不会,因为它们看起来太棒了,你真的应该亲自体验一下。
在其他活动和内容方面,《幻影自由》推出了几项新的演出,其中一些有更多的连锁任务,提供了自己的小支线故事。这些都是在竞选活动之外的,尽管有些也与竞选活动有关。
你永远不知道当你参加演出时会发生什么,正如我在竞选活动早期拍摄的那样,一个角色正在讲述一个故事,只是为了让我从另一个角色的角度进入那个故事。
另一种情况是,我发现自己披着传奇杀手的外衣,每当有人说出他的名字时,恐惧就会随着西班牙吉他旋律的响起而出现在他们的脸上。这听起来很荒谬,几乎是肥皂剧里的东西,但执行得非常好,每次我都忍不住笑。
它们是工作室制作的一些最好的演出,尽管你可能会发现它们的数量有点少。这可能是我对这个资料片最大的失望,因为在我进行了 10 到 12 个小时的战役之后,我发现 Dogtown 除了这些演出之外并没有提供太多其他东西。当货物随机掉落在地图上时,会发生“无尽”事件。这些物品包含武器、衣服、制作材料等装备,甚至里面还有遗物点,到达后,会有敌人守卫掉落物。这是一个受欢迎的补充,但几乎没有什么让我感到兴奋的。还有新的武器和车辆,其中一些已经安装了武器,这给我们带来了下一个令人兴奋的大事:《赛博朋克 2077》的 2.0 重大更新。
《赛博朋克 2077》2.0 – 改进、重新发明和重启
Phantom Liberty 提供了很多东西,但对于那些还没有准备好投入其中的人来说,CDPR 确实有一个令人惊讶的下降,那就是更新 2.0 的形式。它对所有玩家免费,并随之而来的是大规模的改进和期待已久的功能。
对于回归的玩家,您会注意到您的技能和特权在启动时已重置。这是因为它们已经被彻底改造,不仅在视觉效果上使它们更容易导航,而且在可用的技能和福利类型上。将会有一些熟悉的,以及一些新的。其中之一是 Edgerunner 实用程序,它基于 Edgerunner 动漫,甚至还以 David 的图片作为该实用程序的图标。
这项福利允许用户超越他们的网络战争能力,但以 V 的健康为代价。它还有机会给玩家带来狂怒,使受到的伤害提高 10%,同时暴击伤害提升 50%,暴击几率提高 30%。露西和丽贝卡(均来自《Edgerunner》动漫)也拥有可用的技能,为玩家的游戏风格增添了一丝个性。
这就是福利和技能树改造的目的——让玩家能够塑造他们想要适合自己游戏风格的角色。想扮演一名网络行者,能够快速砍杀敌人并用露西的终结者将他们切成小块吗?一个能够减慢时间、切割来袭子弹、甚至用燃烧的武士刀将它们弹回的强悍忍者怎么样?也许你热衷于暴力、打碎骨头、打碎脸。 2.0 中引入的新福利和技能系统使这一切成为可能。最棒的是,尽管这是一次彻底的改造,CDPR 并没有刻意削弱一些东西,而是给了玩家更多的选择来变得强大。一旦 2.0 更新于今年 9 月 21 日发布,构建将在游戏中发挥重要作用。
除了改进的 2.0 技能树之外,Phantom Liberty 还在名为 Relic 的新树下引入了一组技能。这些顶级植入物是在新加坡国立大学部队中最高级别的军官中颁发的;至少,我们是这么被告知的。事实上,它们在数量和升级路径上都相当乏善可陈。
这很可能是由于改进的技能树和遗物树中的植入物意味着与其他技能配对,但看看它,它所提供的东西似乎相当乏善可陈。如此之多,以至于最好将它们扔到它们对应的树上,而不是作为一个单独的树。
是的,这里没有太多需要升级的地方,超过一半的升级与 Mantis 手臂相关。现在,不要误会我的意思,新技能很棒,将它们与其他游戏风格混合和匹配可以极大地打开游戏玩法;我只是希望它多一点。我喜欢升级,看到斗篷能力只有那么多升级是令人失望的。谁知道呢,也许它在发布时就不是问题了,或者如果是问题的话,也许 CDPR 会在以后给予它 2.0 的处理。
Phantom Liberty 拥有者的等级上限也已提高至 60 级。就我个人而言,我希望看到添加十个以上的级别,但这就是我。
2.0更新中最重要的补充是新的车辆战斗和警察系统。对于车辆,玩家现在可以从车辆上自由射击,为它们在追逐过程中提供完美的对策。现在夜之城各派系和警察之间也发生了追逐。这些感觉棒极了,并在现有战斗层之上添加了新的战斗层。您甚至可以测试 Netrunner 的技能,因为您可以在驾驶时使用快速技巧。
一些车辆还安装了武器,这是幻影自由扩展包独有的。机关枪和热追踪火箭将可供你使用,让你能够对夜之城进行毁灭性的破坏。
但毫无疑问,2.0 引入的最大变化是警察系统。我在我的2.0更新预览,在花了更多时间研究它之后,我对 CDPR 在这里制作的内容感到非常兴奋。请注意,我认为它需要一些改进,我稍后会详细介绍,但对于那些认为警察系统不够残酷的人,请进入 2.0 改革。
当你在夜之城犯罪时,警察将不再凭空出现,而是开车去找你。在某些方面,这确实意味着他们需要更长的时间才能找到你,但这种方法感觉更自然。现在,一星通缉关卡相对容易躲避,因为通常只有一两个警察被叫到该地区。然而,如果你胆子够大,你可以继续违法,通过杀戮和在某个地区造成严重破坏来提高通缉级别。
2.0 现在有五颗星,而不是四颗星,每个级别都会引入一种新的警察类型和新的警车。五星级将召唤 Maxtacs,也称为 Psycho Squad,他们将被空运到战场,以增加一点电影感。这些家伙很难被杀,也很难受到伤害,如果他们被召唤,你很可能无法活着出去。
警察的人工智能也得到了改进,他们会试图一有机会就对玩家进行路障和侧翼攻击。如果您步行并试图坚守阵地,您很快就会被警察包围。
试图驾车逃跑将遭到全市范围的追捕。多辆警车会跟踪你,向你射击,并试图突破以阻止你的车辆。如果他们不这样做,他们就会试图撞向你,希望能掀翻汽车。有些人甚至会冒着生命危险跟你玩小妞,只是他们不会退缩。他们会不择手段地让你的车辆瘫痪,甚至在整个城市设置路障。
平民的反应比 2.0 之前更加自然,因为他们一看到麻烦就逃离现场。该城市也不再有任何防御系统,例如炮塔。我一点也不怀念这些,因为新的警察系统比不断地被一些自动化系统从远处射击要有趣得多。
升级所需系统的速度也发生了变化——更新 2.0 使达到更高级别变得“更难”。更新前,只需击杀 6-10 名平民即可达到最高四星。在 2.0 中杀掉那么多人只会让你达到通缉级别 2 或 3,根据我的测试,达到通缉级别 4 需要近 50 次杀戮,而通缉 5 的杀戮次数也差不多。我知道,这是很多杀戮,也许应该有点削弱,但我确实喜欢现在系统的进步,让你有时间享受不同的想要的水平。
现在,我确实提到我希望看到系统有一些改进。如果你玩整个警察和强盗的场景,经历枪战、追逐,最后乘车逃跑,警察系统会感觉很完美。但这是一种特定的游戏方式,你可能会意识到逃避五星级通缉级别很容易。有多容易?嗯,你可以简单地开车穿过一条小路,比如小路,警察不会在那里追你。步行逃离也很容易,因为有许多小巷可以快速躲进。等一分钟左右,那个想要的水平就会消失。
考虑到需要做什么才能达到五星级的通缉级别,这是可笑的,因为你会期望他们会开始搜索主要街道以外的区域。我在预览中建议对此进行修复,即随机生成安全摄像头来代替炮塔,这样就可以保持所需的水平,并希望可以在某些方面改善步行警察涌向他们不去的区域的路径。通常会去。
除此之外,新的警察系统本质上是我在《赛博朋克 2077》发布时想要的一切,并且了解 CDPR 以及他们在过去几年中所做的事情,我相信我们会在即将推出的更新中看到改进。警察系统。至少,现在 PC 上的改装者可以更轻松地对其进行更好的调整。
电子羊是真实存在的,而且它们很神奇
当 CD Projekt Red 在 2020 年推出《赛博朋克 2077》时,我和许多人一样感到心碎。这是一款没有完全达到预期的游戏,不仅缺乏功能,而且无法为上一代玩家提供功能体验。以至于它最终从店面中被移除。
看到一家之前推出的游戏在我看来至今仍保持着开放世界角色扮演游戏的黄金标准,真是令人震惊。 《巫师 3》是一款庞然大物,其随后的扩展包以某种方式成功地将游戏推向了新的高度,我认为它是目前最伟大的游戏体验之一。对于任何游戏玩家来说都是必备的游戏。
我知道有些人会说它被过度炒作和高估了,我可以接受《巫师 3》在所有方面并不完美,但该死的,这是一款非常棒的游戏,提供了一种体验与当时的其他工作室不同,为工作室赢得了游戏玩家和开发者的声誉、荣耀和尊重。
因此,当《赛博朋克 2077》在 2020 年推出时,我想知道 CD Projekt Red 到底发生了什么?我对《赛博朋克 2077》的感受与《巫师 3》的感受完全相反,我不敢相信这是同一个工作室制作的。是贪婪吗?过度自信?变得过于自满?我们可能永远不会知道。我提出这一切有什么意义,特别是在评论结束时?
嗯,是因为我想告诉大家,CD Projekt Red 在《Phantom Liberty》这件事上又回到了原点,又回到了粉丝们所推崇的那个样子。我对此表示怀疑,尽管多年来工作室已经取得了长足的进步,进行了多次更新,值得重新审视。但我坚持了下来,希望能有比游戏的第一个扩展包和最新功能更新更重要、更重要的东西。
在玩完资料片后,很明显 CDPR 一直在倾听粉丝的声音。通过《Phantom Liberty》,他们终于提供了玩家自发布以来所要求的急需的体验。我很高兴地说,《赛博朋克 2077 幻影自由》以及 2.0 更新可能是我全年玩过的最佳游戏体验之一,回顾过去,今年有大量令人惊叹的游戏。
我唯一感到难过的是,这是《赛博朋克 2077》收到的唯一扩展包。但我很高兴工作室全力以赴,多年来吸收了如此多的反馈来制作我们梦想的游戏。无论 CDPR 接下来会发生什么,好吧,只有工作室才知道,但无论是什么,我希望他们能牢记在《赛博朋克 2077》中学到的教训,因为如果他们这样做,他们正在寻找一个光明的未来。
得分:9.5/10
优点:
- 故事——当我第一次踏入狗镇时,我就知道幻影自由的故事会很特别。我几乎不知道它会有多么特别,因为它充满了精彩的故事情节,让你从头到尾都着迷。伊德瑞斯·艾尔巴、基努·里维斯和其他演员不会让人失望。
- 视觉盛宴——如果您之前认为《赛博朋克 2077》只是一场图形展示,那么请等到您冒险进入 Dogtown 后再体验。
- 配乐 – 音乐如何提升游戏叙事的完美示例。
- 更新 2.0 彻底改变了游戏,Phantom Liberty 充分利用了这些变化。
缺点:
- 支线任务有点少——这些通常是 CDPR 游戏的亮点,而《幻影自由》让我希望能有更多。
- 遗物技能树还有很多不足之处,但它也旨在与 2.0 技能大修配合使用。