怪异西部评论 – 狂野、讽刺和邪恶 (Xbox Series X)

作为一个和家人一起穿越美国西半部公路旅行长大的人,我对西方流派的艺术产生了特殊的欣赏。显然我不是唯一一个,因为西部片在上个世纪的某一时刻占据了制作电影的最大比例,甚至就在三年前,Rockstar Games 发布了他们的超级热门游戏《荒野大镖客:救赎 2》,而该游戏本身就是一部轰动一时的西部片的续集。现在,Devolver 发布了新工作室 WolfEye 的第一个版本奇怪的西部,由前 Arkane Studios(《耻辱》背后的工作室,以及最近的《死亡循环)创意和其他。考虑到 RDR2 的成功程度,自那以后我们就没有看到太多西方游戏发行了,这是有道理的。但也许现在尘埃落定,足以让一家如此知名的工作室向狂野西部采取更小、更诡异、更独立的方式。就我而言,我很高兴知道这一点。

小路上的蓝色和奇怪的阴影

《怪异西部》一经推出就名副其实。开场动画展示了 WolfEye 试图构建一个什么样的世界。熟悉的牛仔和驿站马车的图像与僵尸、食人族和召唤幽灵的女巫的轮廓混合在一起,由一个带着淡淡怀俄明口音的幽灵女人的声音解说。游戏本身以一个戴兜帽的人被用于某种涉及五幅肖像的仪式的场景开始。事实证明,这五幅肖像构成了游戏更广泛结构的基础,因为故事让你轮流讲述这个陌生地方的五个不同居民的故事。随着镜头的淡入淡出,你控制了一个女人,我们很快就知道她是一位退休的赏金猎人,她的丈夫被一个动机不那么传统的团伙绑架了。这是一个有趣的设置,我认为它是怪异西部最好的特点:它的基调和氛围。

这个名字可能看起来很明显,但它是诚实的。这个世界是哥特式恐怖与西部治安官、亡命之徒和印第安人的混合体。一个被称为“火烈国部落”的民族是整个美洲原住民的代表,尤其是在五大湖地区的阿尼什纳贝旗帜下联合起来的部落群体。他们和游戏中的大多数不同群体一样,感到被考虑和有趣。可能是因为写作人员中有一位来自阿尼什纳贝部落的成员。你最终得到的是对这两种子类型的令人惊讶和有趣的看法。将哥特式恐怖怪物的元素从欧洲城市中取出,放入美国西部平原和沙漠的背景中并不是完全闻所未闻的事情,但它很不寻常,而且在这里执行得很好。这两种类型的危险和不确定性很好地融合在一起,我发现自己完全全神贯注,而不是通常对电子游戏叙事感兴趣的人。这个谜团很好,虽然我觉得他们有点太快了,但我仍然喜欢它。

我的英雄一直是牛仔……猪人,狼人,还有……

在游戏玩法方面,人们可能会发现《怪异西部》很有趣,但想象力却少得多。这是一款在战斗中使用双摇杆射击控制的等距动作角色扮演游戏。你要抢劫橱柜和尸体来获得更好的武器和背心,收集垃圾来出售,收集贵金属来升级武器,并接受赏金来获得大笔报酬。这是贝塞斯达意义上的现代角色扮演游戏。这些系统没有什么特别不寻常的地方,而且它们都能正常工作。

然而,环境和关卡设计有一些非常酷的地方。 WolfEye 没有选择完全开放的世界,而是选择创建较小的区域,并在大地图上用标记表示。当您选择在地图上前往何处时,会播放动画,显示角色的光标在世界各地移动以及游戏中的时间经过了多少小时。一路上你可能会随机遇到各种怪物、吉普赛商队或需要与你交谈的陌生人。这是一种有趣的方式,可以消除差异并消除许多真正的开放世界游戏所陷入的空洞内容。

如前所述,您在故事过程中扮演五个不同的角色。为此,有两个不同的升级屏幕。其中一个专门专注于战斗,适用于您正在扮演的当前角色,并且不会继续您的下一个旅程,因为每个角色的扮演方式都不同。第二个屏幕使用不同的收藏品(黑桃黄金 A),这些收藏品确实适用于所有角色。值得庆幸的是,第二棵树充满了对整个游戏更重要的升级。在真正的耻辱时尚中,你有足够的时间来按照你想要的方式处理场景。但我发现它们之间缺乏复杂性或真正的区别。大多数情况下,这是隐秘或侵略之间的选择。你可能可以使用多种武器或攻击来完成其中任何一个,但这些区域不够大或复杂,不足以使它们产生完全不同的体验,而不是需要杀死试图杀死的东西的相同结果的不同起点。杀了你。

当然也有一些曲折。没有你不能杀死的角色,包括重要的故事角色,甚至是你自己的盟友。在每个角色的旅程结束时,都会出现一个屏幕,告诉您您的选择,正如您可以想象的那样,这些选择会影响故事的发展。选择有时是对话选项,但通常是您在游戏中每时每刻做出的真实选择,例如您让谁活着,您的声誉得分是多少,或者您完成了哪些支线任务。我很欣赏玩家在事情中所扮演的积极角色。我讨厌游戏感觉像一系列菜单,而所有对话都是无声文本,但这种体验从来没有那样的感觉。

他们不可能都是幸福的小径

这并不是说这款游戏没有缺陷,因为它确实有缺陷。在我的工作过程中,我几次遇到了一些错误,其中最烦人的是有几次菜单上的光标开始严重偏离,以至于无法控制。有一次,它持续了很长时间,我不得不重新启动游戏,因为它使我无法导航菜单。我还遇到了一些口吃和音频中断的情况,这非常令人难过,因为这款游戏中的音乐和旁白都很棒。

判决

我一直渴望有一款这样的游戏,但我什至没有意识到。这个故事很有趣,背景也以一种可爱的方式实现。即使不是偶尔简单或有问题,每时每刻的游戏玩法也很有趣。即便如此,我也不会说这些事情对体验的影响足以让我不推荐它。 《怪异西部》不太可能引发类型热潮,但我希望它能有续集,因为我很想在这个奇怪而美妙的世界里花更多的时间,而且我很想看看开发者能够用它来制作什么考虑到第一次的成功,另一次郊游。希望《狼眼》能得到应有的认可,也希望有足够多的人脱离《Elden Ring》,给《怪异西部》一个公平的机会。

分数:8.5/10

优点:

  • 美妙的环境和前提
  • 引人入胜的故事
  • 音乐很棒
  • 风格化图形

缺点:

  • 不常见但明显的错误
  • 音频断断续续
  • 平庸的抢劫机制

Weird West 评论代码由出版商提供。已测试 Xbox 系列版本。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。