Callisto 协议评论 – 这是一个开始 (PS5)

《木卫四协议》设定了一个崇高的目标——为玩家提供与十年前深受粉丝喜爱的《死亡空间》相同的刺激感。有该系列的联合创作者之一掌舵,这应该是理所当然的,对吧?魔法能否再次来袭,或者对于开发商 Striking Distance Studios 的首部恐怖游戏来说,炒作是否有点太高了?请阅读我们的《木卫四协议》评论,看看这是否是一次值得体验的恐怖惊险之旅,还是需要离开轨道。

妈的,未来看起来很棒

《卡里斯托协议》选择了虚幻引擎 4,它主要与动作保持同步。然而,当雅各布对抗多个敌人时,确实会出现一些帧速率下降的情况。 PS5 上提供了性能模式切换功能,这有助于运行更流畅,而无需在图形部门做出太多牺牲。角色模型非常适合主要演员,面部动画令人惊讶地细致入微。加载时间仅需几秒,很可能只是因为 PS5 的 SSD 速度。甚至还有几个伽玛选项可以获得更深层次的黑色阴影,具体取决于您的控制台连接的显示器类型。

从图形上看,《卡利斯托协议》是一款画面精美的游戏。除了优秀的角色模型之外,环境还有大量的细节。雅各布从木卫四冰冻的表面出发,前往一座大型监狱、一个废弃的地下研究殖民地,以及其他一些看起来风化良好或匆忙离开的地点。然而,只有几种不同类型的敌人,所以环境看起来很有趣是一件好事。

这里的音频工作也很棒,当你考虑到一些工作是在天行者地点完成时,这是有道理的。除了乔什·杜哈明 (Josh Duhamel) 饰演主角雅各布·李 (Jacob Lee)、凯伦·福原 (Karen Fukuhara) 饰演恐怖分子丹尼·中村 (Dani Nakamura) 以及山姆·威特沃 (Sam Witwer) 饰演对手利昂·费里斯 (Leon Ferris) 配音外,每个关卡中还散布着音频日志,可供查找和收听。不过,每章中只能找到一些音频日志,而且这些并不能很好地扩展故事背景——你通常会听到这个人的最后时刻,因为他们在尖叫之前咒骂了与他们有分歧的人当敌人向他们袭来时。

你可以从银河系之外看到扭曲

这给我们带来了木卫四协议的主要问题之一。 《Striking Distance》的团队在构建一些有趣的地点方面做得很好,但感觉有点通用。在大多数游戏中,讲故事是最难做好的事情之一,但在大多数人都已经死亡的环境中,讲故事可能会更具挑战性。在游戏的第三幕中,雅各布对丹妮的态度发生了奇怪的转变,这发生在他最终了解丹妮真实过去之前。结局也让人感觉特别仓促,在花了几个小时以生存为核心焦点并且几乎没有任何故事进展之后,突然出现了一场治愈和多头目战斗的竞赛。总而言之,节奏是这里的一个问题。

说到头目战斗,在故事的最后两章中,只有两个主要敌人分布在五场战斗中。这是一个奇怪的选择,进一步反映了木卫四协议后三分之一的不稳定节奏。一个强大的双头敌人出现在移动平台上的一场史诗般的艰苦战斗中,当一切都结束后,敌人显然已被杀死。但不久之后,你必须击败同样类型的敌人,不是一次,也不是两次,而是三次。这场史诗般的战斗很快演变成一场与子弹海绵的战斗,子弹海绵从不改变策略。如果双头坏人只出现一次,那就更令人难忘了,但这似乎是一种填补某些部分的方法。

躲开这个

卡里斯托协议确实在其战斗系统上尝试了一些新的东西。虽然雅各布的多功能枪有相当数量的弹药,但并不是无限的,因此游戏提供了一些近战策略。其中最主要的是能够通过向左或向右握住左模拟摇杆(向后按住会执行格挡,这仍然会造成一些伤害)来躲避传入攻击的能力,方法是在传入攻击的相反方向上。如果做得好,它感觉和看起来都非常光滑,并且对抗单个敌人是可以控制的。但木卫四协议似乎喜欢向你投掷多个敌人,几乎所有敌人都比你更快更强。当攻击可能来自任何一方时,很难躲避所有的攻击,并且有些部分感觉很不公平。

即使在简单的难度设置上,木卫四协议也相当无情。雅各布只需几次攻击就可以被杀死,生命值很少,并且有一些储物柜或箱子被蠕虫状的敌人困住,无法提前判断是否是这种情况。此外,尽管闪避机制可用于物理攻击,但相同的策略不能用于对付传入的射弹,例如几个喜欢向你吐口水的敌人。还有一个潜行部分引入了盲目的敌人,这些敌人远远超出了它的受欢迎程度,甚至迫使玩家返回整个部分,唯一的区别是现在有常规敌人。那些盲目的敌人也是这群人中最不稳定的:他们有超强的听力,你被告知要蹲下,不要在他们附近发出任何噪音,但是当你秘密杀死他们的伙伴时,这会发出大量的噪音,他们不会似乎什么都听到了。一次杀死大约五个人的一群人是很有趣的,他们都挤在一起,似乎想知道发生了什么。

判决

《木卫四协议》是在太空中恐吓你的一个很好的第一枪。虽然不像《死亡空间》那么可怕,也缺乏令人满意的战斗,但在有时令人愤怒的不公平战斗和奇怪的故事节奏中仍然有乐趣。仅仅八章之后,冒险就结束了,因为它并没有超出它的受欢迎程度。如果销量达到或超过预期,续集的一切也都做好了准备,所以如果运气好的话,《Striking Distance》将有另一次机会提供更精致的冒险,真正让我们感到恐惧。

评分:7/10

优点:

  • 视听盛宴
  • 巧妙的躲避……有效时
  • 一些好的恐惧

缺点:

  • 数量惊人的敌人
  • Boss 战随着重复而失去优势
  • 平庸的故事

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