极限竞速 1.0 更新将于 10 月 17 日停止

Turn 10 Studios 已开始在 PC 和 Xbox 系列游戏机上推出 Forza Motorsport 更新 1.0。这是一个重大更新,解决了发布日的几个错误,调整了进度,并带来了总体改进。以下是 Forza Motorsport 10 月 17 日更新的补丁说明

极限竞速 1.0 更新补丁说明 |极限竞速 10 月 17 日补丁说明

稳定性[所有平台]

  • 总体稳定性改进,修复了各种崩溃情况。
  • 修复了升级汽车并在沃特金斯格伦的福克斯身体挑战赛中进入公开练习后,建造者杯职业模式中可能发生的崩溃。
  • 修复了在进入建设者杯介绍系列赛第三场比赛的公开练习赛时,大橡树俱乐部赛道上的过场动画中可能发生的崩溃问题。
  • 修复了从“我的汽车”菜单进入免费比赛时,如果带有自定义缩略图的汽车太多,可能会发生的崩溃。
  • 修复了加载到免费比赛时可能发生的崩溃。 

进度[所有平台]

  • 调整汽车零件解锁级别以增加较低汽车级别的玩家升级选项。大多数汽车零件现在应该在单个建造者杯系列赛中解锁。
  • 确保 Car Affinity 制造商奖励折扣按预期解锁的改进 - 一旦玩家驾驶相应品牌的汽车达到汽车等级 50。

进度 [仅限 Xbox Series X|S]

  • 修复了如果玩家在新游戏更新发布后继续玩《极限竞速》,会导致玩家丢失游戏进度的问题。

显卡 [仅限 Xbox Series X|S]

  • 修复了进入和退出游戏中视频菜单时导致黑电平大幅升高、产生“褪色”外观的问题。

多人游戏[所有平台]

  • 修复了特色多人游戏中的一个漏洞,在特定情况下,玩家可以通过直接从练习赛进入排位赛,将不可能的单圈时间发布到排位赛排行榜上。
  • 解决了有时使用不正确的安全评级和驾驶员技能评级进行匹配的问题。
  • 修复了在特色多人游戏中退出维修站并在免费游戏中开始单人比赛时,汽车的控制权不会交还给玩家的问题。
  • 修复了在私人多人游戏赛前阻止玩家下载并保存其他玩家的制服的问题。

制服编辑器[所有平台]

  • 修复了 2016 款福特 #66 福特 Racing GT 勒芒在涂装编辑器中移动车辆“顶部”或“引擎盖”周围的贴花时导致贴花在汽车另一侧出现反射和偏移的问题。
  • 修复了 2018 年保时捷 911 GT2 RS 上条纹贴花无法在引擎盖、车顶和机翼之间正确排列的问题。
  • 修复了从以前的 Forza 游戏导入图层组然后尝试应用乙烯基形状时在“应用贴花”中遇到的崩溃问题。

曲目[所有平台]

  • 更新了印第安纳波利斯赛车场的赛道边旗帜纹理。
  • 修复了勒芒赛道布局的一个问题,即特定的路缘石会阻止 LMP 赛车,就像它们与看不见的墙壁相撞一样。

物理 [所有平台]

  • 在赛道湿度适中的条件下提高湿胎磨损率。湿胎在干燥或半干燥条件下仍会快速磨损。

调整设置 [所有平台]

  • 修复了玩家在浏览排行榜时无法下载其他玩家的自定义调音设置的问题。

辅助功能 [所有平台]

  • 修复了在游戏会话之间不会保存控制器或键盘的自定义按键绑定的问题。

辅助功能 [仅限 Steam]

  • 修复了启用语音转文本或文本转语音时不出现语音转文本窗口的问题。
  • 修复了语音转文本或文本转语音窗口将无限期地保留在屏幕上直到游戏重新启动的问题。

重播[全平台]

  • 改进了 VIR Grand West 最后一段重播摄像机的视觉效果。

汽车[所有平台]

  • 修复了 1956 年捷豹 D-Type 的一个问题,该问题导致驾驶舱视野显得太低并穿过驾驶员的衣领。
  • 修复了阿尔法罗密欧 Giuletta Quadrifoglio Verde 的问题,该问题导致选择前保险杠视觉升级后汽车前部消失。
  • 修复了 2014 款大众高尔夫 R 安装车身套件后看不到侧裙的问题。
  • 修复了 1977 年霍顿托拉纳 (Holden Torana) 的问题,即安装竞赛防滚架后,街道型和运动型防滚架都会明显出现在汽车上。
  • 删除了 2021 年雷克萨斯 LC 500 Race 防滚架纹理上的可见纹理。
  • 修复了 2004 年保时捷 911 GT3、1997 年日产 Skyline GT-R V-Spec、2018 年雷诺梅甘娜 RS 和 2012 年 MINI John Cooper Works GP 的问题,其中较高级别的防滚架在较低级别的升级中可见。
  • 修复了 2021 BMW M3 的问题,即数字仪表板上显示的转速与 Forza UI HUD 上显示的转速不同步。
  • 修复了 2016 款凯迪拉克 ATS-V 的外部和内部视图上的环境遮挡错误,并修复了从远处查看汽车时损坏几何体剪切的单独问题。
  • 修复了 2014 款兰博基尼 Huracan 的汽车仪表、仪表板组以及前灯、尾灯和刹车灯不发光的问题。我们还修复了该车辆上的环境遮挡错误。
  • 将 2018 SUBARU #1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GT 的镜面纹理从重复图案更新为预期的半光泽金属银色纹理。
  • 修复了 2020 款雪佛兰 C8 Corvette Stingray 的问题,该问题使用“移除机翼升级”使原厂机翼在汽车上可见。
  • 修复了在 Xbox 和 Steam 上拥有 Forza Motorsport Premium Edition 或 Premium Add-Ons Bundle 并在两个版本上使用相同玩家标签的玩家会出现的奇怪行为场景,其中重复的 DLC 车辆会导致错误消息,提示玩家重新购买相关的 DLC。
  • 修复了从陈列室购买的 DLC 汽车复制品可以在未购买 DLC 的另一个帐户或平台上使用的漏洞。

看起来第 10 回合正在认真对待反馈,特别是围绕进展的反馈——我什至在我的文章中注意到了这一点极限竞速评论。更多的调整将会到来,我迫不及待地想看看工作室如何继续改造游戏。

来源:极限竞速

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。