Dead by Daylight的第一个2025年更新带来了中期8.5.0

关键要点

  • 噩梦的重大返工,具有与梦s弹和梦想托盘有关的新机制,并详细调整了能力冷却和效果。
  • 在梦想世界中增强了视觉效果和力学,改善了睡眠幸存者的识别和整体体验。
  • 各种特权收到了更新,并提高了其功能和集成到游戏玩法中,并增加了新的效果。

第一个补丁白天死了现在可以在所有平台上播放,为中期补丁8.5.0。那些在《最后一代》中将其视为更新版本3.35,而PS5/XSX游戏玩家将其视为下载版8.500。玩家可以期望振兴更新,杀手rework和更多改进。

请继续阅读以下内容,以获取1月28日的《官方死亡》补丁说明中的行为互动所做的更改列表,以下可用。

内容

杀手rework - 噩梦

基本变化

  • 梦nar虫和梦想托盘都是基本套件的一部分
  • 点击能力按钮以在梦中和梦中托盘之间交换
  • 梦中的网罗现在是地面弹丸(下面的更多详细信息)
  • 梦想托盘可能会从远处破裂(下面的更多详细信息)
  • 梦想投影现在可以用于完成的发电机(等等!)

梦想世界

  • 梦想世界的视觉改进
  • 当最近的幸存者入睡时,明确性提高了
  • 梦想世界中的幸存者是遗忘的,但听到他的催眠曲
  • 杀手本能揭示了对睡眠幸存者或入睡时进行康复行动的幸存者
  • 幸存者放在垂死状态时醒来

梦s虫

  • 按下电源按钮为梦想中的军鼓充电0.35秒
  • 充电时,点击攻击按钮以启动梦想圈套
  • 梦s弹移动12 m/s
  • 梦s虫具有最大范围18米
  • 梦s弹穿过墙壁并跟随斜坡,但不要脱离壁架(例如2层下拉菜)
  • 梦中的贪食片补充30秒醒着幸存者的睡眠表
  • 梦想陷入12%受到阻碍罚款4.5秒关于睡觉的幸存者
  • 梦中的网罗有一个7秒冷却

梦想托盘

  • 按下电源按钮进入托盘焦点模式
  • 点击攻击按钮以在有效托盘位置产生梦想托盘24米离开
  • 噩梦一次最多可以创建8个梦想托盘
  • 在托盘焦点模式下,以梦想托盘为目标24米并点击攻击按钮将其破裂
  • 之后1.5秒延迟,梦想托盘在一阵鲜血中破裂
  • 破裂增加了60秒醒着幸存者的睡眠表
  • 破裂伤害睡眠幸存者
  • 破裂有很多3.5米
  • 破裂有一个1.5秒冷却
  • 破裂不能以任何方式取消
  • 梦想托盘可以被幸存者抛弃,并可能震惊噩梦,但会在鲜血中爆炸
  • 提高了梦托盘的可见度

梦想投影

  • 在试用期间的任何时候
  • 梦想投影可以用于梦想世界中的睡眠幸存者治愈(任何治疗者或正在治愈的人。12米他们的位置。)
  • 按并按住功能按钮超过0.5秒执行梦想的投影
  • 在收取梦想预测时,噩梦的运动速度降低到3.86 m/s
  • 在收取梦想预测的同时,噩梦可以看到他将传送到的果壳的光环
  • 梦想投射需要2.5秒(是4秒)
  • 可以通过提早发布功能按钮来取消梦想投影
  • 取消早期会产生完整的冷却
  • 完成后,幸存者8米以杀手的本能揭示3秒,并获得15秒在他们的睡眠计
  • 梦想投影有一个30秒冷却(是45秒)

闹钟/唤醒

  • 睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来(是一个特定的闹钟,通常在地图的另一侧)
  • 使用闹钟授予睡眠免疫力30秒
  • 使用闹钟使其进入全局45秒冷却,阻止任何人使用它
  • 唤醒互动(快照,拍手)总是进行5秒(随着每次唤醒互动的增加)
  • 唤醒相互作用优先于治疗互动

插件

  • 花园耙
    • 将梦幻军鼓的大小增加10%(新的)
  • 羊毛衬衫
    • 将梦境托盘破裂延迟减少10%(新的)

  • 孩子的绘画
    • 从梦想能力中增加的睡眠增加了10%(新的)
  • 绵羊块
    • 将闹钟冷却10%增加(新的)
  • 原型爪
    • 减少梦中的圈套费时间10%(新的)
  • 猫块
    • 将梦想预测的冷却时间降低10%(新的)
  • 户外绳子
    • 将梦s刺行进的速度提高了15%(新的)
  • 绿色连衣裙
    • 增加幸存者执行唤醒动作所需的时间2秒(新的)
  • 南希的素描
    • 幸存者使用闹钟后,将睡眠免疫力降低了20%(新的)
  • 独角兽街区
    • 将梦境托盘破裂范围提高0.5米(新的)
  • 蓝色连衣裙
    • 梦想不再移动(新的)
    • 梦中的网罗终生为8秒(新的)
    • 一次只能放置1个梦想服(新的)
  • 南希的杰作
    • 以梦想能力击中幸存者后,将梦想预测的冷却时间降低了10%(新的)
  • 跳绳
    • 当幸存者被梦s圈抓住时,增加了阻碍的罚款持续时间(新的)
  • 油漆更薄
    • 当幸存者放下梦想托盘时,用杀手本能展示他们6秒(新的)
    • 解锁在揭露该幸存者时使用梦想投射的能力(新的)
    • 这个梦想预测速度100%(新的)
  • “ Z”块
    • 幸存者被梦s弹或梦想的托盘破裂击中了3秒(新的)
  • 挥杆链
    • 使用梦想投影后,将所有窗口保险库挡在16米之内,持续6秒(新的)
  • 班级照片
    • 梦想世界中的幸存者在开放出口大门时以杀手的本能揭示(新的)
    • 授予在出口大门上使用梦想投影的能力(新的)
  • 药瓶
    • 每次幸存者醒来时,他们都会快10%入睡,最高可达50%(新的)
  • 红色油漆刷
    • 揭示梦想世界中幸存者的光环,距离32米之遥(新的)
    • 将每个幸存者的睡眠表增加50%(新的)
  • 黑匣子
    • 出口大门被封锁后睡觉的幸存者15秒钟。(最近打开时适用。此更新也使其触发,当它们打开后入睡时

特征

  • 深度伤口可见性改善:
    • 在修补进度栏下添加了深层伤口进度栏,以提高可见性
    • 去除了深伤效果的黑暗小插图
    • 添加了一个设置以禁用新的深伤进度栏
  • 字符默认和声望化妆品现在在“服装”选项卡中具有服装
  • 归一化动作进度栏行为
    • 挂接玩家不再使用进度栏
    • Deathslinger的重新加载不再使用进度栏
    • Cenobite的传送不再使用进度栏
    • 千里眼不再使用进度栏
  • 烟雾效应增加了具有独特大厅动画的某些化妆品的变化
  • 内脏稀有化妆品的游戏莫里按钮添加了烟雾效应
  • 更新了完整的发电机的颜色,以更好地区分它们与黄色突出显示的发电机
  • 添加了各种PERK标签以帮助搜索
    • 现在可以使用“通用”,“一般”,“通用”或“全局”来搜索通用特权
    • 肩膀现在可以用“ STB”来搜索负担
    • 现在可以用“ BTB”搜索子弹。

PERK更新

杀手

  • 猎物的野兽
    • 当您第一次获得血液时,就无法发现30/35/40秒(新的)
    • 获得30/40/50%猎人类别中动作的更多血点(删除)
  • 开火
    • 对于完成的每个发电机,获得4/5/6%可堆叠的速度加值可用于捡起,掉落,拱顶,破坏发电机以及破坏托盘和可损坏的墙壁(为3/3.5/4%)
  • 记住账号
    • 每当您的痴迷失去健康状态时,都会获得1个令牌,直到3/4/5(是2/3/4)
    • 对于每个令牌,将出口门的开放时间增加6秒,最多18/24/30(是12/18/24)

幸存者

  • 守夜
    • 影响其中的幸存者16米(8米)
    • 从失明中恢复,破碎,疲惫,暴露,出血,受阻,被忽视和遗忘30/35/40%快点(为20/25/30%)
  • 醒来!
    • 对于仍然活着的每个幸存者,请提高您打开出口大门的速度8/10/12.5%(新的)

档案与活动

  • TOME 22痛苦 - 1级开幕于1月28日,东部11:00

错误修复

声音的

  • 修复了导致鱼叉和呼吸SFX在进入Tally屏幕时听到的问题。
  • 修复了一个问题,即在她开始逐步淘汰时,可以从果壳中听到声音。
  • 修复了技术人员和弹簧夹工具箱附加组件的问题,没有堆叠杀手可以听到发电机维修噪声的范围。
  • 修复了一个问题,即猎犬大师在攻击幸存者并立即向她的权力收取后,不会吹口哨。
  • 修复了一个问题,即幸存者在被“情节扭曲”特权击落后钩住时不会尖叫。
  • 修复了一个问题,即胜利者的突击攻击将无法使幸存者在受伤或击落时尖叫。
  • 修复了技术人员的振兴和弹簧夹工具箱附加的问题,无法堆叠杀手可以听到发电机维修的噪音的范围。
  • 修复了一个问题,即女摇篮曲对她的摇篮曲的化妆品低于她的基本音频。

机器人

  • 修复了导致机器人无限期地急速爆发的问题。
  • 修复了导致机器人尝试在母亲住宅中的树桩上行走的问题。
  • 修复了导致机器人在行走时总是看不见的问题。
  • 修复了导致机器人的问题,当它们无法直接的目标用完时,它们一直停留在一个位置。

人物

  • 修复了导致骑士处于路径绘图模式时,导致奥蒙德湖矿山图中的风和雪VFX的问题。
  • 修复了导致骑士的守卫无法击中腐烂田地地图上特定岩石的幸存者的问题。
  • 修复了导致骑士的警卫优先考虑到达窗户的问题,而不是在追逐时击中幸存者。
  • 修复了导致小丑Hartshorn附加效果精神的问题,以适用于余气补品。
  • 修复了导致好人的切片和骰子进展的问题,不会显示丝绸枕头附加组件的减薄效果。
  • 修复了一个问题,该问题导致多个杀手权力错过,如果幸存者蹲下,只有略有升高。
  • 修复了一个问题,该问题在被幸存者踩踏后,在夏洛特的胸腔中可见。
  • 修复了一个问题,该问题导致骗子在主事件期间扔一个刀片,如果互动被激活。
  • 修复了骑士的路径机制引起的多个问题。
  • 修复了有时会导致女猎人和骗子重新加载而不是抓住幸存者的问题。
  • 修复了导致骷髅商人介绍动画丢失的问题。
  • 修复了导致某些杀手弹奏不正确的拾取动画的问题。
  • 修复了导致军团的苏西,朱莉和大块头的问题,在扫描时会体验一个小动画。
  • 修复了导致执行者相机在使用判断仪式时突然上下移动的问题。
  • 修复了导致巫妖在使用飞行法术时打开菜单时停止移动的问题。

猎犬大师

  • 修复了导致猎犬大师在持有狗命令输入时能够移动幸存者的问题。
  • 修复了导致健康裸露的幸存者的问题,在倒下时不会去除健康版本的猎犬。
  • 修复了导致狗传送并卡在出口外的问题。
  • 修复了导致狗在能力开始时搜索半径时不会影响狗的问题。
  • 修复了一个问题,该问题导致狗动画从深处伤口流血时抓住幸存者时破裂。
  • 修复了导致houndsense杀手效应的问题,在MORI之后不可消除。
  • 修复了导致Chase命令从高壁架激活的问题。
  • 修复了导致搜索命令地面目标在迅速在不同高程之间快速移动时的问题。
  • 修复了一个问题,该问题使狗在宠物互动期间震惊时留在宠物命令动画中。
  • 修复了导致幸存者摄像机在狗内部蹲下的问题。
  • 修复了导致Houndsense杀手效应计时器不会增加人类命中保护的问题。
  • 修复了导致狗无法在Chase命令中链接两个窗口的问题。
  • 修复了一个问题,该问题可能会导致猎犬在狗的搜索半径中行走时抖动。
  • 修复了导致搜索命令地面目标在收取搜索命令时短暂出现的问题。
  • 修复了导致搜索命令地面目标在迅速在不同高程之间快速移动时的问题。
  • 修复了一个问题,该问题导致狗在巡逻队仍在积极移动的情况下巡逻后不赶上猎犬。
  • 修复了多个狗可能被卡住或无法穿过杀手可以的地方的实例。
  • 修复了狗的多个导航问题。

环境/地图

  • 修复了在起重机侧面自动武破坏者领域的碰撞问题。
  • 修复了多个问题,其中启动摄像头旋转夹在猎犬大师的角色中。
  • 修复了Léry'sMemorial Institute上的一个问题,在那里,封闭的门将在主房间的窗户旁边产卵。
  • 修复了Crotus Prenn Asylum的问题,如果杀手靠近墙壁,他们将无法打破托盘。
  • 修复了Crotus Prenn Asylum的问题,护士可以在屋顶上眨眼。
  • 修复了Midwich小学的问题,幸存者将陷入成堆的血腥。
  • 修复了鼻孔残骸的问题,该问题导致胸部在试验开始时完全解锁。
  • 修复了炼狱寺庙中的一个问题,猎犬狗无法导航
  • 修复了在折磨溪中的一个问题,相机在地面上逐渐消失
  • 修复了幸存者可以通过的各个地图区域的问题,但杀手无法
  • 修复了将碰撞在浣熊市警察局围栏附近的拖把手推车上增加碰撞的问题,以防止踩踏
  • 修复了调整奥蒙德山度假村沙发高度以防止踩踏的问题
  • 修复了本科综合大楼上的问题,以确保MORI不会被环境所干扰。
  • 修复了一个问题,以防止被困在浣熊市警察局西翼的墙内
  • 修复了调整Yamaoka庄园碰撞的问题,以免在某个地方盘旋
  • 修复了问题,通过在Ormond Lake矿山主楼的穹顶底部添加碰撞,以防止弹丸穿过它
  • 修复了在地板上填充孔的问题,以免在墙壁上看到
  • 修复了分离筒仓结构的问题
  • 修复了Badham幼儿园中的单方面纹理问题,通过拆分资产并添加适当的纹理
  • 修复了在网格中添加丢失的零件以修复Gideon肉类植物的孔的问题
  • 修复了破裂的碰撞,以防止玩家藏在吉迪恩肉类植物控制室的墙壁上
  • 修复了巴德姆学前院里缺少的窗户
  • 修复了添加碰撞以填补蝙蝠可以站在Coldwind的汤普森农舍门框的空隙的问题
  • 修复了房屋,通过更换雾扩散颜色,在浣熊​​市警察局的远处出现白色

特权

  • 修复了导致人类的光环读数的问题没有针对致命追捕者的范围限制。
  • 修复了导致幸存者无法将化学陷阱放在以前安装的托盘上的问题。
  • 修复了导致化学陷阱和被摧毁的托盘光环的问题,当托盘被精神愤怒摧毁时,它仍然可见。
  • 修复了导致疲惫状态效应的问题,即从遗传限制中不应用于使用情节扭曲的幸存者。
  • 修复了一个问题,该问题在使用情节扭曲后挂钩时,幸存者不会尖叫。
  • 修复了导致友情的光环在失去钩后留在幸存者身上的问题。
  • 修复了导致与我一起舞蹈的问题在审判中被任何幸存者激活。
  • 修复了导致幸存状态幸存者的问题,无法从肩膀上受到裸露的状态效应。
  • 修复了导致沸腾的问题,从而从高度掉下来时会产生双重摆动的进展。
  • 修复了导致持有物品在球员最后一个安全位置上丢弃的问题,而不是在快速保险库中被富兰克林的灭亡时的当前位置。

UI

  • 修复了占位符文字显示的问题。
  • 修复了一个问题,该问题通过禁用按钮在线大厅上的右上货币按钮打开Auric Cells商店时会导致无限匹配加载。
  • 修复了一个大厅侧面面板在“字符”选项卡中阻塞滚动条的左侧的问题。
  • 修复了一个问题,在观看了选定的锁定自定义上的Mori预览后,所选服装的购买提示消失了。
  • 修复了一个问题,即在“商店集合”选项卡中装备后,未更新设备按钮和收集列表。
  • 修复了滚动字符列表选项卡的问题。
  • 修复了季节末级奖励弹出式爆发的潜在崩溃。

杂项

  • 修复了一个问题,该问题导致荣誉在扮演双胞胎时控制Victor时解锁了血统成就/奖杯。
  • 修复了导致出口大门在最后一个幸存者逃脱到舱口的问题。
  • 修复了导致杀手基本攻击中断的插条和自钩动画的问题。
  • 修复了一个使玩家可以通过更改游戏内设置不应该到达的区域的问题

发布另一个补丁后,我们一定会让我们的读者知道。请继续关注MP1st的最新死亡日期更新。