《Elden Ring》更新 1.014 更新补丁 1.13,以下是新内容

FromSoftware Inc. 和 Bandai Namco 在今年 7 月 30 日维护期间在所有平台上推出了《Elden Ring》更新 1.014,开发人员将其标记为补丁版本 1.13,这在片尾字幕等中添加了缺失的译者姓名。

更新:添加了完整的补丁说明。

PvP 独有的平衡调整

设备

  • 增加以下武器类型的普通攻击的平衡伤害:
    轻大剑/反手剑/徒手术/兽爪
  • 增加以下武器类型的双持攻击的平衡伤害:
    直剑/突刺剑/弯剑/武士刀/矛/鞭/拳/爪
  • 增加了夜之爪投掷攻击的平衡伤害。
  • 减少了装备细坩埚羽毛护身符或万坩埚护身符时的后退无敌窗口。

技能

野蛮狮爪

  • 后续攻击的第二击现在更容易落地。
  • 减少对其他玩家的首次攻击的伤害动画。

狂暴的野兽

  • 减少了针对其他玩家攻击的无敌窗口。

盲点

  • 减少了针对其他玩家攻击的无敌窗口。

掌上疾风

  • 减少该技能蓄力时产生的平衡量。

咒语和咒语

米丽亚姆的消失

  • 减少了针对其他玩家攻击的无敌窗口。

骑士的闪电矛

  • 初始闪电矛的攻击力增加。
  • 第一支之后发射的长矛的攻击力下降。
  • 该法术产生的所有长矛的平衡伤害降低

一般平衡调整

  • 增加了轻型巨剑对敌人(玩家除外)冲锋攻击的伤害动画。
  • 增加了在某些区域可以召唤的以下 NPC 的统计数据和状态:
    • 针骑士勒达/纯血骑士安斯巴赫/蒂奥利尔
  • 当尊灵灰烬祝福处于
  • 或更多。

当升级到“+8”或更高时,召唤精灵的攻击力和伤害无效化增加(不包括拟态之泪)。

武器
升级以下武器时,攻击力会增加。

连发十字弓 / 展开十字弓 / 拉巴斯之炮

  • 黑夜之盾

格挡物理攻击时增加伤害无效化。

  • 欣快感
  • 当武器恢复光泽时神圣伤害增加。
  • 减少恢复武器光泽所需的攻击次数。

增加光泽恢复效果的持续时间。

  • 金狮盾

增加守护强度。

  • 魔像拳头

为远程拳头攻击的手部部分添加了伤害命中箱。

  • 史密斯脚本巨锤

增加投掷攻击摆动部分的平衡伤害(射弹不变)。

  • 展开十字弓

与具有状态效果的螺栓一起使用时,减少了生成的状态累积。

  • 疾病护身符

状态疾病发作后,该疾病的状态累积(或持续时间)现在也将立即减少一定量。

  • 净化角符 / 净化角符 +1 / 净化角符 +2

增加焦点阻力。

技能

  • 野蛮狮爪

增加第一次攻击的攻击力和平衡伤害。

  • 迅猛斩
  • 使用该技能时移动距离缩短

延长恢复时间。

  • 头顶姿势

增加对敌人(玩家除外)的攻击力。

  • 坩埚方面:翅膀
  • 攻击力增加。

增加方向控制,以及使用此技能时产生的平衡量。

  • 光速斩

额外的轻型攻击现在受到武器攻击力和能力缩放的影响。

  • 怨恨斩
  • 复仇之魂的攻击力增加。

增加对守卫敌人的耐力伤害。

  • 复仇者之刃

加强了强力攻击后后续攻击的方向控制。

  • 号角声

增加对敌人(玩家除外)的攻击力。

  • 号角的召唤:风暴

增加对敌人(玩家除外)的攻击力。

  • 除草机

增加了攻击速度。

  • 罗米娜的净化

使用此技能时增加平衡值。

  • 红熊狩猎
  • 攻击力增加。

使用此技能时增加平衡值。

  • 怨恨射击

与具有状态效果的箭一起使用时,会减少状态累积的生成。

  • 重复射击

调整攻击强度以补偿武器伤害的增加

  • 虚弱领主的疯狂火焰

减少对敌人的疯狂状态效果累积。

  • 夜之复仇

在防御敌人攻击后立即使用该技能时,会增加平衡伤害和攻击力。

拼写

  • 闪光之刃三重奏

攻击力增加。

  • 石之刃
  • 调整了第一次、第二次、第三次冲锋攻击的攻击力。
  • 非蓄力攻击的攻击力增加。
  • 蓄力攻击第一击的攻击力增加,第二、第三击的攻击力减少。

增加攻击范围和攻击速度。

  • 闪石钉

增加攻击力并改善敌人追踪。

  • 闪光石指甲

增加攻击力并改善敌人追踪。

  • 坚不可摧的荆棘
  • 所有生成的坚不可摧的荆棘现在都会追踪敌人。
  • 攻击力和平衡伤害降低。

减少了出血状态的累积和对守卫敌人的耐力伤害。

  • 光谱光环

增加攻击力和冻伤状态积累。

  • 腐烂漩涡

增加攻击力和冻伤状态积累。

咒语

  • 小艾德树

HP恢复量增加。

  • 暗影之地

改进了敌人追踪。

  • 斯皮拉

攻击速度增加。

  • 警醒的精神

改进了敌人追踪。

  • 神兽龙卷
  • 攻击力增加。
  • 被龙卷风击中的敌人现在将被向上发射。

龙卷风不太可能因与地形碰撞而消失。

  • 火雨
  • 攻击力增加。

缩短了每次攻击之间的间隔。

  • 鲁加利亚的咆哮

增加平衡伤害和攻击力。

  • 安斯巴赫的狂暴之刃

攻击力增加。

  • 腐烂的蝴蝶
  • 增加了猩红腐烂状态的积累。
  • 减少了伤害蜱之间的间隔。

增加攻击范围。

  • 流浪贵族

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 高贵魔法师

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 游牧灰烬

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 腐烂的科西嘉岛

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 骷髅民兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 骷髅强盗

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 白牛

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 有翼的私生子

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 亚人

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 克莱曼

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 甲骨文特使

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 人飞

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 孤狼灰烬

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 腐烂的流浪灰烬

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 巨鼠骨灰

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 战鹰
  • 增加生命值、物理攻击力和火焰攻击力。

姿态状态增加。

  • 土地喷射
  • 生命值增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 精灵水母
  • 增加敌人的生命值、物理攻击力和中毒状态疾病的累积。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 蜘蛛蝎子
  • 物理攻击力增加,敌人中毒状态异常增加,伤害无效(打击和火焰属性除外)。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 手指爬行者

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 捕获的小鬼

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 大嘴小鬼
  • 生命值和火焰攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 墓鸟
  • 生命值和魔法攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 财富的索尔贾尔

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 弓箭手

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 大盾士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 粗俗民兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 木偶士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 飞机士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 凯登雇佣兵
  • 增加生命值和物理攻击力。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 疯狂南瓜头
  • 物理攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 火僧
  • 生命值和火焰攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 祖先追随者
  • 物理攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 角武士
  • 增加生命值和除穿刺攻击外的伤害无效化。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 阿祖拉兽人
  • 生命值和闪电攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 人蛇

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 水晶人
  • 不再那么容易摇摇晃晃。

物理攻击力增加。

  • 腐烂之族

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 血魔巫师的
  • 敌人身上的出血状态疾病增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 闪光石巫师

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 双圣魔法师

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 审判官
  • 生命值增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 戈德里克士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 拉亚·卢卡利亚士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 莱德尔士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 拉达恩士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 哈利格树士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 陵墓士兵

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 梅斯梅尔士兵
  • 生命值和物理攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 风暴鹰迪恩
  • 增加生命值和物理攻击力。
  • 不再那么容易摇摇晃晃。

增加效果的持续时间以增加盟友的攻击力。

  • 放逐骑士奥列格
  • 物理攻击力增加,物理攻击伤害无效化。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 放逐骑士恩格瓦尔
  • 物理攻击力增加,物理攻击伤害无效化。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 寻血猎犬骑士弗洛
  • 生命值、物理攻击力以及物理攻击的伤害无效化增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 黑骑士休队长
  • 物理攻击力增加,物理攻击伤害无效化。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 黑骑士指挥官安德烈亚斯
  • 增加对神圣和物理攻击的伤害抵消和防御提升。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 火骑士希尔德
  • 火属性攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 火骑士奎林

增加活力和信心。

  • 夜之剑手乔兰

增加活力和敏捷性。

  • 乔兰和安娜

增加活力和敏捷性。

  • 战斗法师休格斯
  • 物理攻击力和魔法攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 拉特纳 (Latenna)
  • 生命值、物理攻击力、魔法攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 调香师特里西娅
  • 生命值增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 堕落调香师卡曼
  • 火属性攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 凶兆杀手卷
  • 生命值、物理攻击力、火焰攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 黑炎武僧阿蒙
  • 生命值和火焰攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 咒刃米拉
  • 增加生命值和物理攻击力。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 亚人剑士年轻
  • 生命值、物理攻击力、魔法攻击力增加。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 古代龙骑士克里斯托夫
  • 增加闪电攻击力以及对物理、闪电和神圣攻击亲和力的伤害否定。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 雷德鬃骑士黑色
  • 增加物理攻击力以及对物理和火焰攻击亲和力的伤害否定。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 无头者鲁特尔
  • 物理攻击力增加,物理攻击伤害无效化。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 克林洛特骑士芬利
  • 增加物理攻击力以及对物理、魔法和神圣攻击亲和力的伤害否定。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 黑刀蒂奇

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 神鸟战士奥尼斯
  • 增加 HP 和对除皮尔斯攻击之外的物理攻击的伤害无效化。

不再那么容易摇摇晃晃。

  • 远古龙弗洛里萨克斯
  • 奥术增加。
  • 增加对所有亲和力的伤害否定。
  • 提高技能和咒语的使用率。

提高了某些攻击期间的速度和平衡值。

  • 手指少女瑟罗琳娜木偶

增加活力和信心。

  • 贾维特木偶

增加活力。

  • 睡箭木偶多洛丽丝

增加活力。

  • 奈斐莉·卢克斯木偶

增加活力和力量。

  • 食粪傀儡

增加活力。

  • 夜女与女剑士

增加生命值和物理攻击力。

  • 错误修复
  • 更改了当幽灵战马死亡时使用“幽灵战马口哨”时显示的“确定/取消”提示的默认选择。现在默认选择位置就OK了。
  • 调整了某些 Boss 战斗区域中 NPC 召唤标志的位置。
  • 更改了某些 Boss 战中的 NPC 召唤标志,让用户只需按一次操作按钮即可召唤 NPC。
  • 修复了暗月巨剑的部分普通攻击伤害低于预期的错误。
  • 修复了“Warpick”武器的物理攻击属性菜单显示。
  • 修复了“迅矛”武器的某些攻击在威力、伤害动作和命中箱生成时间方面与预期不同的错误。
  • 修复了左手装备和使用“双刃护身符”时无法影响香水瓶武器类型的错误。
  • 修复了突刺盾武器类型的部分攻击的物理攻击属性与预期不同的错误。
    修复了允许使用不适用于以下武器类型的箭/大箭/螺栓/大螺栓的错误:
  • 轻弓/长弓/巨弓/十字弓/弩炮
  • 修复了“光环”头盔的咒语“米奎拉之光”威力增强效果未正确应用的错误。
  • 修复了在未满足武器“拉纳舞刃”能力要求的情况下使用“无尽之舞”技能时导致FP消耗的错误。
  • 修复了“致命之舞”技能部分攻击的物理攻击属性与预期不同的问题。
  • 修复了“夜之爪”武器的“散弹投掷”技能的物理攻击属性与预期不同的错误。
  • 修复了使用“狂暴野兽”和“王朝镰刀”技能后进行强力攻击时有时会执行不同狂暴艺术的错误。
    • 修复了以下技能在使用或不使用 FP 时无法正确更改的错误。
  • 王朝镰刀游戏 / 狂暴野兽 / 连发弩火
  • 修复了导致某些技能在某些情况下表现与预期不同的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致某些可以在空中使用的法术/咒语在某些条件下无法在空中使用。
  • 修复了左手施展“金弧”咒语时产生攻击速度变慢的错误。
  • 修复了“火雨”咒语有时无法击中敌人的错误。
  • 修复了“安斯巴赫狂怒之刃”咒语不应用出血状态累积的错误。
  • 修复了在某些情况下施放某些法术/咒语时的移动距离与预期不同的错误。
  • 修复了有时会中断“鲁加利亚咆哮”咒语施展的错误。
  • 修复了“惜指”魔法攻击有时不命中的问题。
  • 修复了模仿之泪精魂在施放法术、咒语和技能时的行为错误。
  • 修复了多人合作人数达到上限时可以召唤 NPC 的错误。
  • 修复了导致某些项目显示与预期不同的图标的错误。
  • 修复了击败“尤米尔伯爵,手指之母”后立即退出游戏或进入加载屏幕可能导致掉落物品无法获得的错误。
  • 修复了导致玩家无法对某些敌人进行暴击的错误。
  • 修复了对某些敌人的某些攻击的解释与预期不同的错误。
  • 修复了击败某些敌人时无法获得符文的错误。
  • 修复了导致某些敌人在某些情况下无法正常工作的错误。
  • 修复了多人游戏区域边界与某些区域的预期不同的错误。
  • 修复了玩家在入侵另一个玩家的世界时会在与预期不同的地方生成的错误
  • 修复了地图菜单中导致暗影领域中某些 NPC 图标无法正常显示的错误。
  • 修复了暗影领域地图和“地图碎片”图标设计中的错误。
  • 修复了某些情况下某些过场动画无法正确显示的错误。
  • 修复了部分音效无法正常播放的错误。
  • 修复了部分效果无法正确显示的错误。

多项性能改进和其他错误修复。

  • 仅蒸汽调整

修复了每次重新启动游戏时“抗锯齿质量”无意中设置为“高”的错误。

1.12更正最终学分更新中

,游戏制作人员名单中包含一个错误。

此问题将在下次更新中得到纠正。

  • 可能的不稳定性能修复
  • 对于 PS5 版本的游戏,可以通过使用设备安全模式中的“重建数据库”选项来改善不稳定的帧速率。
  • 在某些 PC 版本中,光线追踪可能会无意中启用并导致性能不稳定。请从标题屏幕或游戏菜单中检查“系统”>“图形”>“光线追踪质量”中的光线追踪设置。
  • 在PC版本中,如果没有作弊,可能会出现“检测到不当活动”的消息。
  • 规则版本。 1.13.1要解决此问题,请在重新启动游戏之前验证游戏文件的完整性。
    应用程序版本1.13
  • 在PC版本中,帧速率不稳定可能是由控制鼠标行为的第三方应用程序引起的。停用这些第三方应用程序可能会提高性能。标题画面右下角显示的本次更新的版本号如下:
  • 在 PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 版本中,可以通过登录服务器下载规则文件。

如果法规版本。标题画面右下角列出的不是1.13.1,请选择登录并应用最新规则后再享受游戏。添加缺少的译者姓名虽然 FromSoftware 尚未透露完整的补丁说明,工作室确实提到即将推出的补丁将

从片尾字幕开始。

  • 除此之外,我们预计补丁说明中还会包含错误修复和某些武器的平衡通行证。我们期待的一些事情:
  • 荆棘、快速斩击、盲点和睡眠箭将被削弱
  • Radahns 的 Hitbox 调整

盖乌斯的命中箱调整

你可以在这里阅读一旦社区添加了他们注意到的一些调整,我们就会将其添加到文章中。预计随着维护期结束时间的临近,官方补丁说明将会发布。一旦发布,我们将更新文章以反映它。本月初发布的补丁版本为1.12.3,带来了平衡性调整和错误修复,

万代南梦宫宫崎骏:树之影 DLC“关闭循环”乔治 RR 马丁对《埃尔登指环》的贡献[来源: