《命运 2》3.45 版更新迎来《荒野猎人》第二幕和 8.1.5 补丁

正如预期的那样,考虑到今天进行的维护,Bungie 发布了《命运 2》更新 3.45(PS5/XSX 版本 1.040),该工作室称之为补丁版本 8.1.5。虽然补丁中有相当多与游戏玩法相关的变化。这也向所有玩家推出了《荒野猎人第二幕》,我们可以在其中看到大量新内容。

《命运 2》更新 3.45 带来《荒野猎人》第二幕和补丁版本 8.1.5

活动

季节性

亡魂

  • 第二幕现已推出。
    • 添加了 50 个季节性通行证级别及其奖励。
    • 添加了新的神器特权。
    • 添加了新的补品。
    • 添加了新的实地考察任务。
    • 新活动:长老之墓和长老挑战
    • 新武器可用
      • 有毒香根草 – 电弧 – 精密冲锋枪
      • 清道夫的命运 – 虚空 – 精密霰弹枪
      • Gridskipper – 虚空 – 速射脉冲步枪
    • 修复了某些射弹可能与以太虹吸球碰撞并引爆的问题。
    • 修复了以太虹吸管会消除杂志溢出的问题

猛攻:救赎

  • 修复了以太过载处于活动状态时发送能力垃圾邮件可能导致活动崩溃的问题。
  • 修复了寡妇宫中炮塔可能会在 ADU 内生成并对其造成无限期损坏的问题。
  • 修复了无法击败带有克星的免疫敌人的问题。
  • 修复了拾取大炮遗物可能触发活动错误代码的问题。
  • 修复了火箭辅助武器无法打破蔑视笼的问题。
  • 减少了阴谋集团在 Boss 竞技场上发射致盲火箭的数量。
  • 修复了风暴边缘猎人超级无法将用户正确传送到 Boss 竞技场内的问题。
  • 修复了玩家完成50波后无法互相点赞的问题。

回声

  • 修复了 Enigma 协议的活动目标功率高于预期的问题。
    • 它已恢复到 2005 年的原始值。
  • 修复了部分玩家无法进入主线任务的问题。

扩展

最终形状

  • 修复了玩家无法获取猎人日记的罕见问题。

一般的

  • 修复了死亡悬崖上的重型弹药箱在各种模式下在不一致的位置生成的问题。
  • 减小了坩埚中特殊弹药砖图标的大小和可见距离。

私人比赛

  • 修复了启用无限特殊弹药会给玩家提供超护盾的问题。

铁旗

  • 新装甲套装:钢铁意图
  • 新武器:蒂娜莎的精通
    • 元素:停滞
    • 原型:火箭辅助手枪
  • 重获武器:执政官之雷
    • 元素:停滞
    • 原型:高冲击框架

先锋行动

罢工

  • 修复了有时玩家无法恢复生命值的问题。
  • 修复了冠军出现在普通版《抢劫战场:欧罗巴》中的问题。

大师夜幕降临

  • 所有季节性夜幕降临的追赶节点现已推出。

地下城和团队副本

维斯帕的宿主

  • 一般的
    • 修复了第一个秘密宝箱只会奖励第一次打开它的玩家的问题。
    • 修复了玩家无法打开第二个秘密宝箱,导致他们无法完成盗贼网络任务第 7 步的问题。
    • 修复了玩家加入火力队后无法重生的问题。
    • 修复了玩家可以复制核核心的问题。
    • 修复了 Grand Overture 可以通过射击免疫面板获得火箭堆的问题。
  • 第二次相遇
    • 修复了 Boss 不会重组的问题,允许无限伤害阶段。
  • 第三次相遇
    • 修复了阻止遭遇开始的问题。
    • 为“红色房间”添加了一些额外的盖子。
    • 修复了携带增强件的战斗人员无法出现的问题。
    • 修复了集会路障可以消除辐射减益的问题。

救赎花园

  • 修复了阻止伏打系绳胜利完成的问题,允许玩家通过射击 Boss 而不是牛头怪来触发遭遇。

异国任务

  • 修复了“零时”和“耳语”的标准难度高于预期的问题。

时间轴反思

  • 修复了“凯德的命运”无法完成的问题。

游戏玩法与投资

盔甲

异国情调的盔甲

  • 猎人
    • 雷电通量
      • 超级伤害额外奖励叠加从 14% 增加到 20%。
        • 最大伤害增加约 70%(原为 50%)。
      • 傻瓜雷达
        • 更改了其特权的激活要求;现在要求佩戴者对玩家造成伤害才能将其标记为目标。
          • 目标被标记为 3 秒。
  • 泰坦
    • 点接触佳能支架
      • 增强闪电现在对基础造成的伤害从 50% 增加到 100%。
      • 闪电最后一击现在也会返还近战能量。
        • 将雷霆一击退款减少 10%,以补偿平均增加的能量收益。
  • 术士
    • 巴利多斯愤怒编织者
      • 额外破碎伤害从 100% 增加至 150%。
        • 增加的破碎伤害现在显示为黄色数字,以帮助了解额外效果。
      • 修复了敌人在较高帧速率下不一致地获得增强破碎伤害的问题。

盔甲饰品

  • 修复了 GR1P-EE5 装饰纹理和几何形状的一些问题。

武器

武器原型

    • 精确
      • 身体射击伤害增加 10%。
  • 手炮
    • 挑衅的
      • 伤害增加 3%(这使他们能够杀死 2C1B 中的所有恢复力级别)。
      • 火成锤
        • 稳定性、操控性和瞄准辅助统计数据降低 3。
    • 自适应
      • 更好的魔鬼
        • 稳定性、操控性和瞄准辅助统计数据提高 3 点。
    • 重爆
      • 修复了 Headseeker 在造成身体射击伤害后没有适当增加暴击伤害的问题。
  • 机枪
    • 更改了决定您可以从板条箱中拾取多少弹药的标量。
      • 50 或以下的弹匣容量应为 21 发。
      • 弹匣尺寸在 51 到 59 之间,可容纳 21 到 26 发子弹。
      • 弹匣尺寸在 60 到 80 之间,可容纳 26 到 27 发子弹。
      • 弹匣尺寸在 81 到 99 之间,可容纳 28 到 44 发子弹。
      • 弹匣尺寸超过 100 应该有 45 发子弹。
  • 后膛榴弹发射器
    • 微型导弹
      • 增加了玩家通过火箭跳跃爆炸产生的速度。

奇异武器

  • 特莱斯托
    • 修复了 Telesto 在 PvP 中造成的伤害低于预期的问题。
    • PvE 中 Telesto 爆炸伤害增加 20%。
  • 埃莉安娜的誓言
    • 修复了埃莉安娜的誓言在 PvP 中造成暴击伤害减少的问题。
    • 基础稳定性增加 5。
  • 卢米纳
    • 基础稳定性增加 5。
  • 盛大序曲
    • 修复了允许通过射击免疫目标来装载导弹的问题。
  • 镶嵌
    • 修复了以下问题:如果在“属性:不可还原”激活状态下进行神器模组、装甲模组或子类更改,则镶嵌会丢失所有弹药并且无法发射或重新加载。
    • 玩家现在可以在“属性:不可约”激活时重新加载曲面细分。这样做可以消除“财产:不可减少”,类似于伊邪那岐的负担。

武器福利

  • 高地
    • 现在,使用主武器对玩家造成伤害只会获得一层伤害增益。
    • 使用特殊武器或对战斗人员造成伤害,继续获得最大叠加数。
    • 修复了一个错误,该错误允许某些原型在空中损坏目标时激活额外能力。
  • 爆炸有效载荷
    • 仅对使用传奇手炮的玩家造成的溅射伤害减少 7%。
  • 枯萎凝视
    • 修复了削弱减益效果可能适用于盟友的问题。

武器修复

  • 修复了可以使用战壕桶获得奥术拥抱的问题。
    • 这项福利是无意的,它或增强型战壕桶的实例将被替换为剑客或增强型剑客。
  • 修复了以太虹吸特性会重置溢出弹匣的问题。
  • 修复了部分手炮音效改为默认手炮音效的问题。

能力

一般的

  • 修复了点火错误地对所有 Boss 而不仅仅是拉内克斯统一造成伤害的问题,导致伤害低于预期。

棱光猎人、术士和泰坦

  • 熔炉中的技能冷却时间增加 15%。

猎人

  • 风暴边缘
    • 伤害脉冲高度从 5m 降低至 3.75m。
    • 将玩家的 DR 从 53% 降低到 45%,无论是施法还是旋转攻击。
    • 超级冷却时间从第 3 级移至第 1 级。
  • 电弧法杖、黄金枪、幽灵之刃、丝绸之击
    • 针对 PvE 战斗人员的每次伤害事件获得的超级能量增益增加约 3 倍。
    • 对冠军的伤害增加 30-55%,具体取决于超级。
    • 注意:此更改不包括天界夜鹰金枪变体
  • 组合打击
    • 对战斗人员的额外伤害减少约 17%。
  • 时尚刽子手
    • 修复了一些射弹近战攻击如果在射弹近战生命周期的第一帧内击中则激活时尚刽子手的错误。
      • 时尚刽子手仅适用于物理近战攻击。

术士

  • 一般的
    • 修复了术士在猛攻期间无法眨眼的问题。
  • 风暴恍惚、黎明、新星扭曲、温德之怒
    • 针对 PvE 战斗人员的每次伤害事件获得的超级能量增益增加约 3 倍。
    • 对冠军的伤害增加 30-55%,具体取决于超级。

泰坦

  • 黎明结界
    • 现在,当盟友站在黎明结界内时,它会吸引敌人的火力。
      • 这种行为类似于街垒嘲讽。
    • 施放时,黎明结界现在可以将敌人击退。
  • 冲击之拳、燃烧之槌、太阳之锤、哨兵之盾、冰河之震、剑刃之怒
    • 针对 PvE 战斗人员的每次伤害事件获得的超级能量增益增加约 3 倍。
    • 对冠军的伤害增加 30-55%,具体取决于超级。
    • 注意:此更改不包括 Pyrogale Gauntlets Burning Maul 变体。
  • 淘汰赛和咆哮的火焰
    • 修复了淘汰赛和咆哮烈焰无法受益于更新 8.1.0 的泰坦无动力近战增益的问题。

人工制品

  • 动力学影响
    • 修复了第 5 列 Artifact mod 不适用于所有榴弹发射器的问题。
    • 修复了模组的额外冲击伤害未正确缩放的问题。
    • 修复了触发该模组造成的伤害次数超出预期的问题。

游戏修改器

  • 降低了伪造修改器的有效性。
    • 技巧战利品的生成率从 25% 降低至 10%。
    • 所有特技战利品的伤害脉冲大小减少 1m。
      • 更新了冲击波大小以匹配新的伤害半径。
    • 减少所有特技战利品的伤害。
    • 爆炸前的动画时间从 2 秒增加到 3 秒。

供应商

霍思隆

  • 修复了救赎花园菜单中的古代福音优惠显示错误元素的问题。

胜利

  • 修复了剧集亡灵胜利不会提高活跃和终生胜利分数的问题。
  • 修复了某些印记无法推进十周年胜利的问题“失望”。

收藏

  • 修复了瘟疫破坏者盔甲套装显示错误名称的问题。
  • 修复了玉丝铠甲套装显示错误名称的问题。

音乐和声音

  • 修复了某些音效会中断或延迟的问题。

用户界面/用户体验

战斗人员

  • 修复了主要战斗人员生命条颜色(橙色条)的问题,导致难以将其与次要战斗人员(红色条)区分开来。
    • 对于色彩理论爱好者:#df6d1c。

人物画面

  • 修复了左右输入无法打开“装备”和“模组自定义”侧面板的问题。

外观定制

  • 修复了装饰在检查它们时不会显示悬停菜单的问题。

本土化

墨西哥 西班牙语

  • 修复了“喂养虚空棱柱形态”错误地表示它需要“虚空能力”而不是“任何能力”的问题。

一般的

  • 修复了当前季节亮点未在时间轴上正确显示的问题。
  • 删除了在韩国帐户上打开质量效应配件包时出现的错误对话框。
  • 更正了金星捕蝇表情的多人游戏实例中出现的消息。
  • 修改了季票 + 排名捆绑包说明以突出显示季票来源。

[来源:邦吉]

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。