关键要点
- Mojang正在使用Minecraft Beta&Preview Update 1.61测试Minecraft的下一个游戏跌幅,该版本适用于1.21.80.20版本。
- 蹲下,戴着暴民的头或雕刻的南瓜或使用隐形药水将隐藏在定位器酒吧中。
- 技术更新包括API更改,生物群组修改,组件调整,编辑器改进,目标更新和网络协议增强功能。
Mojang正在测试Minecraft的下一场比赛,这是今天开始的MinecraftBeta&Preview Update 1.61,适用于1.21.80.20版本。
这里的重大新闻是增加了一个定位栏,这应该有助于找到世界上其他球员。下载也在当前的平台上直播Minecraft Beta更新1.045,并且它具有与PC和最后一代版本相同的更改。
实验特征
定位栏
定位器栏是播放器HUD上的一个新的UI元素,它显示了世界其他玩家的方向。
当启用定位器栏实验并且世界上有多个玩家时,定位器栏将在每个播放器上出现在屏幕上,以取代体验栏。播放器级别的数字仍然像定位器栏上方一样可见。
当相机面向另一个玩家的120度以内时,定位器条将显示彩色指示器。如果另一个玩家在相机的视口上方或下方30度(屏幕)上方显示向上或向下箭头。
蹲下将隐藏玩家,阻止他们的指标出现在其他玩家的定位器栏上。
在定位器栏中,观众模式的玩家不可见。
当戴在头插槽中时,暴民的头或雕刻的南瓜也会将玩家隐藏在定位器栏中。
使用隐形药水还将隐藏玩家对定位器栏。
开发人员注:当定位器栏移出实验时,我们计划使其成为玩家可以打开和关闭的功能。
已知问题
- 定位器栏具有以下已知问题,因此我们建议使用4个块的模拟距离进行测试
- 如果将模拟距离设置为大于4个块,则定位器条可能不会在4个块和模拟距离之间显示玩家
功能和错误修复
块
- 在尝试失败后,汁液“ age_bit”不再退缩,阻止附近的观察者不正确地激活MCPE-190286)
游戏玩法
- 玩家将不再穿过X或Z坐标的块,该块是2的。(示例256,512,1024…)()()(MCPE-173843)
项目
- 修复了一个错误,其中大多数可用的物品在针对Mob Spawner时无法使用(MCPE-58999)
- 红树林根现在可以用作炉子的燃料(MCPE-155605)
- 修复了一个问题,即在料斗更新时,将项目添加到胸部的插槽中可能会删除这些项目(MCPE-166390)
暴民
- 修复了一个名为Slimes和Magma Cubes分裂时丢失名称的错误(MCPE-14975)
- 吱吱作响不再在世界上绝望(MCPE-190845)
- 鹦鹉现在可以模仿幻影,Zoglins,监护人,掠夺者,Pillagers和labes(MCPE-16404)
- 枯萎的骨骼和僵化的猪林现在可以在熔岩中行走(MCPE-46806)
声音
- 修复了一个问题,即在40-41%加载后,Windows中的所有声音都停止工作(MCPE-175138)
稳定性和性能
- 修复了一个错误,该错误在空插槽上创建一个领域时偶尔会导致错误
- 修复了某些叶子纹理无法加载时有时可能发生的崩溃
用户界面
- 修复了一个错误,该错误可以防止Minecraft从另一台服务器取消服务器传输请求后加载主菜单。 ((MCPE-189096)
- 慢速IV(标准,飞溅,挥之不起)的药水不再与创意菜单中的其他慢缓慢药水分开(MCPE-101923)
- 触摸控件:更新卸下和跳动按钮的图标(安装时),以使触摸控制方案之间更清晰且一致(MCPE-184403)
- 通过禁用的屏幕动画暂停/最小化游戏,不再在创建新世界屏幕中重置世界种子。 ((MCPE-188975)
- 触摸控件:观众现在也可以自定义控件(MCPE-186584)(MCPE-186584)
- 在编辑世界屏幕中添加了模态以处理没有足够的光盘空间错误,资源包选项卡
- 修复了在特定条件下无法工作的“下载所有缺失包”按钮
- 修复了一个错误,床屏幕在雷暴期间睡觉时会显示错误的消息(MCPE-190178)
- 进入新玩家流程时停止主菜单背景旋转
- 禁用“屏幕动画”选项时,停止的主菜单背景旋转和徽标文本运动。
香草对
一般的
- 为魔法武器添加魔术犯罪粒子,以更好地匹配Java版本(MCPE-18704)
项目
- 现在,可以使用切割砂岩在石匠中制作切割的砂岩板(MCPE-42734)
- 现在,可以使用切割的红色砂岩在石匠中制作切割的红色砂岩板(MCPE-42734)
- 现在不朽的图腾与Java相同的45秒再生(MCPE-90716)
- 现在,当在蜂箱和蜜蜂巢上使用完整的蜂蜜水平时,剪切物消耗耐用性(MCPE-63995)
暴民
- 对于每个掠夺的水平MCPE-47125)
结构
林地豪宅
- 铁斧具有效率MCPE-109048)
技术更新
API
- 修复了具有BlockperMoint :: wittstate的问题,以阻止某些状态正确设置在许多块上
- 受影响的块包括最近更改其方向或位置状态的所有
- 在更改这些块之后创建的脚本可能需要更新以避免意外行为
莫朗
- query.graphics_mode_is_any不再需要即将到来的创作者功能实验
生物群落
- 将Vanilla Biome JSON文件从内部文件夹移至适当的香草行为包
漏洞
- 固定拼图段的旋转时数据驱动的拼图结构已启用。
成分
- 现在,“ Minecraft:ridable”组件有三个新的其他字段:
- “ dismount_mode”定义了卸下实体时骑手的位置:
- “默认”,如果没有发现,则将骑手放在实体周围的有效地面位置,或者在实体碰撞框的中心处
- “ on_top_center”,骑手放在实体碰撞框顶部的中心
- “ ON_RIDER_ENTER_EVENT”,定义了实体开始骑行时在所有者实体上执行的事件
- “ ON_RIDER_EXIT_EVENT”,定义了实体停止骑行时在所有者实体上执行的事件
- “ dismount_mode”定义了卸下实体时骑手的位置:
编辑
- 选择系统已经完全大修,现在利用客户小部件
- 选择选框现在支持单击并拖动以选择
- 选择磁盘仍然使用CTRL键支持对面的角模式
- 现在,侯爵夫人和徒手选择支持撤消和重做
- 小部件颜色与主题管理器集成在一起
- 更新键盘快捷键:
- 选择量键盘控制量现在支持键盘重复
- (侯爵)换档+单击创建多卷
- (徒手)Shift+Ctrl从选择中去除刷子体素
- (徒手)Shift将刷子体素添加到现有选择中
- Alt+箭头键移动选择量(Marquee&Freehand)
- CTRL+箭头键调整了选择量的大小(仅限)
- 输入选择一个卷
- Shift+Enter选择额外的卷
- CTRL+S进入选择模式。 CTRL+S(在选择模式下)骑士和徒手之间的循环
- 添加了一个新相对Volumelistblockvolume编辑器的卷类型用于替换复合块卷
- 添加了一个新的客户端小部件边界框和音量大纲成分
- 在光标控件中添加了键盘重复
- 将可视化添加到智能填充工具中
- 将可视化添加到挤出工具中
- 将可视化添加到线路工具中
- 在初始游戏设置的新部分中添加了字段“产卵位置”,“一天中的时间”和“天气”。
- 添加了反馈UI以显示进度和结果。
- 在Workbench扩展程序中添加了“自定义映射”子键,该子添加了自定义块属性添加映射的能力
- 添加了用于激活工作台的全球钥匙扣
- 添加了用于重新加载操作的工具模式密钥快捷键
- 提高了智能填充和挤压的性能
- 更新的刷子形状设置是模态工具本地的,该工具的特定配置
- 删除寄存器灌木丛从BrushshapemanagerAPI,仅支持核心工具的核心刷子。
- 更新的图标删除在选择工具内部。
- 更新了小部件系统中的颜色播放器和Getter的命名,以使用相同的术语(边界的概述,填充船体的船体,专用边界的亮点)
- 修复了一个阻止主题从UI设置更改为Redstone的错误
- 修复了导致键盘设置按钮在某些分辨率中未对准的错误
- 删除了弃用的财产窗格API
- 删除复合块卷在编辑脚本中使用
一般的
- 更新客户端的生物群组组件“ Minecraft:Water_appearance” field'surface_color'将是可选的。添加了一个内容错误,如果组件为空,则会发射。
目标
- Minecraft:行为.float_wander已更新了新领域:
- navigate_around_surface:启用新算法的用法可以找到要导航到的随机位置。新算法旨在在固体附近(即非空气和非液体)块附近找到随机位置,如果失败的话,将落后于在当前维度表面水平的附近找到一个随机位置。
- 附加_Collision_Buffer:确保目标位置周围的膨胀区域中没有块。
- laster_navigating_through_liquids:允许暴民在液体内部具有目标位置
- Surface_xz_dist:水平方向的距离以寻找附近的表面。仅在navigate_around_surface是真的。
- Surface_y_dist:垂直方向的距离寻找附近的表面。仅在navigate_around_surface是真的。
- Minecraft:行为.follow_mob已更新以下新字段
- USE_HOME_POINTION_RESTRITICY:如果是真的,那么在选择要遵循的目标时,暴民将尊重“ Minecraft:Home”组件的“限制性_radius”字段。如果错误,它将选择目标位置而无需考虑房屋限制。
- preferred_actor_type:喜欢遵循的演员类型。如果未指定,将选择范围内的随机演员。
- 过滤器:如果非空,请提供过滤标准,可以遵循附近的暴民。如果将使用空的默认标准,它将排除与目标所有者相同类型的玩家,鱿鱼变体,鱼类变种,t,海豚和暴民。
市场
- 在读取Xbox上的加密文件后,我们有时会丢失最后一个字节,从而导致某些文件变得无效并且无法加载。
网络协议
- 添加了actorflags :: do_server_auth_only_dismount
结构
- 当放置的一部分结构的一部分时,门块的固定镜像。
技术实验更新
API
- EntityPushThroughComponent已更改为只读。
- 重新介绍方法开Screndisplay已重命名为重新启示性。
- ItemStack方法getComponent和getComponents会返回itemcustomComponentInstance用于注册的自定义组件ItemComponentRegistry。
- ItemStack方法hasComponent将返回为注册的自定义组件ItemComponentRegistry。
@minecraft/server-ui2.0.0-beta
- 班级模态形式数据。
- 更改功能下拉。
- 删除参数DefaultValueIndex?:编号。
- 添加了参数dropdownOptions?:modalformdatadropdownoptions。
- 更改功能滑块。
- 删除参数valuestep:数字,。
- 删除参数defaultValue?:编号。
- 添加了参数slideroptions?:模量符号。
- 更改功能Textfield。
- 删除参数DefaultValue?:MinecraftServer.rawmessage |细绳。
- 添加了参数TextFieldOptions?:MODALFORMDATATEXTXTFIELDOPTIONS。
- 更改功能切换。
- 删除参数defaultvalue?:布尔值。
- 添加了参数toggleOptions?:modalformdatatoggleoptions。
- 更改功能下拉。
- 添加了接口ModalFormDatAdropDownOptions:
export interface ModalFormDataDropdownOptions {
defaultValueIndex?: number;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
- 添加了接口模态表单dataslide选项:
export interface ModalFormDataSliderOptions {
defaultValue?: number;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
valueStep?: number;
}
- 添加了接口MODALFORMDATATEXTXTFIELDOPTIONS:
export interface ModalFormDataTextFieldOptions {
defaultValue?: string;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
- 添加了接口ModalFormDataTogGleOptions:
export interface ModalFormDataToggleOptions {
defaultValue?: boolean;
tooltip?: minecraftserver.RawMessage | string;
}
图形
- 在递延技术预览中为水体增加了苛刻的水。默认情况下启用了此新功能,并且可以通过资源包进一步控制。有关更多信息,请参见创建者门户网站上更新的递延水文档。
- 修改了暴露于保存细节中的详细信息,在照明中对比度很高(即当地暴露)。
- 在延期技术预览中,日出时在日出时改善了太阳和月亮之间的照明交接。
- 在延期技术预览中,对体积雾密度,天空和月亮精灵的发射亮度进行了一些调整。
- 在递延技术预览中将点光质量滑块引入了点光质量滑块,以完全禁用分析点光评估。
技术实验
- 删除未使用的实验JSON Field Minecraft:行为包中的Nether_surface Biome文件
就是这样。一旦零售版获得了一个Mojang,我们会让读者知道。