《米德加德部落》PS5 评测 - 为了瓦尔哈拉的荣耀!

《米德加德部落》是什么?生存游戏?部落模式风格的游戏?轻度 Rogue?城防?黑客和斜线?答案是,所有这些人和开发商 Norsfell 在将所有类型融合成一种愉快的合作体验方面做得非常出色。如果您好奇这是什么类型的游戏,或者更重要的是,如果这是一款值得付费玩的游戏,请继续阅读我们的《米德加德部落》评论。

诸神黄昏已到来

故事发生在米德加德村庄,你穿着维京内衣开始你的旅程,唯一的目的是保护种子世界树,或更通俗地称为世界树。白天,你将独自或与最多九名其他玩家一起探索广阔的开放世界,希望变得更强大,建立更好的防御,并为即将到来的诸神黄昏末日做好准备。这就是它的要点,如果你期待一些沉重的、构建世界的故事,那么你最终会感到有点失望。

然而,《Tribes of Midgard》并非如此,而是一个大型的、几乎是生存类 MMO 式的开放世界,团队合作是绝对必要的。

我进入米德加德部落世界的旅程从传奇模式开始,这是游戏的主要内容。虽然单人游戏是完全可能的,但《米德加德部落》确实认同合作游戏是取得胜利的必由之路,因为该模式有一些激烈的等级野兽和其他挑战。

与许多其他生存游戏类似,您将立即出发进入世界寻找资源和稀有战利品来改善自己。然而,与大多数生存游戏不同的是,你不必担心随机玩家出现并击倒你,因为每个人都在为同一个目标而努力;保护种子世界树不惜一切代价。

作为一个非常熟悉生存类型的人,我的意思是我不是粉丝,我认为这是一个令人耳目一新的变化,因为我知道附近的玩家可能会帮助我而不是抢走我所有的战利品,让我成为一具在荒无人烟的地方腐烂的裸体尸体(看着你们,DayZ 幸存者)。

相反,在我参加的大多数比赛中,每个人都一起旅行,解决世界上的许多敌人,并获得一些高级装备。没有 PvP,一整天(游戏内)夜幕降临后不久,人们就非常清楚为什么如此多地关注合作方面。

到了晚上,恶魔赫尔辛斯就会出现,游戏很快就会从拾荒生存变成城市防御。一群又一群的这些生物涌入城镇,希望消灭世界树,从而带来米德加德的终结。

只要每个人都团结起来,最初的几个晚上并没有那么糟糕,但随着时间一天天过去,难度很快就会增加。这包括扔出被称为“乔特纳尔”的巨大跟踪巨人,它们会慢慢地向村庄移动。他们很坚强,但击败他们却很令人满意。

最终,当你进入第14天时,比赛将进入一种名为Fimbulwinter的状态,这是一种非常寒冷的无尽之夜模式。你可能会死,因为这本质上是所有事情的终结;不过,如果你足够强大,并且拥有一支配备合适装备的完整团队,你可能可以存活好几天。有些奖励甚至与长期生存有关。

它与北欧神话相一致,因为《诸神黄昏》应该是米德加德的终结,但它却又重新开始。就像《米德加德部落》一样,无限循环。因此,生存并不是真正的最终目标,而是承担游戏中所谓的“传奇任务”。

传奇任务是季节性的,第一个任务与北欧野兽芬里尔有关——一只巨狼,预言的吞噬太阳。为了找到他,你需要完成一系列任务,并收集大量资源,以便建造一座通往他秘密巢穴的桥梁。一旦你这样做了,一场相当困难的战斗就会随之而来,如果你做好了准备,你会发现这是一场非常令人满意的战斗。

传奇任务是一种非常有趣的方式,可以通过有价值的内容来保持游戏的新鲜感。它们需要很长时间才能完成,但所获得的回报是值得的。

我想说的是,我很好奇一旦新赛季开始,诺斯菲尔将如何解决过去的传奇老板,因为我认为这意味着他们会将他们轮换出去,尽管我希望过去的老板留下来作为你可以在其他赛季中接受的可选老板。

至于在米德加德王国除了收集厉害的装备和杀死有价值的敌人之外还有什么可做的,玩家还可以接受村庄委员会提供的一些支线任务。老实说,这些并不是那么有趣,因为它们主要围绕杀死 X 个敌人,或者聚集并前往 X 个地点,但它们在长时间的游戏中是有意义的,因为它感觉时间有限,这确实给我带来了令我烦恼的事情之一。

我想说,玩家会注意到的最大问题是紧迫感。尽管世界如此广阔和多样化,但你肯定感觉没有太多时间去探索它。我承认,除了潜伏在周围的强盗和怪物之外,世界上并没有发生太多事情,但这也是观察这些新区域的乐趣的一部分,希望能找到一些好的战利品。

我总觉得我必须继续完成正在进行的任务,才能在那些夜战中获得机会。我认为对一天的长度进行一些调整可能会产生奇迹,但同时我也可以理解希望在合理的时间内保持比赛。

至少,《米德加德部落》确实有第二种名为“生存”的模式,它确实让玩家在接受艰巨的任务之前有无尽的时间。事实上,虽然这种模式可以与其他玩家一起玩,但独奏冒险家肯定会更产生共鸣,因为它是完全可定制的。

您可以更改地图大小、敌人难度等选项。我个人非常喜欢这种模式,尽管我确实发现自己仍在玩传奇模式,以获得更忙碌的充满动作的游戏玩法。这并不是说生存不提供挑战,只是更容易管理,尤其是在单人游戏中。

事实上,我认为生存模式是熟悉众多可用课程的绝佳方式。总共有八个类别,有些从一开始就可以使用,而另一些则需要特定的特权才能解锁。大多数情况下,这些类都是 ARPG 类游戏的标准原型,我发现它们都很有趣。

我主要扮演狂战士,因为我真的很喜欢这个职业的爆炸性能力。有坦克、射程,甚至基于施法者的职业。同样,您在其他 ARPG 中找到的大多数课程都存在,尽管不要指望它们那么深入,但尽管如此,它们使用起来都很有趣且令人愉快。

瓦尔哈拉之门

如果您正在寻找新鲜且与朋友一起玩的乐趣,那么《Tribes of Midgard》就是您的最佳选择。虽然目前内容还比较少,但 Norsfell Games 在这里创造的是将不同类型的内容完美地融合在一个包中。虽然它算不上创新,但确实给人一种耳目一新的感觉。

我很高兴看到米德加德部落的未来,并希望它能通向瓦尔哈拉之门。

优点:

  • 视觉效果很漂亮,在大老板的战斗中真的很耀眼。
  • 游戏玩法有趣又简单,许多类别都具有多样性。
  • 生存模式非常适合单人玩家体验。
  • 在合作模式中作为一个团队工作是非常令人满意的,尤其是在 Saga boss 战中。

缺点:

  • 内容较少,但路线图显示大量内容即将到来。
  • 不喜欢“触觉”反馈,因为控制器会随着玩家迈出的每一步而振动。第一款游戏让我对这个功能感到更恼火。

《Tribes of Midgard》的评论代码由发行商提供并在 PS5 上运行。你可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里