Techland 今天在所有平台上推出了《消逝的光芒 2》更新 1.47(PS5 版本 1.047),这是为了添加噩梦模式!据该工作室称,这是玩《消逝的光芒 2:保持人类》“最具挑战性的方式”,所以要竭尽全力才能生存。请继续阅读完整的补丁说明和有关游戏新模式的详细信息。
《消逝的光芒 2》4 月 18 日更新 1.47 补丁说明:
PS5 版本 1.047
噩梦模式
如果您喜欢挑战,我们可以满足您的需求。对于那些想要真正体验消逝的光芒宇宙的噩梦现实的人来说,噩梦模式是我们新的最高难度。敌人是最狡猾、最残忍的。他们现在会进行更多的战斗,这很重要,因为你现在会意识到你在之前的游戏中所依赖的一切都不是那么可靠!在信息和 UI 元素有限的情况下,生存变得至关重要。总结一下噩梦模式的体验:
5级 与暴君的追逐
进入菜单不再停止游戏——当你实时制作东西时要小心!幸运的是,“暂停”菜单可以正常工作
手电筒现在在持续使用时会变暗和闪烁,甚至可以熄灭
对每种抑制剂的免疫力较低
掠夺稀有品质物品的几率更高
幸存者感知仅显示武器和任务物品
战术耐力——恢复需要更长的时间才能生效,当你筋疲力尽时,你只能猛推,直到你的耐力再次充满
玩家护甲和抵抗力降低
夜间滑翔伞时耐力消耗更高
挥发物的视线较短,但追逐触发速度更快
体力恢复速度较慢
健康不会自动恢复
奖励更多传奇积分
玩家在 50 级及以上死亡时会失去所有进入下一等级的传奇级 XP
助推器的效率已降低
此外,如果您成功完成此难度的游戏(或 NG+),您将解锁专属华尔兹服装。请注意:此奖励要求您在噩梦难度下完成整个主线故事!你有勇气进入梦魇吗?
夜间变化
噩梦模式更新还将包含对夜晚本身的各种变化。我们将这些更改分为两个部分:所有困难和简单/正常。
各难点做出的改变:
减少挥发物的数量,主要是在屋顶
挥发物也受到了这些削弱:
视野弧度从 100° 降至 90°
识别时间改为1-6s(最小-最大)
降低难度等级 1-6 的夜间人口中吐痰者的数量
减少了咬人者听到玩家脚步声的范围
咬人手电筒的可见度降低 50%
吐痰者和自杀者的视野范围缩小
仅针对“简单”和“普通”进行的更改:
增加挥发物的识别时间:
2秒,如果玩家非常接近易失者;如果玩家距离 Volatile 20 米,最多 7 秒
从 Chase 1 级去除挥发物:
追逐等级 1 期间不会产生额外的挥发物
社区地图合作社
召集您的朋友,在您(我们的社区)创建的地图上一起造成严重破坏,因为这里有合作模式!尝试证明自己是朋友中最好的朝圣者,或者只是享受我们的玩家团队设计的疯狂场景!
但是,如果没有社区地图,社区地图上的合作模式又算什么呢?这就是为什么我们要添加一大堆新的 DevTools 功能,以便我们的创作者可以设计出更具创意、更具挑战性和多样化的地图。您的工具箱已扩展为:
像素化视觉滤镜
编辑器中的其他预制件
更多游戏脚本将被覆盖
用于网格的彩色橡胶皮
血腥关系资产!
齿轮装载系统
应您的要求,我们在《消逝的光芒 2》中引入了装备装载系统!在库存菜单中,您现在可以在 4 个可自定义的负载之间切换,以快速装备适合您当前需求和游戏风格的装备、武器、消耗品和配件。
过场动画改进
通过噩梦模式更新,我们更新了 70 多个场景和对话,以提高过场动画的整体质量。在改进的光照、更流畅(或更高级)的动画、特效以及许多其他质量变化方面有很多变化,这些变化应该对玩家来说是视觉上明显的!
发生了什么变化?
角色动画改进
相机动画的细化
改进的对话照明
外汇升级
改进从对话到战斗的过渡
对话的许多质量改进
与一些NPC的互动会更加身临其境
强力射击技能重做
我们重新设计了强力射击技能,为玩家提供更多的主动权。现在,当你进行强力射击时,你的十字线将开始缩小。在正确的时机释放它,以完美射击造成额外伤害!
战术体能管理模式
我们添加了一种新的体力管理模式——战术体力!这是噩梦模式的一个固有部分,打开此功能后,耐力恢复需要更长的时间才能启动,并且当筋疲力尽时,您只能猛推直到酒吧再次充满。可以通过“游戏选项”面板选择此预设。不,你无法在噩梦难度下关闭它!
主菜单重新设计
最新的更新将通过丰富其视觉层来刷新主菜单的设计。现在,角色服装将在这里得到更好的呈现。此外,我们希望通过在屏幕右侧引入新的信息面板来使活动和变更、特别优惠和社区地图更加明显。
可扩展的玩家视野校正
枪械更新后,许多人开始询问更多 FOV(视野)灵活性,我们已经提供了。在噩梦模式更新中,我们添加了一个滑块,允许您在更改视场时扭转玩家角色的扭曲。当设置为默认值 (100%) 时,无论 FOV 值如何,玩家角色的外观都相同;当设置为零时,玩家角色会根据 FOV 相应缩放。
抓钩定制
此次更新还引入了一种新的皮肤类型,这是一种为夜行者武器库中最重要的工具之一定制的皮肤:他们的抓钩!一定要访问朝圣者前哨站,免费获取第一个朝圣者抓钩皮肤,并以时尚的方式穿过维勒多!
游戏更新
除了上述噩梦模式更新的所有重大消息外,我们还对游戏进行了以下修复和改进:
合作社
修复了无法通过快速加入加入多人游戏的问题
修复了“渡轮故事结局”任务中导致发电机在受到多个咬人攻击时关闭和打开,导致任务失败的问题
修复了对头部的钝击计入“砍掉他们的头!”的问题幸存者任务赏金
提高了“在线”菜单的“好友”部分中在线状态信息的准确性
HUD 上的玩家图标现在用不同的颜色区分
如果选择沉浸式 HUD 选项,HUD 上的玩家图标现在会正确隐藏
使用扩展 HUD 选项时,HUD 上的玩家图标现在可见
修复并调整了几个 TPP 动画
修复了“Boss Raid”赏金仅针对在任何精英幸存者任务中的完整队伍中最后击中 Boss 的玩家进行的问题
修复了 TPP 中的跑墙踢动画
修复了相机指向地面时挥舞武器的动画
修复了使用肮脏蝙蝠攻击时缺失的挥动动画
游戏玩法
修复了病毒能够通过在半空中转向玩家来成功执行跳跃攻击,即使他们躲避了。此外,病毒跳跃攻击的频率已降低
增加枪械伤害值:
所有枪械基础伤害 +25%
狙击技能(传奇等级)现在每点伤害 +2%,而不是 +1%
解决了赏金追踪器卡在 3/6 或 6/6 赏金上的问题
修复了叛徒在“回家的地方”主线任务中无法正确生成的问题,阻碍了进一步的进展
修复了通往中央环路的汽车阻塞问题
修复了解锁风车过场动画时的相机问题
修复了在新故事路径的替代结局后游戏仍在制作人员名单下运行的问题
修复了自适应触发器有时无法工作的问题,除非之前持有带有自适应触发器的武器
修复了使用爆炸刀造成的杀戮计入简易武器赏金进度的问题
修复了阿尔法毁灭者对爆头没有伤害抗性的问题
修复了通过击中感染者而不是杀死他们来完成“驾车经过”赏金的问题
在枪械任务奖励中添加了战斗和跑酷经验值
修复了有时会阻止玩家攀爬灯杆的问题
修复了燃烧弹从特定位置较高处投掷时缺少视觉特效的问题
修复了“现在或永不”任务结束时有时会发生的长时间黑屏问题
修复了装备弩进行跳马后动画有时无法正确混合的问题
修复了拉万有时在“回家的地方”任务中对话后立即改变位置的问题
修复了序章中女妖的跳跃攻击无法闪避的问题
修复了与爆破者战斗时完美闪避有时不起作用,导致玩家被击晕的问题
修复了完成“黑寡妇”任务后消失的 NPC
技术的
修复了序言中地面、混凝土和灯光上存在的几个渲染问题
修复了在集市中启动游戏后有时无法加载音频画外音元数据文件的错误
修复了游戏几分钟后导致内存耗尽的错误
修复了“无价”精英幸存者任务中遇到的不正确渲染问题
修复了多个 HUD 图标对齐时发生的图形损坏
修复了更改视频质量和升级器后有时会出现的图形故障
修复了中央环路特定房间中有时渲染不正确的纹理
修复了中央环路一个亭子屋顶上的壁画收藏品的剪裁问题
修复了射弹轨迹有时显示不正确的问题
修复了启动 NG+ 时游戏有时会在加载屏幕上崩溃的问题
修复了有时敌人死亡时不播放死亡尖叫声的问题
修复了 R02 天桥中 LOD0/LOD1 材质不一致的问题
修复了阻止在 DevTools 编辑器中选择音频预制件中任何音效的问题
用户界面
重新设计了音频输出菜单,使其更加清晰
修复了“Bacon's Cipher”上的文本超出 UI 框架的问题
新增“购买上限”功能,玩家无需选择数量即可购买所有可用物品
更正了“分裂骨髓”赏金描述中的拼写错误
修复了幸存者任务结束屏幕中有时会错误地显示负值或之前的统计数据的问题
修复了由于缺乏免疫力而离开任务区域而死亡时有时会错误地显示死亡屏幕的问题
有关《消逝的光芒 2》未来的更多信息,请阅读我们最近对游戏总监的采访泰蒙·斯梅克塔拉就在这里。
来源:朝圣者前哨站