红胡子游戏已经推出神圣淘汰赛今天更新 1.31,这是洛基角色大补丁!请继续阅读下面完整的神圣淘汰赛 3 月 8 日补丁说明。
神圣淘汰赛更新 1.31 补丁说明 |神圣淘汰赛 3 月 8 日补丁说明:
新神:洛基
洛基是一个骗子,他使用匕首的敏捷性和精确性使他在战场上变得难以预测和致命。由于强力攻击,他的杂技式游戏风格在空中更加强大。他也是幻象和特效大师,使用隐形术、毒药、魔法匕首来模糊对手的视野,以及最强大的技巧,创造一个在他的指挥下爆炸的克隆体。
壁纸:3840×2160|2560×1440|1920×1080|1080×1920
能力
杂技跳马
- 洛基猛地一跃而起。他的下一次空中攻击是强化的,造成更多伤害和严重击退。
遮蔽匕首
- 洛基向前投掷一把魔法旋转匕首,使敌人晕眩并模糊他们的视线,并造成伤害和击退。
隐藏在阴影中
- 洛基进入隐身状态,短时间内隐形。第一次隐身攻击会对敌人造成毒害,随着时间的推移会造成额外伤害。
爆炸我
- 洛基生成一个克隆体,该克隆体在充电后会爆炸,对爆炸区域内的敌人造成大量伤害和击退。然而,洛基可以尽早重新启动该能力来欺骗对手,但代价是造成更少的伤害和击退。
新皮肤
洛基 – 北欧游牧民族 – 商店
壁纸:3840×2160|2560×1440|1920×1080|1080×1920
大胜:3v3 Arcade 变成 3v3 仅淘汰赛
- 主 3v3 Arcade 队列将被移至仅包含 3v3 Knockout。
- 我们将在未来以限时模式回归山丘之王、奇怪球和金币闪电战。
新功能:横幅
- 想要对你的敌人多一点折腾吗?横幅现已可用!
- 横幅是一种新的化妆品,会在你击倒玩家后向他们展示,是为你的技能增添一些风格的好方法!
新功能:角色选择时购买皮肤和神
- 在你拿到新的天照皮肤之前就已经排队了?在进入 2v2 之前错过了对新发布的洛基使用上帝令牌的机会?不用担心 - 皮肤和上帝现在可以在角色选择中购买!
更新标题
- 我们为 DKO 中的标题外观增添了一些趣味——现在在许多新的地方展示它
- 标题现在显示在大厅、角色选择、游戏内记分牌和比赛结束记分牌中
记分牌更新:已完成伤害栏
- 玩家现在可以在记分牌上看到他们造成的伤害
- 击倒和助攻并不是 DKO 战斗中唯一重要的部分 - 造成伤害对于成功至关重要!
将角色选择期间的装载移至皮肤选择
- 我们正在对角色选择阶段进行一些研究 - 在选择角色进入进行皮肤选择的阶段后,我们将装载选择移至该阶段
一般战斗变化
- 取消地面目标移动能力(例如雷神、须佐之男)现在会消耗完整的冷却时间。
我们发现玩家使用取消地面目标移动能力来刷新并继续空中攻击链,效果令人印象深刻。虽然我们不想在现阶段从战术手册中删除这种策略,但我们通过将移动能力设置为完整冷却时间(而不是一半冷却时间)来增加这种游戏风格的“成本”。
神平衡
天照
我们正在寻求解决对抗天照的困难,因为她的高组合潜力在某些情况下会让对手感到非常无能为力。至关重要的是,我们删除了她从其他攻击中触发终极能力的简单选项,为对手提供了逃跑的机会,并在这些情况下允许更多的反击。
- 在天照的气光、追日冲刺或日光上勾拳的动画完成之前,天照将无法使用她的“最终之光”能力。
- 删除了在成功的第一次攻击时跳跃取消天击的能力。
亚瑟王
亚瑟的表现在最近的补丁中一直在稳步提高,但我们正在做我希望将是最后一组增益,因为他已经进入了一个更好的竞争位置,专注于增加他的一些能力的伤害和击退。
- 阿尔比恩集结的伤害从 5 增加到 8。
- Excalibur之力的伤害从23增加到26。
- 重型空袭伤害从 5 点增加到 6 点。
人才
- 切入:空中重击的额外击退从 15% 增加到 20%。
雅典娜
我们正在进行一些调整,以降低雅典娜空中游戏风格的力量,使其更加平衡,并减少玩家可以利用长矛位置的情况。
- 将矛投掷中的矛的寿命从 5 秒减少到 4 秒。
- 招架的冷却时间从 13 秒增加到 14 秒。
人才
- 传入:将额外击退从 20% 减少到 15%。
伊邪那美
可爱的死亡女神处于一个很好的位置,所以我们只是做了一项改变,使她的伏击天赋与其他天赋保持一致,同时也提高了最终冲锋百分比。
人才
- 伏击:额外的最终冲锋率从 15% 降低至 12%。
索尔
索尔在所有队列中都表现不佳,尤其是在决斗和乱斗中。考虑到她的终极技能给她的装备带来的价值,我们稍微减少了它的预发时间,以增加她对手的技能检查,以避免被击中。
- 超新星火球预发时间减少 0.05 秒。
Sun Wukong
最近几周,孙悟空一直在决斗和乱斗中占据主导地位,因此我们正在减少他两个最具影响力的能力的影响。
- 魔棍的冷却时间从 14 秒增加到 16 秒。
- 分身现在造成的伤害比孙悟空少 30%。
须佐之男
我们很高兴看到上个版本中对须佐之男所做的改变达到了预期的结果,使他与其他神保持一致。他的表现仍然有点超出预期,因此我们进行了一些更有针对性的改变,以消除一些不良的功率峰值。
- 空气灯的预发时间从 0.25 秒增加到 0.3 秒。
- 将轻攻击链的碰撞箱大小减少了 20%。
人才
- 送走:空中重型攻击的额外伤害从 4 减少到 3。
塔纳托斯
在当前的元数据中,塔纳托斯在所有队列中的存在感都被夸大了,因此我们进行了两项小改动以减少他的最高影响点。
- 玩家从灵魂吸取中释放的治疗球数量已从 5 个减少到 4 个。
人才
- 不屈:每次攻击的上限从 3 次减少到 2 次。
托尔
托尔在大多数技能等级上都处于健康的竞争地位,因此我们正在进行一些天赋调整以提高他的构建多样性。
人才
- 战士的疯狂:额外伤害从 6 点减少到 5 点。
- 直面铁锤:轻攻击链最后一击的额外伤害从 6 点减少到 5 点。
- 崩溃:黎明铁砧的额外伤害从 10 减少到 8。
宙斯
最近对宙斯大招的改动相当有影响力,但我们试图减少其存在却导致了意想不到的削弱。我们通过增加该能力初始部分的实用性来平衡这一点。
- 天怒第一部分的一次投掷箭矢数量从 3 个增加到 4 个。
祝福平衡
- 索尔的脾气:对最后一个击倒你的敌人造成的额外伤害从 25% 减少到 15%,如果你没有被击倒则额外伤害从 12.5% 减少到 10%。
- 锋利的镰刀:每次攻击或能力的上限从 3 减少到 2。
- 向上斩击:空中重型攻击造成的额外伤害从 4 点减少到 3 点。
- 制空权:每次攻击的额外伤害上限从 6 减少到 4。
地图更新
神殿
- 在金币闪电战中,将第 1 队的生成点移至距离银行更远的位置,因此两队距银行的距离更加相等。
摇摆尖塔
- 改进了地图边缘周围的碰撞,以实现更一致的攀爬行为。
着迷的研究
- 对平台角边缘碰撞的调整不再导致玩家向内弹向平台的罕见情况。
神秘混乱
- 在 KO 地板下方的平台(您之前可以站立)上发生了禁用碰撞。
- 将沿中央斜坡的碰撞更改为单个斜坡,以允许更流畅的运动。
- 使巨型书柜周围的碰撞形状更加准确,并将书柜向后移动了 1.5 米。
错误修复
我们还修复了一些错误(这次可能会或可能不会超过 100 个)。我们听取了您的反馈,并希望在这里分享更多修复:
- 任务:修正了射弹伤害的进度跟踪和保持重型击倒。
- 修复了从练习地图中的战斗室加载时发生的崩溃。
- 修复了伊邪那美的“光谱投影”有时会导致的崩溃问题。
- 伊邪那美可以在瞄准“寻找镰刀”时跳跃。
- 孙悟空“七十二变”技能的老虎形态攻击将不再导致玩家镜头卡顿。
- 修复了孙悟空的法杖在屏幕外攻击时看不见的错误。
- 雷神托尔的图标将不再替换为“雷神之锤的调和”和“构造裂谷”。
- 尤弥尔无法再在轻攻击 2 上取消提前跳跃。
- 尤弥尔在任何 FPS 下引导“冰霜吐息”时的转弯速度将不再降低。
- 修复了目标能力有时会在能力结束时播放陆地动画的动画错误。
- 即使在高空中,团队指示器现在也会显示角色位置。
- 更新了陨石坑的显示方式。
- 现在,所有角色将在第一轮比赛开始时同时播放他们的介绍动画。
- 修复了玩家标题出现在意外菜单中的问题。
- 如果玩家没有装备,角色选择中的头衔将不再显示为“无头衔”。
- 添加了 Esc 菜单(设置和退出)访问角色选择屏幕。
- 在角色选择中,诸神现在在装备皮肤时会播放选择动画。
- 修复了“设置”菜单下拉菜单与弹出窗口冲突的问题。
- 最喜欢的上帝按钮命中框已调整为始终与看起来相同的大小。
- 修复了乱斗中的 UI 问题,其中公告会显示不正确的分数。
- 修复了乱斗中的音频错误,其中播音员会在正确的淘汰线上播放随机公告。
- 在决斗和争吵的第一轮之后,玩家 HUD 不再在游戏中消失。
- 现在,所有有效比赛都可以正确计算成就和个人资料统计数据(KO 数、上场时间等)的进度
- 某些登录奖励的缺失将不再缺失。
- 在游戏的大部分时间点增加了对记分板的访问。
- 被禁止的帐户现在将看到相应的错误消息。
来源:神圣淘汰赛