圣莫尼卡工作室发布了(《战神》)GOW Ragnarok 更新 5.03,该版本修复了《战神》中引入的大量错误瓦尔哈拉更新上周形成。以下是今天新的 GOW Ragnarok 更新的补丁说明
GOW Ragnarok 更新 5.03 补丁说明 | 《战神诸神黄昏》今日新更新补丁说明:
尺寸:376.2 MB(PS5)
错误修复
电影效果
- 修复了死亡后第一部电影中音频无法播放且角色不同步的问题
- 动画开始时清除残留的 Draupnir Spear 粒子
游戏玩法
- 降低了“Show Me Will”难度设置中第一场提尔战斗的难度
- 一些竞技场挑战的难度增加
- 对“论坛”进行调整,使难度更加合适
- 在瓦尔哈拉时,略微降低了生命值增益和长矛击杀效果的触发几率
- 各种战斗调整和平衡更新
- 修复了如果奎托斯在花费转瞬即逝的回声打开箱子后放弃奖励选择,希腊迷宫精通不会增加“打开希腊箱子”价值的问题
- 修复了使用矛对抗 Ormstunga 时的漏洞
- 修复了将英灵战士踢出竞技场时战斗未结束的问题
- 修复了提尔会传送离开而不会回来的问题
- 修复了并非所有猎人盔甲都可用的问题
- 修复了如果梦魇从竞技场边界附近的生物中弹出,遭遇不会结束的问题
- 修复了奎托斯在与盾女互动时可能错误地停留在斯巴达之怒的问题
总体稳定性
- 解决了 PlayStation 4 上的多个崩溃问题,包括打开某些宝箱或裂缝时、非英语特定崩溃以及内存泄漏
- 修复了奎托斯会从世界坠落的问题
- 修复了奎托斯与爱琴海船上的裂缝互动时会掉出竞技场的问题
- 修复了奎托斯穿过神秘之门后坠落世界的问题
- 修复了进入竞技场时纹理无法正确流入的一些问题
用户界面/用户体验
- 修复了在定时挑战试验中不应该显示“时间延长”消息的问题
- 修复了在供应商菜单中字幕与 UI 重叠的问题
- 修复了导航辅助指向不正确位置的一些实例
- 修复了计时器与武士之魂生命条重叠的问题
- 修复了计时器到期后“精英被杀”计数器仍保留的情况
- 更正了“代价高昂的损坏”负担,以在描述中显示适当的持续时间
- 修复了山丘之王挑战计时器重叠进度条的问题
- 修复了在爱琴海船只遭遇战中计时器永远不会归零的情况
- 修复了导致屏幕阅读器连续两次读取 Tablet of Reflection 提示的问题
- 修复了字幕格式不正确的情况
- 修复了奎托斯被击中时“完美击杀”和“完美招架”挑战 UI 更新的问题
- 如果尝试在《战神诸神黄昏》完全安装之前启动《战神诸神黄昏:瓦尔哈拉》,则添加了“正在下载”屏幕
- 修复了首次打开字形教程时显示选项菜单的问题
来源:圣莫尼卡支持
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。