几乎达到了终极蒸汽软件经典《永远的毁灭公爵》的高度,《死亡岛 2》终于演变成自 2014 年发布以来所期望的腐烂尸体。在原型镜头中看到的原始概念的暗示很少。其间,可玩的车辆被报废,但也不乏腐烂的肉,可以用多种方式敲打、煎炸和刺穿,这才是这里最重要的。合作模式也卷土重来,让三名玩家陷入某种可预测的叙事中,并相应地增加僵尸数量。
有着 AAA 级的野心,但偶尔也会遇到与非常适合的 B 级电影类型固有的缺点,死亡岛2这是一次愉快而残酷的冒险,没有一系列令人不安的错误和故障。
逃离地狱-A
《死亡岛 2》的故事讲述方式非常电影化,从介绍六个可玩角色(也称为杀手)的第一个过场动画开始。这群形形色色的人的命运在几分钟内发生了转变,一次满怀希望的逃亡变成了一场飞机失事,以及为了躲避僵尸威胁而绝望的逃亡。正是在这次事故中,我们可以选择我们的主角,每个主角都有一些天生的技能(稍后会详细介绍)和属性。
艾米是一位极其敏捷和机智的残奥会运动员,丹尼是一位耐力出色的朋克女孩,是轮滑德比队的一员,雅各布是一名前替身演员,他的主要特点是健康状况良好,瑞安是一位充满异国情调的舞者,肩负着使命为了救回弟弟,布鲁诺是一名拥有顶级暴击伤害技能的骗子,卡拉是一名自信的摩托车特技骑手。他们独特的个性和对话可能会吸引你第二次或第三次参与,但如果你在这片土地上漫游并找到一些支线任务、失物招领任务和收藏品,那么战役长度已经足够了 20 小时左右。
由于看不到任何车辆,这可能会让一些人感到失望,《死亡岛 2》将你带入了满目疮痍的洛杉矶相对较小的区域。从比佛利山庄到威尼斯海滩、圣莫尼卡和好莱坞大道等等,你将从豪华的豪宅到最恶心的下水道深处,试图逃离这座城市。早期的地点采用线性方式,但随着你解锁大门和其他捷径而逐渐打开,当你到达威尼斯海滩时,游戏会得到改善,这是一个更大的开放区域,留下了一个充满希望但未实现的味道,如果它以无缝的开放世界。在某些地点,即您遇到的少数安全屋,可以找到一张可以让您快速旅行到任何地区的地图。
尽管面积很小,但地狱 A 却是收藏家和探险家真正的天堂。当你闯入另一家商店寻找战利品、使用保险丝打开战利品室、遇到一些奇怪的角色,或者寻找经常引人入胜的支线任务的触发器时,你很容易走入歧途。预计其中一些会挑战流媒体和影响者文化,以推动震撼价值,或者在追踪失踪人员时揭开他们的命运。
1001 种杀人方法
《死亡岛 2》拥有丰富的武器库,为您提供充分发挥潜力的方法。从快速的刀片到有影响力的镐和不可避免的枪支,你可以根据你面前的僵尸类型定制你的方法。嘎吱作响的声音极大地增强了连接打击的感觉,偶尔的慢动作效果增添了风格,当你在汽水罐接触地面之前抓住它时,效果就更明显了。
位置伤害起着至关重要的作用,因为你的目标是腿部以阻止他们移动,这是对付跑步者的一个非常重要的策略,因为他们会失去平衡并像苍蝇一样掉落,或者切开上肢以面对一个经常有趣但仍然不是完全无害的 -双关语——僵尸。
这些战术不适用于更强大的敌人,但快速检查周围环境可能会发现水和燃料的塑料桶或木桶,它们可以触发烈火、腐蚀性或冲击陷阱,从而增加战斗的多样性。有时您可能会感到不知所措,但继续前进,您可能会找到足够的时间来整理您的想法和健康。让你的大脑运转起来,引诱僵尸排成一排,让它们互相攻击,节省弹药和武器耐久度。
如果您找到了一些蓝图并且有足够的现金和零件,大多数武器都可以在工作台上使用模组和特权进行升级。伤害增加可能会很显着,但混合搭配可能会扭转局面,因为你将速度、流血或元素加成结合起来。每件武器都有一个耐用性统计数据,当它耗尽时就会变得无法使用,但你可以在任何工作台上修复它们。
在某一时刻,你将解锁狂怒模式,这是一种不言自明的愤怒提升,可以让你在几秒钟内变成一台毁灭性的机器。这一点的重要性怎么强调都不为过,它在对抗 Boss 或其他大型生物时非常有用。
最后,我们有技能甲板,或者如何以多种方式定制你的僵尸屠杀构建。分为四个类别——能力、幸存者、杀手和元神——并有不同的特定攻击、生命值和自噬(几乎是对某些能力的另一个分层提升)的插槽,有足够的探索空间,有些卡牌是角色卡牌-独家的。
像僵尸一样出现故障
《Hell-A》在很多地方看起来都非常不错,值得在明信片上欣赏,探索每间房屋或商店的内部可能会很有趣 - 换句话说,掠夺视线中的所有东西并打破每块玻璃。一些偶尔的任务需要你运用你的智慧来寻找特定的位置或物品,在战斗和填鸭式任务中休息一下,只会告诉你目标所在的区域。
然而,这片土地上并不是一切都那么美好,因为你要深入下水道和地铁隧道,经历冒险中最糟糕的部分。伸展的时间比我想要的要长一些,其中一些伴随着反复出现的阀门压力谜题,这些谜题并不完全清楚,但也一点也不有趣。
尽管如此,《死亡岛 2》最糟糕的部分还是这片陌生的土地除了僵尸瘟疫之外还充满了超自然故障。你会经常看到不死尸体闪烁,四肢与地面融为一体,仍在抽搐,或者僵尸半埋在墙上,卡在厨房橱柜里,头从实木板条箱中伸出,等等。日常物品也试图抢尽风头,扇子与地面融为一体,疯狂地出现故障,或者我最喜欢的一个,有永恒供水的塑料桶,但水是向上流动的,违反了所有物理定律。
另一个令人厌烦的问题源于保存工作的方式。你不会在一个非常接近死亡的检查点生成你并恢复你之前的状态(弹药、耐用性、健康包……),而是有这些奇怪的混合保存点,其中健康包消失了,即使你在使用它后一秒就死了,武器磨损与你死亡时的情况保持一致,等等。大多数时候你不确定自己的进度,因为一些指标会恢复(门关闭,僵尸恢复),但其他指标不会(物品没有重生)。
在“杀死所有人”任务中,这是最令人不安的,因为你重生后会面临武器退化、弹药丢失、僵尸不断袭来的情况,让你想知道数十具先前受伤的尸体中有多少人复活了——可以这么说。你甚至不能将你的位置保存到不同的位置,每个杀手只有一个位置,而且是自动的——你可以选择一个不同的位置从一开始就尝试其他角色,但仅此而已。
僵尸之地:三次点击
你可以单独处理故事,也可以与其他两名玩家一起完成任务,僵尸的数量也会相应增加。 Dambuster Studios 不想同时支持超过 3 名玩家,因为他们认为这是所有混乱正常运作的神奇数字,而且这种合作模式的运作方式存在一些重要的限制。
当你到达艾玛的豪宅时,合作模式就会解锁,这将花费你不到一小时的时间。遗憾的是,没有跨平台游戏,这意味着你无法与其他平台的玩家连接,但有跨世代——例如,PS5 玩家可以与 PS4 用户一起玩,Xbox 主机也是如此。
从所有逻辑来看,你无法超越当前的故事任务。您可以与尚未完成任务的朋友一起加入游戏,但您永远不会与在战役中领先于您的人匹配。如果你帮助正在执行你已经完成的任务的人,你返回到单人模式会让你回到之前的位置,所以不会造成任何伤害。
厄运与忧郁
《死亡岛 2》的构思简直就是地狱,各个工作室都未能克服这一挑战。但在近十年后,它终于问世了,这是一次值得一看的通俗冒险,充满了幽默、勇气,也许还有一些荣耀。奇怪的是,如果给予更多时间来解决非常明显的错误和故障,这可能会是更好的体验,但这可能会让游戏重新陷入另一个延迟和犹豫的负面螺旋。
《死亡岛 2》拥有一致且脆脆的肢体伤害系统、一些精彩的观光景点,以及更多你无法挥动你的电击长矛的秘密支线任务,尽管它有缺陷——僵尸从游戏中伸出来,但绝对值得一玩。厨房水槽?这不是恐怖之旅的一部分,你可以确定这一点。
得分:8/10
优点:
- 实体肢体损伤系统
- 六个不同的可玩角色
- 大量的支线任务和秘密
- 有趣的合作模式
- 当区域开放时效果很好
缺点:
- 一些无法忽视的错误和故障
- 奇怪的保存点机制
- 如果真正的开放世界可能会更多
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