暴雪今天迎来了《守望先锋 2》第 13 赛季!除了新的外观、活动等等之外,这里的大新闻是黑影和名单中的其他英雄即将发生的巨大变化。玩家现在可以下载守望先锋 2 更新 3.86(PS4、Xbox One)和 OW2 版本 1.000.051(PS5、Xbox Series X}S)将实现这些更改。
这也带来了此前公布的与我的英雄学院合作以及。
《守望先锋 2》第 13 季:Spellbinder – 有什么新内容?
神话施法者黑百合
本赛季的核心是迷人的神话施法者黑百合皮肤。随着每一个级别的提升,咒术师都会从魔药学徒发展成为成熟的黑暗艺术大师,将异想天开的巫术与哥特式的优雅融为一体。她的旅程通过定制动画、令人着迷的视觉效果和怪异的音景而变得栩栩如生,每次消除都增强了魔力。当你在她的转变过程中取得进展时,你将见证她不断增长的力量,这以她最终形态的炽热魅力为标志。在第四级时,缚法者的帽子点燃,使她成为巫术大师。每一步,这款皮肤都会让你沉浸在前所未有的神奇体验中,从注入魔药的制服到她装备中的类法术能力。
面对万圣节恐怖
如果没有万圣节恐怖事件,万圣节季节就不完整,而今年,恐怖事件又发生了变化。从 10/15 到 11/4,您可以进入弗兰肯斯坦实验室,这是一种全新的 PvP 模式,其突变可在快节奏的团队死亡竞赛回合中将英雄变成恐怖分子。每场比赛都会引入被诅咒的天赋卡,这些卡牌会改变你的英雄的能力,将战场变成一个充满鬼魂力量的混乱游乐场。扮演一些最受欢迎的英雄,如莱因哈特、莫伊拉和天使,但要小心,因为即使是经验最丰富的玩家也会受到幽灵突变的挑战。对于那些喜欢合作冒险的人来说,深受粉丝喜爱的《弗兰肯斯坦的复仇》和《新娘之怒》将整季回归,带来新的挑战、敌人和可怕的头目。探索闹鬼的城堡,解决怪异的谜题,并在爆炸的僵尸智械的猛攻中生存下来,揭开阿德勒斯布伦的黑暗秘密。
超越,Plus Ultra!
第 13 季将推出最新的《守望先锋 2》合作,从 10 月 17 日到 10 月 30 日,英雄、恶棍和他们的正义理念将发生碰撞,您可以为您的英雄配备灵感源自《我的英雄学院》的传奇皮肤。扮演正义英雄,与猎空 (Deku)、莱因哈特 (All Might) 和朱诺 (Uravity) 进行战斗,或者与死神 (Reaper) 户村信乐 (Tomura Shigaraki) 和桐子 (Kiriko) 利贺美子 (Himiko Toga) 一起制造混乱。购买超级捆绑包可获得一整套独家物品,包括所有五种皮肤和额外的化妆品。请查看我们的博客,了解有关这一强大合作的更多详细信息。
成为魔法大师
为了最大限度地发挥您的黑暗魔法并解锁独家奖励,高级战斗通行证提供了通往一些最令人垂涎的宝藏的神奇之路。高级战斗通行证有 80 个等级的奖励,包括最多 80 个神话棱镜,可让您解锁神话咒语黑百合或即将推出的神话拯救士兵:76 武器皮肤 (11/12)。而且,您第一次可以使用神话商店中著名的镀金外观来增强您完全达到极限的神话英雄皮肤,推出时尚的黑色和金色变体。对于那些想要突破定制极限的人来说,未来的季节将扩展这些方面以包括神话武器皮肤。此外,征服高级战斗通行证等级将提供五种节日传奇服装皮肤,包括沼泽女巫安娜、死灵女巫容克女王、女巫寄居者、侏儒托比昂和怪物西格玛,所有这些皮肤都旨在为战场带来阴森的万圣节风格。
《守望先锋 2》更新 3.86 补丁说明 | OW2 更新版本 1.000.051 补丁说明:
第 13 季 – 魔法师赛季
在第 13 季中,与神秘的施法者黑百合 (Mythic Spellbinder Widowmaker) 一起困扰你的敌人,他是一位具有时尚动画和迷人效果的巫术大师。然后在弗兰肯斯坦实验室中一决胜负,这是一种令人毛骨悚然的全新万圣节恐怖 PvP 游戏模式,其中的突变会将英雄变成恐怖分子!此外,英雄和恶棍在《我的英雄学院》合作中观看他们的正义理念碰撞,该合作推出了受动漫标志性角色启发的独家化妆品。准备好迎接这个充满魔法、力量和恐怖时刻的季节吧!
守望先锋 2 X 我的英雄学院®
在最新的《守望先锋 2》合作中选择英雄主义或邪恶,其独家皮肤的灵感源自我的英雄学院的标志性角色。扮演正义英雄,与猎空 (Deku)、莱因哈特 (All Might) 和朱诺 (Uravity) 进行战斗,或者与死神 (Reaper) 户村信乐 (Tomura Shigaraki) 和桐子 (Kiriko) 利贺美子 (Himiko Toga) 一起制造混乱。不要错过《我的英雄学院》终极合集的超级捆绑包——仅在 10 月 17 日至 30 日期间限时发售。
2024 年万圣节恐怖
这个万圣节,万圣节恐怖活动以全新和回归的游戏模式为您带来恐怖的美好时光。体验弗兰肯斯坦实验室的怪异疯狂,这是一场快节奏的团队死亡竞赛,您可以使用强大的诅咒天赋卡来增强您的英雄。然后返回《弗兰肯斯坦的复仇》令人毛骨悚然的合作冒险,与成群的僵尸智械和可怕的头目作战。最后,在《新娘之怒》中揭开阿德勒斯布伦的可怕秘密,这是一场扣人心弦的 PvE 体验,充满了谜题、闹鬼的城堡和跳跃恐惧。直面恐惧,战胜恐惧!
英雄大师模式 – 卡西迪和布丽吉特
两名新英雄将在英雄掌握中测试他们的技能。从 10 月 31 日到 11 月 12 日,您将有机会使用卡西迪的和平守护者完善您的技能,或者使用布丽吉特的盾击猛击边缘机器人来完善您的技能。在这些新课程中测试您的技能时,完成独家挑战即可获得新的独家奖励和额外的 Battle Pass XP。
为了让玩家更轻松地访问社交功能,尤其是在控制器上,我们添加了与记分板交互的功能。交互式记分板旨在使报告变得更快、更容易,同时也通过您喜欢或完全避免的任何渠道来改善您的社交体验。现在可以通过交互式记分板访问以下功能:
- 调节其他玩家的麦克风音量
- 调整麦克风音量
- 举报其他玩家
- 加入/离开团队语音聊天
- 加入/离开群组语音聊天
- 团队文字聊天静音
- 静音匹配文本聊天
- 禁止其他玩家的文字聊天
对接会更新
- 调整更改以减少竞技比赛中宽比赛的排队时间。
- 减少连续损失以避免可能增加最坏情况排队时间的情况。
开发者评论:我们没有看到这项技术在防止连续损失方面有任何可衡量的影响,我们担心它可能会延长排队时间。所以我们现在正在缩减规模。
- 角色 Delta 调整更加严格,以尝试更紧密地匹配每个团队角色的排名。
开发者评论:我们相信,当你与对方队伍中担任同一角色的成员紧密匹配时,比赛质量会显着提高。我们相信我们可以在不显着影响排队时间的情况下收紧这种偏好。
- 角色 Delta 已更新,坦克角色的优先级高于其他角色。
开发者评论:我们一直在思考如何从各个角度提升坦克的体验,让他们的对局更加均匀,进一步减少全队的一边倒局面。
- 在较高等级时,MMR 衰减、获胜趋势、失败趋势和校准的影响已降低。
开发者评论:在我们的最高排名中,这些修饰符有时可能会让在新帐户上玩游戏的技能非常高的玩家幸运并大大超过他们的峰值排名,而无需像其他在其帐户上玩得更多的玩家那样真正获得新排名。
- 在更高的排名中,匹配者现在会在构建比赛时考虑分组的好处。
开发者评论:在最高等级中,团体对抗所有单人玩家组成的队伍已经有一段时间具有显着的优势了。我们进行此添加的目的并不是完全消除较高级别分组的优势,但我们希望较高级别分组的优势不那么极端。
公共定制游戏
- 举办公共定制游戏现在需要 3 级认可。
开发者评论:提醒您,我们一直在对在游戏浏览器中发布破坏性内容的帐户采取行动,并且我们会认真删除不遵守我们行为准则的有问题的玩家。每当一个帐户因社交惩罚而被采取行动时,他们的认可级别就会降低到 0 级,因此社交行动和此功能的结合将允许他们有一次机会在被永久禁止之前改变他们的行为。认可级别 3 以下的任何人仍然可以使用“好友”或“仅限邀请”设置来主持游戏,但他们将无法访问“所有人”设置。
流光保护
- 现在,要访问 Streamer Protect 的“隐藏我的名字”功能,需要完成“无情英雄”终身挑战。
开发者评论:我们一直在听取社区反馈,认为应该需要新帐户才能访问该功能,但重要的是,该功能不能被倾向于在非常新的帐户上玩的各种类型的破坏性玩家滥用。提醒一下,“隐藏我的名字”功能并不能阻止破坏性玩家在被举报后受到惩罚,因为我们知道他们在幕后的实际战斗标签。
挑战更新
- 选择的挑战现在可以在主菜单中看到。
- 现在可以在挑战菜单中详细检查挑战奖励。
开发者评论:挑战现在位于主菜单中,以突出显示其奖励,主要针对新的活动挑战。
商店更新
- 神话皮肤方面附加化妆品现已添加到神话商店。
- 《守望先锋联赛商店》选项卡已被删除,并由主商店选项卡底部的单独按钮取代。
竞争更新
出现在 500 强排行榜上的要求发生了变化:
- 每个赛季的胜利要求从 50 场减少到 25 场。
- 现在需要完成经验丰富的竞争对手挑战(在竞技比赛中获得 750 场终生胜利)才有资格参加从第 12 赛季开始的任何前 500 强排行榜。
英雄更新
一般的
- 交换你的英雄会将你的选择隐藏在敌人记分牌上 15 秒。
开发者评论:这一变化增加了交换的摩擦力,特别是在极端情况下,即敌方队伍的两名玩家都坐在重生位置,计分板打开,并根据彼此的选择快速切换英雄。
坦克
开发者评论:增加毛加燃烧效果的持续时间将有助于更好地奖励较小、较难击中的目标。
燃烧链枪
- 点燃伤害持续时间从 3 秒增加到 4 秒。
开发者评论:拉玛特拉的击打射弹穿过障碍物,让试图保护自己或盟友的玩家感到沮丧。这些变化使拉玛特拉能够对障碍物造成致命伤害,他仍然是对抗障碍物机制的宝贵英雄选择,但不会立即对另一侧的玩家造成伤害。
揍
- 不再突破障碍。
- 现在对障碍物造成的伤害提高 2.5 倍。
开发者评论:这只是对屏障健康状况和再生速度的一些微调,因为它变得有点难以突破。
屏障场
- 屏障场生命值从 1600 减少至 1500。
损害
开发者评论:我们正在将半藏恢复到之前的健康状况,由于武器伤害的变化,我们可以通过精准的爆头来消灭对手半藏。
- 基础生命值从 225 增加到 250。
开发者评论:这些轨道炮的改动在其开始退化之前将其衰减到的 25 最小能量替换为更长的时间,从而减轻了快速使用二次火力的压力。破坏者射击的伤害增加,以帮助其作为区域封锁工具的有效性,并且通过产生少量轨道炮能量来提供额外的效用,使其更广泛地发挥作用。
磁轨炮
- 能量在 25 能量时不再停止退化。
- 能量衰退开始前的时间从 7 秒增加到 12 秒。
干扰弹
- 每秒伤害从 60 增加至 80
- 现在将对敌方玩家造成的伤害的 25% 作为磁轨炮能量产生。
开发者评论:这是对“黑影”游戏风格的重大改变,希望让她与对方团队更具互动性,并将她的部分力量从隐秘和黑客的实用性转变为更高的杀伤力。
隐身的持续时间短于传送器的冷却时间,目的是创造短暂的漏洞窗口。它仍然能让黑影穿越看不见的危险区域,但要真正在敌人后线徘徊,需要像其他侧翼英雄一样从一个掩体移动到另一个掩体。受到伤害时不再取消隐身移动速度,这也增强了其作为逃生工具的实用性。
黑客
- 不再结束潜行,但会揭示黑影。
- 被黑客攻击的能力锁定效果持续时间从 1.5 秒减少到 1.0 秒(电磁脉冲持续时间不变)。
- BOB 被黑的晕眩时间从 10 秒减少到 3 秒。
隐身
- 不再被动,现在通过使用转运器激活。
- 现在持续时间为 5 秒。
- 在十字线周围添加了隐形计时器并删除了能力图标。
- 现在受到伤害会显示黑影 1 秒,而不是结束隐身。
机会主义者
- 机会主义被动已被重新添加。
- 黑影对被黑目标的武器伤害提高 20%。
- 透过墙壁看到受重伤的敌人。
支持
开发者评论:这一变化的目的是减少在较长时间的游戏中控制后坐力而产生的疲劳,而不是试图增加巴蒂斯特主要火力的力量。
开发者评论:布丽吉塔在一场比赛中的治疗输出相当高,所以这只是一个轻微的调整,以帮助保持一致。
开发者评论:相对于她拥有的移动能力而言,朱诺的治疗输出过高,因此我们缩短了她的衰减范围,以提高利用她的移动能力进行良好定位的重要性。
医疗冲击波
- 衰减范围从 30-50 米减少到 20-35 米。
- 每个射弹的治疗量从 6.5 减少到 6。
地图更新
冲突
- 现在,攻击者在最终目标点 A 和 E 上的捕获时间会增加,因为分段从 1x /1x / 1x 连续获得安全保护,到 0.7x /1.1x /1.4x,使攻击者更容易捕获第一个分段,但连续的分段则更难捕获。
- 现在,防御者会在第一段和第二段获得安全后立即重生,而不是在之前的目标点 B 或 D 被占领时重生。
- 最终目标点 A 和 E 的解锁时间从 25 秒增加到 27.5 秒。
- 最终目标点 A 和 E 的衰减率已加倍,以便攻击者在离开该点时不会很快失去进度。
- 防守方在目标点 B 和 D 上的占领时间增加了 10%,为攻击方提供了更多攻击该点的机会。
开发者评论:我们希望减少冲突游戏模式中发生单方面跺脚的次数。我们还希望解决作为攻击者在最终目标点上确保至少一个部分安全的困难。因此,我们调整了防守方的占领时间,使目标点 B 和 D 的争夺对进攻方更加有利。
皇家赛道
第一点
- 攻击者初始生成时的新退出选项可减少生成露营。
- 最初的高地右翼被引入并调整了通道以减少产卵露营。
- 添加了封面选项。
- 新的远端侧翼选项可以在桥边的高地上对抗防守者。
第二点
- 改进了对离开第二个重生区域的攻击者的重生保护,以减少重生露营。
- 在为攻击者推高地的同时增加了额外的掩护。
- 增加了新的侧翼,以便攻击者可以通过减速弯占据后方高地。
- 山丘稍微降低,道路向前倾斜,让进攻者的进攻更加舒适。
第三点
- 改进了攻击者离开第三重生区域以对抗重生营地的选项。
- 通往高地泳池区域的侧翼路线被拓宽,并增加了额外的掩护,以增加该空间的游戏选择。
- 进攻者的视线得到改善,可以刺探最后区域根深蒂固的防守者位置。
多拉多
第一点
- 起始高地覆盖物和通道已进行调整,以减少重生露营。
- 进攻方的侧翼路线已被简化。
- 各种几何结构调整,为市场区域的攻击者提供更有利的游戏机会。
第二点
- 添加了楼梯,以便攻击者更容易进入高地。
- 为攻击者增加了进入法院的通道。
第三点
- 在主路径的阻塞点后添加了掩护。
哈瓦那
第一点
- 减少攻击者产卵区的视线。
- 为攻击者添加了退出生成点的新选项。
- 减少了防守者的压迫性制高点。
第二点
- 加宽门口和某些路线,以实现更清洁的导航和流动。
- 封闭某些资产上的小孔以阻挡视线和射弹。
第三点
- 重新设计了攻击者的产卵内部,并添加了额外的路线,以确保攻击者更安全地退出。
- 从堡垒墙到出生点和主要路线的视线已减少。
- 进入堡垒的道路已在一侧进行了整合,以实现更清洁的流程,并为双方队伍在最后一个阻塞点周围的战斗中提供更多选择。
让我麻木
第一点
- 攻击者的初始重生室已被推得更靠近第一点,以减少逃跑时间。
- 降低了第一个点周围的一些高地。
- 更容易进入第一点周围的侧翼路线。
- 将有效负载后面的建筑物中的路径组合到第一个点——一个连接所有东西的房间。
第二点
- 添加了前锋后卫重生点,以减少防守者的跑动时间。
- 在攻击者前方重生点附近添加了一个楼梯,以便更容易进入高地。
- 在扼流圈上方和第三点添加了一条连接路径。
第三点
- 重新安置了一个讨厌的标志。
- 移走了一棵树。
错误修复
一般的
- 修复了导致部分玩家无法购买金色武器的错误。
- 修复了无法更改语音聊天设备设置的错误。
- 修复了导致肾上腺素瘾君子成就有时无法授予的错误。
英雄
巴蒂斯特
- 修复了巴蒂斯特的僵尸行走表情的错误。
西格玛
- 修复了西格玛无法为朱诺的医疗爆弹获得过度健康的错误。
收割者
- 在之前的更新中,修复了导致敌人收割者的暗影步退出声音无法播放的错误。
在《守望先锋 2》的其他新闻中,暴雪前任负责人据报道希望重新启动特许经营权。
[来源:守望先锋]