命运现在已经进入了发布的第十个年头,这段旅程充满了坎坷。继去年《女巫女王》资料片大获成功之后,Bungie 长达十年的旅程即将结束。
《命运 2:光陨》是光明与黑暗传奇的倒数第二部资料片,随着与见证者的最终冲突的临近,还有很多问题需要解答。全新的子类别、老对手的回归以及霓虹闪烁的全新目的地,人们的期望达到了历史最高水平。这里最大的问题是:它是否符合要求?请继续阅读以找出答案。
面纱正在发生什么?
《命运 2:光落》在炽天使赛季结束后立即上线。见证者已经抵达我们的太阳系,并对最后之城发起全面攻击。关于海王星表面隐藏着一件全能武器的传言已经传到了先锋队。奥西里斯与守护者们一起做出最后的努力,以确保面纱的安全并反击见证者。当他们到达时,他们在尼奥穆纳市发现了一个秘密文明,以及一种神秘的新黑暗力量,简称为斯特兰德。
任何对《Lightfall》的评论都必须从《Strand》开始。这是 Bungie 推出的第二个新的黑暗子类,也是迄今为止游戏中最令人兴奋的新增内容。凭借其神秘的丝线编织能力,该子类别高度关注机动性并从我们周围的丝线编织强大的武器。
斯特兰德真是太棒了。正如一句老话所说,“任何游戏都离不开擒抱”,这句话在这里也很正确。在 Neomuna 周围飞驰是令人兴奋的,并且用强大的猛击能力消灭一大群敌人永远不会过时。它为游戏增添了一个全新的维度,并且凭借其强大的构建制作潜力,即使是最困难的活动,也是您的武器库中真正可行的补充。术士的编织者子类专注于召唤一支线程军队来攻击你的敌人,而猎人的线程行者则高度关注具有强大的新漫游超级的移动性。与往常一样,泰坦都是为了混战眼前的一切,但新的构建,例如无限暂停构建,是残局活动的有效选择。 Strand 是《LIghtfall》的最大亮点,也是游戏的绝佳补充。
自《Lightfall》发布以来,关于它的故事已经有很多内容。这肯定比《女巫女王》甚至是我们过去一两年的一些季节性故事情节有所下降。 “什么是面纱?”在这一点上已经成为一个流行的笑话,而且确实,这个每个人似乎都在追求的全能物体在主要战役中没有得到任何解释。鉴于战役的大部分时间都花在追逐这个神秘的物体上,如果能花几分钟解释一下它到底是什么,对奥西里斯和新的云行者雨云和洛汗来说肯定会有一些好处。
话虽如此,我认为对《Lightfall》故事的批评有点过分了。部分原因在于《女巫女王》的故事非常精彩。但另一方面,我很喜欢《Lightfall》的宣传活动——介绍了 Strand 子类、Neomuna 市,以及我们将在明年看到的故事节奏。我承认,对于竞选开始时的情况有多么严峻,并没有足够的厄运和悲观情绪,而且整个故事中肯定有一些有问题的决定。传说爱好者和真正喜欢《命运》故事的人可能会感到失望,而且还有很多问题尚未得到解答——其中一些问题可能会在明年的《最终形态》之前揭晓。另一方面,如果游戏玩法对你来说很重要,那么我认为《Lightfall》的战役在这方面提供了帮助。
《Lightfall》的战役拥有该系列中迄今为止最令人愉快和最具创意的任务设计和游戏玩法。 Strand 的加入释放了无数的可能性。我什至可以说,在游戏玩法方面,我更喜欢玩《Lightfall》,而不是《女巫女王》。不幸的是,这个故事并没有完全达到 Bungie 在过去一两年设定的高标准。
《Lightfall》带来的其他一些重大变革包括生活质量和系统添加。新的装载系统绝对是天赐之物,它允许您自定义和保存您自己的个人定制装载,并在它们之间即时交换。过去有很多方法可以使用《命运物品管理器》等第三方工具来做到这一点,但这些方法都很笨重,而将它们直接内置到你的库存中会更方便。这可能是 Bungie 多年来添加的最有用的附加功能之一,对于新守护者和退伍军人来说都将是一个宝贵的工具。
另一方面,Bungie 还添加了守护者等级和表彰系统。守护者等级是成为终极守护者的一种途径,其引入是为了指导新玩家下一步应该做什么。理论上这是一个有趣的想法,但实施起来还有很多不足之处。因为排名每个赛季都会重置,所以除了你名字旁边的一个小数字之外,几乎没有什么长期成就感,几乎没有理由去磨练他们。
赞扬也是一个类似的故事。几乎每项活动结束后,您都可以通过一份新的行动后报告来表彰您的火力团队成员,并授予“耐心”或“体贴”等奖项,以表彰他们是优秀的队友。从纸面上看,它们是一个好主意,但 Bungie 已决定将进度系统附加到它们上,例如前面提到的守护者等级。要达到守护者等级 9,必须获得 1290 条嘉奖(这是在由于负面反馈而导致奖励数量迅速降低之后的结果)。将这些作为诸如强大的奖励和长期进展系统之类的要求完全违背了目的,并且玩家已经在寻找方法来玩弄系统以快速获得尽可能多的奖励。再说一次,从纸面上看,让玩家有一种方式来认可优秀的队友是一个好主意,但就现在而言,这只是达到目的的一种手段。
《命运 2:光落》对我来说有点复杂。虽然 Strand 子类令人难以置信,而且我真的很喜欢玩这个游戏,但故事还有很多不足之处,而且一些新添加的内容似乎有点不成熟。新的门徒誓言突袭感觉更像是一次打击,因为它非常容易,而探索尼穆纳的基本巡逻区感觉就像一个死亡陷阱。如果有新玩家问我现在是否适合进入《命运 2》,我诚实的回答可能是否定的。守护者等级系统是朝着正确方向迈出的一步,但为了让游戏更容易进入,还有很多工作要做。作为一名资深玩家,我一直很享受这段时光,希望 Bungie 能够在《最终形态》中及时让事情回到正轨。
评分:7/10
优点:
- 链子类
- 愉快且富有创意的任务设计
- 添加游戏玩法,例如装载系统
缺点:
- 故事
- 表彰和守护者等级系统
- 难度平衡
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