漫威竞争对手在赛季中期1.5更新1.000.010 ushers;服务器停机时间预期

关键要点

  • Marvel竞争对手1.5更新引入了新英雄The Thing and Human Torch,以及新的化妆品和主要的平衡通行证。
  • 在发布更新期间,服务器停机时间是从PST上午1点开始三个小时的。
  • 补丁中包括新的收敛地图和各种游戏玩法,包括额外的加班宽限期。

漫威竞争对手1.5更新今天已经发布!赛季中期的补丁将显示为Marvel竞争对手更新1.000.010,将新英雄带入了东西和人类的火炬,新化妆品,主要的平衡通行证等。

作为补丁程序的一部分,玩家应该期望所有平台上的服务器停机时间。

Marvel竞争对手服务器中断将于pst/pst/est est/5 pm hkt和hkt和持续三个小时。在此期间,服务器将离线,玩家将无法访问游戏的任何部分。

漫威竞争对手更新1.000.010季中贴片将于2025年2月21日释放新内容

1。新内容

1.1所有平台

英雄和服装

- 事物和人类火炬准备摇摆并开火了!

- 新服装:事物 - 风衣和第一家庭,以及人类的火炬 - 负面的角斗士和第一家庭!

地图和模式

- 输入新的融合地图 - 永恒之夜:中央公园。

- 新的:在加时赛结束时,将在所有模式下添加额外的0.5秒的宽限时间范围)。

- 新的:在快速模式下,快速匹配即将结束时,将不再发生替代品的对接。

- 优化:在比赛开始时提高了加载速度。

季节战和季节故事事件

- 季节活动午夜功能II在这里!

- 本赛季的第一轮1.5 Twitch Drops活动是现场演出!玩家可以赢得“二合一”喷雾和Hela的“ Great Galaxy”效果。另外,请继续关注第二轮,预计将在赛季中期1.5到达,并获得全新的服装奖励! (确切的时间密切关注官方公告!)

- 购买豪华战斗通行证和兑换其所有奖励的玩家现在可以以特定比率将所有剩余的Chrono令牌转换为单位。

排名

- 新:第1季已分为S1.0和S1.5,S1.0在2025年2月21日(UTC+0)的2月21日结束。包括服装和荣誉包括的奖励将相应分配。在S1.5中,玩家将从S1.0结束时保留自己的排名。

- 新的:S1.5黄金等级服装奖励包括隐形女人 - 血盾和人类火炬 - 血液大火。

- 新的:S1.5的荣誉奖励将为大师,天体,永恒和前500名的独特设计。

- 新的:钻石III及以上玩家现在可以使用“隐藏自己的名称(竞争性)”功能。一旦激活,您的真实身份将在加载屏幕,英雄选择和比赛开始期间被包裹。其他玩家将无法立即看到您的名字!在战斗短期后,您的真实姓名将弹出。

一般的

- 职业系统:季节统计数据现在将区分S1.0和S1.5,并具有仅滤除比赛数据的增加的能力。

- 帐户删除:在设置下添加了一个新的帐户删除选项 - 其他,允许玩家启动帐户删除过程。

- 不活动检测:AFK计时器将在等待重生期间停止。

- 标线定制:所有更改现在都将自动上传到服务器存储,从而防止由于本地问题而造成的损失。

- 图形和设置:当“反射质量”设置为“关闭”时,优化了某些场景地板的亮度。

- DISCORD绑定接口:仅在单击“生成”时进行调整以生成邀请代码。

1.2 PC

图形和设置

- NVIDIA DLSS 4现在可用,具有GeForce RTX 50系列GPU的DLSS多框架生成。 DLSS多框架生成最多可为每个传统渲染框架生成多达三个额外的帧,从而为游戏玩家提供更快的性能。

- AMD Radeon Anti-Lag 2现在可用,减少了系统延迟(用户输入和视觉响应之间的时间)。它在GPU有限的方案中最有效。 (抗lag 2需要AMD Radeon RX 5000系列或更新的GPU)

- 修复了AMD FSR3框架生成框架起搏,以使体验更流畅。

1.3控制台

- 调整了Xbox系列S的“模型细节”图形设置层,以增强性能和稳定性。

- 改进了邮件系统中的重点导航,以便于内容管理。

- 优化的AIM辅助范围和力学,使十字路口减速在视觉上更直观。

2。修复和优化

2.1所有平台

一般的

- 修复了一个问题,即团队语音系统中某些UI提示有时会延迟或消失。

- 解决了一个罕见的问题,其中玩家在报告球员后无法运作。

- 纠正了各种语言和文本问题。

地图和模式

- 固定的地形问题可能导致字符在奇数位置被卡住或夹紧。

- 解决了各种问题,包括浮动的对象,碰撞错误等。

- 在地图上解决了几个声音问题。

- 在厄运匹配中纠正了一个罕见的错误,该错误首先显示了多个玩家。

- 在征服模式下纠正了一个问题,在重新连接到匹配项后,将不会显示诸如KO条纹之类的指示器。

英雄

- 修复了各种英雄SFX问题。

- 解决了各种英雄之间的一系列古怪的配对性能问题。

- 蜘蛛侠的墙壁爬行障碍:修复了一个问题,即蜘蛛侠有时从墙壁上掉下来时无法使用自己的能力。现在,网络灵魂可以毫无疑问地罢工 - 没有更多的粘性情况!

- 绿巨人的横幅回溯:解决了一个小故障,在他转换回布鲁斯·班纳(Bruce Banner)期间,车辆或任务区域无法检测到绿巨人。大个子的身份转变现在是无缝的!

- 奇异博士的门户网站精确度:修复了一个错误,如果在永恒之夜帝国的倒带阶段,奇异博士的门户与破碎的递归破坏物体相交,可能会被摧毁。巫师至高无上的门户现在和他的魔力一样可靠!

- 铁拳的跳跃插孔:解决了一个漏洞,使铁拳在特定条件下连续快速跳跃。武术艺术家的杂技现已经过精心调整!

- Loki的复兴之谜:修复了一个问题,Loki将错误地表明他超出了亚当·沃洛克(Adam Warlock)的复兴范围,同时在亚当·沃洛克(Adam Warlock)的最终范围内进行了转变。

- 神奇先生的弹性错误:修复了意外的互动,其中Fantastic先生的Ultimate Bounce Range Preview受到Cloak的分阶段状态的影响。弹力英雄的力量现在恢复正轨!

- 美国队长的无限盾:纠正了一个问题,即在美国队长的终极中,蜘蛛侠的终极无法震惊他。

- 松鼠女孩的声音惊喜:解决了一个声音问题,使松鼠女孩的命中效果有时太锋利。她的橡子现在以完美的流行量降落!

- 毒液的伤害困境:解决了一个问题,即毒液的最终有时无法造成损害。现在,共生的凶猛已经完全释放了!

- 神奇先生的弹性目标调整:修复了一个问题,即神奇先生的手臂方向有时在使用他的能力时与靶标标线不一致。现在,弹力的英雄可以精确地达到印记 - 没有更多扭曲的手臂!

- Magneto的磁失火:解决了一个问题,即Magneto的最终可能会通过角色而不会因碰撞模型和视觉效果之间的差异而造成损害。现在对碰撞体进行了适当的优化,以更好地适合视觉呈现。

- 预防门户的危险:修复了一个问题,如果某些英雄在利用其能力通过奇异博士门户的能力后被地形淘汰,则有时不算是巫师至高无上的KO。现在,每个门户的陷阱都将被计算在内!

- Strange博士的视觉消失行为:解决了一个问题,有时其他玩家看不到Strange博士的最终效果。阿加莫托的眼睛现在将使战场上的每个人眼花azz乱!

- 奇异博士的控制难题:解决了一个问题,即卢娜·斯诺(Luna Snow)或猩红色女巫的控制效果可以覆盖Strange Doctor的最终控制效果,过早结束了他的控制。巫师至高无上的咒语现在坚强 - 没有更多的魔术混合!

- Cloak&Dagger的冰囚禁:解决了一个问题,在使用最终的情况下,如果被Luna Snow冻结,Cloak&Dagger即使在受到伤害后仍会冻结。他们现在可以摆脱Luna的冰冷握把!

- 佩尼·帕克(Peni Parker)的网络难题:修复了一个古怪的情况,如果Peni Parker使用网络键并由Rocket Raccoon的Beacon复活而被击败,那么她将被困在网络键盘动画中。现在,她将在没有任何挥之不去的效果的情况下复活!

- 奇幻先生的拉伸取消:修复了一个小故障,在其结束阶段,奇幻先生的伸展打孔可能会被伸张的抓地力打断,但仍然错误地造成伤害。现在,弹力的英雄的攻击是一致的 - 不仅仅是从不公平的热门歌曲中反弹!

- Loki的最终幻想修复:解决了一个问题,在将Loki在此过程中被击败的情况下,将最终的效果转变为另一个英雄并使用其最终的效果后,最终的效果可能会留在现场。我们已经确保他的技巧能够适当地消失 - 没有更多幽灵般的最后一位困扰战场!

- 火箭的复兴复兴:修复了一个问题,即火箭浣熊的BRB恢复的英雄偶尔变得无法移动。现在,每个人都可以不用障碍就可以重新进入动作 - 在英勇复出后,不再是现场的片刻!

- 月球骑士的弹跳伤害修复:解决了月亮骑士的弹跳攻击的问题,有时会无法造成伤害。现在,他的罢工是真实的。

- 冬季士兵的目标麻烦:解决了一个问题,冬季士兵有时在视觉上似乎遇到了目标,但实际上会错过。神枪手的目标现已亮起!

先锋

美国队长

史蒂夫(Steve)将获得一些增强的生存能力,他的Vibranium Energy Saw会感觉更顺畅,并且由于能源成本的降低,他的最终能力将更加可实现。

  • - 他将能够以中途活着的传奇人物来保护自己。
  • - 将Vibranium Energy SAW的弹丸速度从60m/s增加到80m/s,Ricochets从100m/s增加到增压150m/s。
  • - 将自由收费的能源成本(最终能力)从3100降低到2800。
  • - 通过将哨兵罢工与近战攻击分开来增强美国队长的战斗经验。美国队长将能够在他的盾牌被投掷时使用近战攻击,或者在团队合作能力期间指控宙斯盾州以激活前两次Sentinel罢工。此外,在空降时,使用近战攻击将不再触发超士兵大满贯的能力。

奇异博士

我们心爱的巫师至高无上的生存能力将对他的生存能力受到巨大打击。

  • - 将基本健康从650降低到600。

大的

我们将增加每个人最喜欢的植物巨像的威胁范围。

  • - 增加Thornlash壁的位置范围从15米到18米。

磁铁

磁性硕士将略有生存能力,但进攻能力的激增将得到补偿。

  • - 将铁射弹弹损伤从35增加到40。
  • - 将金属窗帘的能耗从50/s增加到65/s;将其最大持续时间从2s减少到1.5s。

雷神

强大的Asgardian将在释放觉醒符文后提供更多的用户体验。释放雷声!

  • - 在唤醒符文末期后删除共享的冷却时间。

毒液

共生威胁将比以往任何时候都更具威胁性,进入战斗时威胁到更高的威胁,并为他的最终能力带来了更瘦的能量食欲。

  • - 将疯狂到达的后背效应从垂直到向内,向内的倒底角为75°。
  • - 将深渊(最终能力)的盛宴能源成本从2800降低到2500。

决斗者

黑寡妇

纳塔莎(Natasha)的战斗效率得到了提高,在使用她的最终能力后,提高了对敌人的威胁水平。

  • - 将红色房间步枪的弹匣容量从8增加到15。
  • - 增强了敌人对敌人的缓慢影响(最终能力)从80%到55%。此外,它将在4秒内对敌人施加15%的脆弱性效果。

鹰眼

我们正在培养克林特的生存本能,并磨练他的近距离能力,而他的最终能力却带有更大的危险。

  • - 将基本健康从250增加到275。
  • - 将爆炸箭头的弹丸损坏从20降低到15,而咒语场损坏将从25增加到32。
  • - 减少15秒钟的新月斜线的冷却时间。
  • - 在Hunter的视线(最终能力)期间提高弓箭速度,并将伤害乘数从1.2提高到1.35。

Hela

阿斯加德死亡女神将蒙上更长的阴影,以增加她的中范围的压制。

  • - 30米的夜书架刺的损坏将从70%更改为80%。

铁拳

Lin Lie将为武术组合带来新鲜的技术,以毅力和技巧增强他的Yat Jee Chung Kuen。

  • - 将Jeet Kune Do的第1、2和第5次罢工从32降低到30,而第三和第4次罢工将造成15损伤,而不是16。最后的第六次罢工从55次回到50。龙防御的冷却时间已从1秒延长至1.5秒。 Yat Jee Chung Kuen受到的每次命中的伤害将击中,从19次固定伤害(包括在Chi期间)。但是,Yat Jee Chung Kuen的每一次罢工都会造成额外的打击,造成的损害相当于对手最大健康的1.7%(包括在Living Chi期间)。
  • - 将和谐回收率赋予的额外最大健康从50增加到150。还引入了额外健康的新衰减机制:能力结束后的一秒钟,额外的健康将以每秒25次健康的速度耗尽。
  • - 增加从龙防御期间损害的最大奖励健康从150损坏到200。
  • - 将基本健康从250增加到300。

钢铁侠

托尼(Tony)将用他的单重团(Unibeam)提高热量,以确保即使没有伽玛(Gamma),敌人也会感到燃烧。

  • - 将Unibeam损伤从120/s增加到140/s。
  • - 将Unibeam(装甲越过)损坏从180/s增加到190/s。

神奇

Limbo的女王将看到她的伤害能力会略有降低,但是释放她的最终能力的能量成本将略微降低。是时候看黑子了!

  • - 将恶魔愤怒(常规状态)造成的损害从80/s减少到72/s。
  • - 将黑子(最终能力)的能源成本从3700降低到3400。

太好了先生

里德(Reed)将因其最终能力而产生更大的影响。

  • - 从柔性伸长率从2.5米到5米的降落后,将咒语场半径增加。此外,灵活的伸长率现在将具有倒退效果,在着陆后向外发射敌人。单次使用柔性伸长的充电时间将从8s调整到10s。
  • - 将脑反弹的损害(最终能力)咒语从50增加到70。将能源成本从2800增加到3400。此外,引入了一种新的伤害衰减机制:咒语场地损害将开始下降,从3米开始降低,并将达到10米的最大减少50。

月亮骑士

Khonshu的手将为敌人提供改善的反应时间和优化的伤害逻辑。

  • - 减少了Khonshu Talons的手降速。
  • - 纠正Khonshu手的伤害触发逻辑。位于法术场中心时造成75损坏的先前机制已被删除。将每个命中的伤害从75增加到150。

猩红色女巫

释放她的最终能力时,我们正在提高她的生存能力。

  • - 激活现实擦除(最终能力)后,获得额外的100个奖励健康。能力结束或中断后,这种奖励健康将以50/s的速度衰减。

蜘蛛侠

我们会减少网络集群的冷却时间,以增加他的进攻。

  • - 将Web群集的能量从3s减少到2.5s。

星际主

彼得的移动性正在获得出色的升级。

  • - 将火箭推进的最大能量从1200增加到1800。

风暴

我们从远距离的暴风雨中淡化了她的暴风雨,并重新校准了她的奖金,对自己的增强量较少,但在暴风雨中,她的盟友更多。

  • - 30米的风叶片的损坏将从70%更改为60%。

- 在天气控制期间,雷雨的伤害从16%降低到12%。但是,范围内的盟友的损害增加已从8%增加到10%。

  • - 在天气控制期间增强的雷声增加了风暴的伤害从30%降低到25%。

策略师

亚当·沃克(Adam Warlock)

亚当的伤害能力将得到增强,并激活灵魂纽带后的愈合能力略有提高。

  • 将量子魔术的损害从55增加到60。
  • 将灵魂纽带提供给连接盟友的愈合量从10/s增加到15/s。

斗篷和匕首

在激活其最终能力期间的生存能力和愈合能力将增加,而最终能力的频率,持续时间和强度降低。此外,泰隆的威胁水平将得到提高。

  • ·将永恒键(最终能力)激活的能源成本从3400增加到4000。每个细分市场的愈合量将从220/s增加到250/s,杜拉顿将从10s减少到8s,暂停时间将在细分之间从1s减少到0.67。现在,每个细分市场的愈合效果都不会堆叠;重叠时,仅应用一种愈合效果。另外,在永恒键的激活过程中解锁了摄像头。
  • ·将恐怖斗篷对敌人造成的脆弱性从20%增加到28%。

看不见的女人

我们正在降低她最终能力的频率。

  • - 将无形边界(最终能力)的能源成本从4000增加到4300。

洛基

我们正在降低骗子上帝的最终能力频率,同时略微增强了他的生存能力。

  • - 将恶作剧神(最终能力)的能源成本从3400增加到4000。
  • - 将神秘的导弹收费从10增加到12。

露娜雪

我们正在降低她的最终能力频率。

  • - 将两个世界(最终能力)激活命运的能源成本从4000增加到4500。

团队的能力

Atlas Bond

我们将增强Luna Snow在这一团队能力中的能力。

  • - 将冷冻CHI的愈合量从50增加到75,对敌人的缓慢影响从20%增加到30%。

尺寸快捷方式

我们正在提高黑豹和psylocke的持续战斗能力。

  • - 将灵能盘的倒带时间从5s减少到3s。另外,健康与蓝装甲的转化率将从0.5增加到0.8。
  • - 将Wakandan Master的倒带时间从5s减少到3s。另外,健康与蓝装甲的转化率将从0.5增加到0.8。

伽玛指控

我们正在降低伽玛超速驾驶的伤害能力,并从绿巨人中受益于团队。

  • - 将UNIBEAM(伽马脱速器)损坏从220/s减少到200/s。
  • - 将绿巨人的团队锚定健康奖金从150减少到100。

月球力量

使用团队能力后,我们正在增强月球骑士的生存能力。

  • 满月的新效果:在效果区域内连续治愈25个健康骑士。

共生键

佩妮·帕克(Peni Parker)和蜘蛛侠(Spider-Man)将凭借西装/装甲的驱逐能力增强。

  • 将蜘蛛侠的西装驱逐持续时间从4s减少到1秒。在持续时间内,用新的无敌效果替换50%的伤害效果。
  • 将Peni Parker的装甲驱逐持续时间从4s减少到2s。在持续时间内,用新的无敌效果替换50%的伤害效果。

就是这样。不要惊讶地看到对此浮出水面的任何错误都会发布后续补丁。