《Elden Ring》更新 1.18 将于 7 月 4 日发布

开发商 FromSoftware Inc. 已发布《埃尔登指环》更新 1.18今年 7 月 4 日将在上一代和当前一代平台上推出,这是一个令人惊讶的补丁,因为工作室通常会在放弃客户端下载之前宣布维护窗口。 《Shadow of the Erdtree》刚刚在两周前发布,除了修复之外,不要指望此游戏更新会带来任何新内容。

更新:FromSoftware 发布了工作室所谓的版本 1.12.3 补丁的官方补丁说明。

PvP 独有的平衡调整

  • 减少了“迅斩”技能的剪切真空效果的伤害和伤害动画。

一般平衡调整

  • 增加了卡里亚魔法剑的智力缩放并略微降低了基础伤害。
  • 扩大了以下武器的投掷攻击范围:
  • Smithscript Dagger / Smithscript Cirque
  • 更改了与黄金河马和指挥官盖乌斯 Boss 的重战中 Boss 的位置,使其与第一次战斗中的位置相同。

错误修复

  • 修复了导致滚动火花技能造成超出预期伤害的错误。
  • 修复了导致滚动火花和火花墙技能在某些特殊效果应用于玩家时不造成伤害的错误。
  • 修复了用左手施放以下武器技能时,右手武器的部分特效也会应用的错误:
    • 虚弱领主的疯狂火焰
    • 掷铁饼
  • 修复了使用突刺盾武器类型攻击时成功防御会消耗比预期更少的耐力的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家无法通过滚动某些反手剑武器类型的武器来取消双手强力攻击的攻击恢复。
  • 修复了导致闪电香水瓶和狂火香水瓶武器在某些情况下造成双倍伤害的错误。
  • 修复了设置亲和力时血魔之臂武器的奥术缩放比例高于预期的错误。重击的状态积累也减少了。
  • 修复了凝视手指武器的信仰缩放未正确应用的错误。
  • 修复了火骑士巨剑对玩家的部分攻击伤害动画与预期不同的错误。
  • 修复了火骑士巨剑的部分攻击的攻击亲和力与预期不同的错误。
  • 修复了导致以下武器的某些亲和力高于预期的错误:
    • 史密斯脚本匕首
    • 史密斯脚本马戏团
    • 史密斯脚本斧头
    • 史密斯脚本巨锤
    • 史密斯脚本矛
    • 魔像拳头
    • 史密斯脚本盾
  • 修复了当黑刀蒂切施加的最大生命值逐渐减少生命值逐渐减少效果消失时,导致敌人恢复生命的错误。
  • 修复了导致召唤的 NPC 在某些情况下表现与预期不同的错误。
  • 修复了金色河马 Boss 不可阻挡的咬合攻击比预期更容易与玩家产生联系的错误。
  • 修复了导致文本显示与预期不同的错误。
  • 其他一些性能改进和错误修复。

可能的不稳定性能修复

  • 对于 PS5 版本的游戏,可以通过使用设备安全模式中的“重建数据库”选项来改善不稳定的帧速率。
  • 在某些 PC 版本中,光线追踪可能会无意中启用并导致性能不稳定。请从标题屏幕或游戏菜单中检查“系统”>“图形设置”>“光线追踪质量”中的光线追踪设置。
  • 在PC版本中,如果没有作弊,可能会出现“检测到不当活动”的消息。

要解决此问题,请在重新启动游戏之前验证游戏文件的完整性。

  • 在PC版本中,帧速率不稳定可能是由控制鼠标行为的第三方应用程序引起的。停用这些第三方应用程序可能会提高性能。

虽然 FromSoftware 尚未发布任何补丁说明,但我们确实知道此更新中实现的一些修复以及一些计划的更改。

  • 香水故障已修复(来自),“刚刚测试了滚动火花故障并已修复,如果扔到墙壁或地板上,它只会产生一个爆炸性颗粒。”
  • 当神圣/火焰艺术注入时给予 Smithscript 武器额外 AR 的错误已修复(通过)
  • 卡里安魔法剑现在在魔法施展上与智力成比例(来自)

FromSoftware 提到的一些正在为未来补丁(今天的标题更新是其中的一部分)而进行的工作包括:

  • 平衡调整
  • 错误修复
  • 新游戏+难度平衡调整

FromSoftware 没有提及这些更改是在一个补丁中还是在多个游戏更新中拆分。补丁说明发布后,我们将尽快更新本文的信息,因此请耐心等待并时常刷新本文。

更新来自软件已经发布了官方补丁说明,我们也相应地更新了文章。

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