早在八月,Arrowhead Game Studios概述了工作室的计划在 60 天内推出《Helldivers 2》的修复和改进。好吧,今天的高潮是《地狱潜水者 2》更新 1.001.104! PC 和 PS5 现已提供下载,完整的补丁说明和开发详细信息如下。
概述
我们 60 天承诺的最后一部分就在这里!此补丁标志着我们旨在实现 60 天社区承诺的最后一组更改,同时还解决了我们之前没有时间解决的问题。那么这个补丁包含什么内容呢?我们对 9 月 17 日补丁中未能完成的剩余武器和策略进行了更改,确保它们现在更加有趣和有效。我们还投入了一些时间,研究了一些关键的核心系统,例如敌人的生成以及机器人的瞄准和视觉。根据您的反馈,我们对自动人偶的体验进行了微调,希望能让他们在对抗时感觉不那么沮丧。此外,我们还调整了地狱潜水员的耐用性,让您的盔甲选择感觉更有影响力。
最后,我们为某些物品引入了新功能,让玩家能够更深入地掌握他们的装备。例如,GR-8 无后坐力步枪和 AC-8 自动炮现在拥有可编程弹药,背包附带的无人机可以打开或关闭以增加控制。
我们希望您喜欢这些变化! Arrowhead 团队很高兴能够为您、我们的社区和玩家履行这一 60 天的承诺,并看到您对我们所做工作的反应!我们共同致力于确保《Helldivers 2》能够实现其核心幻想,并始终是一款我们都喜欢玩的游戏。
平衡
一般变化
- 额外的补给品现在在小地图上可见
- 外骨骼套装
- 支持策略
- 移除了轨道战略射弹、Eagle-1 炸弹和 FAF-14 Spear 导弹的跳弹
- 他们不能再弹离目标
- 地狱潜水者盔甲调整
- 重甲和轻甲现在都更有效
- 重甲将受到的伤害从 20% 减少 25%
- 伤害减少量增加 5%
- 轻甲所受伤害从 33% 增加 25%
- 受到的伤害减少 8%
- 策略和武器标签描述更新
- 它们现在显示更多信息并进行分类:
- 破甲穿透2被归类为轻甲穿透
- 护甲穿透3被归类为中度护甲穿透
- 穿甲4级被归类为重甲穿透
- 装甲穿透力 5+ 被归类为反坦克
主要武器
等离子体射弹行为
- 我们对等离子射弹的行为进行了标准化,这些射弹之前在空气中的传播方式具有不同的特征。现在,所有等离子射弹都会受到高阻力,导致它们减速得更快。然而,每种等离子武器仍然以不同的速度和口径发射射弹,因此它们的有效射程仍然不同。对于大多数武器来说,这种变化不会很明显
- 使用 SG-8P Punisher Plasma,您会在其射弹路径中看到不太明显的弧线。相反,它会更快地启动并更快地失去速度,从而保持其有效射程大致相同
PLAS-101净化器
- 射弹现在可以使用伤害倍数进行充电,伤害倍数可按以下比例缩放:
- 0.1 秒的最低蓄力可带来 50% 的伤害倍增
- 最大充电 1 秒可提供 100% 伤害倍数
- 最大蓄力射弹伤害从 100 增加至 200
- 最大装药弹丸持久伤害从 50 增加至 100
- 最大装药爆炸伤害从 150 增加至 300
- 爆炸不会扩展,但充满电的射击会产生不同的爆炸效果:
- 最小充能(0.1–0.99秒):内半径1m,外半径2m,爆炸伤害75
- 最大蓄力(1秒):内半径2.9m,外半径3m,爆炸伤害300
PLAS-1 灼烧者
- 新武器功能:自动开火模式
- 射速从 250 增加到 350
- 弹匣容量从 15 个增加到 20 个
- 备用弹匣从 6 个减少到 5 个
SG-8P 等离子惩罚者
- 减少后坐力
- 火力从 80 增加到 100
AR-23解放者
- 水平后坐力减少 30%
AR-23P 解放者穿甲弹
- 水平后坐力减少 30%
- 弹匣容量从 30 增加到 45
- 备用弹匣从 10 个减少到 7 个
AR-23A 解放者卡宾枪
- 水平后坐力减少 30%
- 人体工程学从 65 增加到 70
- 装弹时间从 3 秒减少到 2.5 秒
BR-14 裁决者
- 水平后坐力减少 30%
- 射弹伤害从 80 增加至 90
- 射弹持久伤害从 16 增加至 23
- 弹匣容量从 25 个增加到 30 个
AR-61 嫩化剂
- 新武器功能:600/850 RPM
JAR-5 统治者
- 从爆炸武器类别移至特殊武器类别
随身武器
P-113 判决
- 护甲穿透从 2 增加至 3
- 射弹持久伤害从 13 增加至 32
- 交错强度从 13 增加至 15
P-4 参议员
- 护甲穿透从 3 增加至 4
- 射弹伤害从 175 增加至 200
- 射弹持久伤害从 35 增加至 70
P-11 刺激手枪
- 点差从 30 减少到 5
- 枪口速度从 80 增加到 200
投掷物
K-2 飞刀
- 使用次数从 8 次增加到 20 次
G-12 高爆手榴弹
- 伤害从 400 增加至 800
G-6 破片手榴弹
- 伤害从 250 增加至 500
G-10燃烧手榴弹
- 伤害从 150 增加至 300
战略支援武器
AC-8 自动炮
- 新武器功能:可编程弹药现在允许您在普通弹丸和高射炮弹之间切换
- 高射炮弹是近距离触发的弹片爆炸,具有较大的爆炸半径
GR-8 无后坐力步枪
- 新武器功能:可编程弹药现在允许您在普通弹丸和高爆弹之间切换
- 高爆弹具有更大的爆炸半径,造成更多的爆炸伤害,更少的射弹伤害,并且对坦克的效果较差
RL-77 空爆火箭发射器
- 装弹时间从 7 秒缩短至 5 秒
M-105 轻机枪坚定
- 人体工程学从 25 增加到 40
MG-43 机枪
- 弹匣容量从 150 增加至 175
- 起始备用弹匣从 1 个增加到 2 个
MG-206重机枪
- 弹匣容量从 75 增加至 100
背包
LIFT-850 跳跃包
- 冷却时间从 20 秒减少至 15 秒
- 推力更强
- 推力矢量已调整
- 会有稍高的跳跃和更大的前进动力
AX/AR-23“看门狗”
- 从 AR-23 解放者弹切换为 AR-23P 解放者穿甲弹
- 护甲穿透从 2 增加至 3
- 伤害从 70 降低至 60
- 弹匣容量从 30 增加至 45
无人机背包现在具有新的切换无人机功能
- 激活:无人机离开背包并开始执行任务
- 停用:无人机返回背包进入被动待机状态
计策
鹰扫射跑
- 爆炸半径略有增加
- 爆炸伤害从 250 增加至 350
轨道空爆打击
- 齐射次数从 3 次增加到 4 次
- 齐射之间的持续时间从 3 秒增加到 4 秒
A/MG-43 机枪哨兵
- 弹匣容量从 125 增加至 175
- 冷却时间从 120 秒减少至 90 秒
- 使用寿命从 180 秒缩短至 150 秒
A/G-16 加特林哨兵
- 弹匣容量从 400 增加至 500
- 冷却时间从 180 秒减少至 150 秒
- 使用寿命从 180 秒缩短至 150 秒
A/MLS-4X 火箭哨兵
- 冷却时间从 180 秒减少至 150 秒
- 使用寿命从 180 秒缩短至 150 秒
A/AC-8 自动炮哨兵
- 冷却时间从 180 秒减少至 150 秒
- 使用寿命从 180 秒缩短至 150 秒
MD-17 反坦克地雷我们正在努力对杀伤人员地雷和燃烧地雷进行更改,但是我们对这些修复还不满意,因为我们认为它们引入了太多新问题。我们将继续致力于这些更改并将其包含在未来的补丁中
- 现在,地雷只会由较重的敌人触发,例如闪电、胆汁泰坦、穿刺者、绿巨人
- 伤害从 800 增加至 2000
- 爆炸半径减小
A/ARC-3 特斯拉塔
- 蓄力射击冷却时间从 3 秒缩短至 1 秒
- 冷却时间从 150 秒减少至 120 秒
- 使用寿命从 180 秒缩短至 150 秒
FX-12 屏蔽发生器继电器
- 移除了受到伤害之间的蓄力延迟
- 充电速率从 300 生命值/秒增加到 400 生命值/秒
- 半径从8增加到15m
- 一旦护盾掉落,它将不再再生
游戏玩法
巡逻生成:
- 以前,一旦任务完成但在撤离之前,我们会显着增加整个地图上的巡逻生成。现在,增加的巡逻队集中在撤离地点周围,距离越近,巡逻队就越多。这一变化应该会让巡逻队的生成感觉更加合乎逻辑,并减少完成任务但仍想探索地图或收集样本的玩家的惩罚。如果您仍然遇到巡逻生成问题,请告诉我们!
终结者
胆汁喷射者
- 腿部生命值从 300 减少至 200
护理喷水器
- 腿部生命值从 300 减少至 200
猎人
- 其突袭能力的共享区域冷却时间较短
- 如果受到足够的伤害,现在可以完全爆炸
拾荒者
- 如果受到足够的伤害,可能会爆炸
自动机
自动机瞄准
- 有些敌人不需要适当的视线就可以向你射击,这导致他们向墙壁或穿过墙壁开火,即使在隐藏时也会跟踪你,并且忽略烟雾效果。我们已经解决了这些问题,所以现在你应该能够更有效地使用隐身来对付机器人,而且它们将无法穿墙射击或在不应该看到你的时候看到你。如果您仍然遇到此类问题,请告诉我们!
自动机射弹
- 普通小型射弹伤害从 40 降低至 35
- 被毁灭者、炮台和义务兵等敌人使用
- 重型射弹伤害从 65 降低至 60
- 被重型炮台和侦察步行者等敌人使用
绿巨人布鲁斯
- 为了回应他们不赞成在自动人绿巨人战士上安装新的大炮,超级地球最高指挥部派出了一支精锐突击队去破坏他们的生产设施。这位熟练的特工在完成任务后迅速逃入阴影。如今,他们仍然受到机器人的通缉,作为一名幸运战士幸存下来。如果你遇到问题,如果没有其他人可以提供帮助,如果你能找到他们,也许你可以加入……约翰·赫尔迪弗 (John Helldiver)
- 结果,机器人不得不重新使用火箭发射器来为他们的绿巨人战士们使用
所有毁灭者
- 头部护甲从 2 减少至 1
- 头部生命值从 100 增加至 110
狂战士
- 头部生命值从 125 下降至 110
重型毁灭者
- 齐射之间的停顿略有增加,为地狱潜水者提供了更好的反击机会
所有坦克
- 正面装甲从 6 减少至 5
- 我们之前的调整并没有对游戏玩法产生我们预期的预期效果,因此我们已将其恢复
- 坦克身体后方的弱点现在有自己的生命值池,与坦克之前的总生命值相匹配。一旦生命值耗尽,坦克就会被摧毁。此外,这些弱点还会对坦克的主要生命值造成 150% 的伤害
歼灭者坦克炮塔
- 坦克身体后方的弱点现在有自己的生命值池,与坦克之前的总生命值相匹配。一旦生命值耗尽,坦克就会被摧毁。此外,这些弱点还会对坦克的主要生命值造成 200% 的伤害
粉碎机坦克炮塔
- 坦克身体后方的弱点现在有自己的生命值池,与坦克之前的总生命值相匹配。一旦生命值耗尽,坦克就会被摧毁。此外,这些弱点还会对坦克的主要生命值造成 200% 的伤害
弹幕坦克炮塔
- 如果坦克车体被摧毁,炮塔现在也会被摧毁
修复
已解决的首要问题:
- 没有足够的敌人产生来完成消灭任务
- 有些敌人不需要适当的视线就可以向你射击,这导致他们向墙壁或穿过墙壁开火,即使在隐藏时也会跟踪你,并忽略烟雾效果
- 巡逻生成现在应该感觉更合乎逻辑,并减少完成任务但仍想探索地图或收集样本的玩家的惩罚
崩溃修复和软锁:
- 修复了穿着能量护盾背包时被击退时可能发生的崩溃
- 修复了当同伴带着独特的装甲定制离开时可能发生的崩溃
- 各种崩溃修复
其他修复
- 修复了身穿重甲的地狱潜水员不受毒气状态影响的错误
- 布拉什将军从雾蒙蒙的山坡小镇度假归来。
10 月 15 日更新后,Helldivers 2 还剩下哪些问题?
已知问题
这些问题要么是由该补丁引入的并且正在解决,要么是来自先前版本且尚未修复的问题。
最优先:
- 调用蜂巢破碎机钻头时可能无法访问
- 玩家可能无法收到其他平台发送的好友请求
- 终端可能会失去阻止任务完成的功能
- 对于某些玩家来说,社交菜单卡在“请民主等待”上
- 标题可能会在介绍影片或标题屏幕期间崩溃
- 好友“仅限邀请”游戏仍然可以在银河战争地图上看到,但无法加入
中优先级:
- 玩家在空中使用喷气背包时无法正确射击
- 策略球从悬崖和某些地方意外地弹起
- 部署在沼泽星球上时,某些鹰策略可能不会掉落
- 加入正在进行的游戏的玩家可能无法获得强化
- 如果被穿刺触手击中,Pelican-1 有时可能会被发射出去
- 如果在调用策略时按下控制器,补给包可能会被错误使用
- 高伤害武器不会引爆地图上已有的地狱炸弹
- 一些流血过多的敌人无法完成个人命令和消灭任务
- 标题重新启动后,QWERTY 键盘数字键盘绑定无法正确保存
当下一个更新发布时,我们一定会通知我们的读者。
[来源:地狱潜行者 2 不和谐]