Team Ninja 发布了《浪人崛起》更新 1.004,这是该游戏的另一个未宣布的更新。请继续阅读下面的补丁说明,了解已修复的内容(以及未修复的内容)。
Ronin 崛起 4 月 17 日更新 1.004 补丁说明:
尺寸:1.2GB
更新:忍者队已经发布了补丁说明,这是一个巨大的补丁。
武器调整
全面调整了武术技能,同时也淡化了一些过度调整的技能。
武士刀:调整了各流派武技的伤害。
- 柳生新影流
- 武技“吞斩”:调整了刀刃起火的时间提前,并在激活该技能后立即添加无敌。 - 向流
- 武技“爆竹”:减少气力消耗,增加伤害和最大伤害。气伤害。减少 Ki 伤害以及被阻挡时的 Ki 伤害。 - 辰巳流
- 武技“迅捷对决”:调整后,该技能更容易落在敌人身上。
- 武技“红衣主教撕裂”和“红衣主教残骸”:调整后,该技能更容易隐藏敌人。 ●爱苏 - 影流
- 调整后,你现在可以在普通攻击和武术技能之后更早地使用剑闪。
枪:调整并降低了武技的气耗。
- 宝藏院流
- 武技“恶魔横扫”:通过额外按下按钮触发的连锁攻击现在更容易击中。 - 慈德院流
- 武技“激流冲刺”和“不屈激流”:现在更早发动,并且更容易对气力耗尽的敌人进行后续攻击。
双剑:调整了各流派的平衡性以及各流派的武技。
- 无名流
- 武技“双龙”和“双龙II”:增加伤害,减少最大伤害。
Ki 伤害和被阻挡时的 Ki 伤害。 - 二天一流
- 武技“萤火虫”和“超凡火焰”:增加伤害,减少血量增益和最大伤害。气伤害。
- 武技“萤火虫”和“异界火焰”:敌人在第一次攻击后将不再蹒跚,
当敌人惊慌失措时被击中。
- 武技“异火”:减少地面火焰的伤害,并降低状态
疾病“烧伤”功效。 - 京信明一流
- 进行了调整,以便您可以在普通攻击期间更早地进行剑刃闪光。
大太刀:调整各流派的武技,重点关注最大武技。气伤害。
- 野太次元流
- 武术技能“Quickdraw Slash”:通过额外按下按钮触发的向下斩击现在更容易落在敌人身上。 - 武术技能“猿尖叫”:通过额外按下按钮进行后续攻击,现在更容易落在敌人身上。 - 次元流
- 武术技能“Wood Chopper”和“Wood Chopper II”:调整额外的斜线,以便通过按下按钮来更快地执行。
- 武技“砍柴II”:通过按住按钮进行强力打击,现在更容易落在敌人身上。 - 天年理心流
- 武技“极光拳”:调整为技能开始时间更早,后续攻击更容易命中敌人。 - 武技“刀锋咆哮”和“龙王咆哮”:调整为技能开始时间更早。
军刀:调整了武术技能伤害,使其与气力消耗相匹配。
- 无名流
- 武术技能“Kubira Whirl”和“Kubira Vortex”:现在更容易击中远处的敌人。
长柄武器:全面降低所有款式的气消耗。
- 无名流
- 武技“鬼火净化”:现在更容易击中远处的敌人。
刺刀:减少了武技的气力消耗,并调整了伤害。
- 无名流
– 增加最大。射击攻击的 Ki 伤害。
大剑:调整了每种风格,重点是冲锋攻击。
- 无名流
- 武术技能“岩石破碎机”:进行了更改,以便在按住按钮激活时,攻击会在击中时猛击敌人。
牛尾刃:调整并降低了武技和非武器攻击的气耗。
- 无明快神流
- 武技“野兽鞭击者”:减少冲锋攻击所需的时间。 - 徒手:减少气力消耗并调整武技伤害。
- 武术技能“乌鸦之爪”:在激活该技能后立即添加短暂的隐身效果。
角色控制调整
- 调整了普通攻击期间武术技能的输入缓冲。
- 调整后,普通攻击期间闪电攻击和狂风的触发速度更快。
- 进行调整,使抓钩在正常攻击期间触发得更快。
- 现在可以取消闪击和狂风来施展武技。
- 调整了闪击和狂风期间普通攻击的输入缓冲。
- 闪光攻击和猛烈大风动画现在更快。
- 进行了调整,以便用反火花震慑敌人后的行动反应更好。
– 空中反火花现在更早触发。
- 成功的空中反击提高了气力恢复量。
- 进行了调整,以便在成功的空中反击后转换到另一个动作的速度更快。
- 调整了剑刃闪现期间普通攻击的输入缓冲。
- 重型武器(大太刀、长柄武器、巨剑)和普通武器(武士刀、矛、刺刀):减少阻挡敌人攻击时的血量损失。
- 在战斗中并锁定敌人时,战斗风格窗口现在显示得更快。
– 现在可以在拾取动作期间进行防守。
– 抓斗运动略有调整。
– 对动作动画的其他调整。
敌人调整
- 在“午夜”难度下,一些老板现在使用物品。
- 调整了“黄昏”和“暮光”难度下Boss的动作选择。
– 任务“战士之路”
– 任务“怀疑的种子”
– 任务“切碎肝脏”
– 任务“鸟羽伏见之战” - 任务“医生的请求”“钢铁誓言”
进行了调整,以便在 1 个 Boss 的攻击和另一个 Boss 的后续攻击之间有足够的时间进行防御/反击/闪避。
- 调整后,两个boss同时使用武技的可能性较小。 - 任务“最后的将军”
- 调整为在 Boss 移动时不会在其附近放置火焰,并缩短持续时间。 - 调整了野猪敌人在瞄准玩家时的总体准确性,以及在存在高度差异的地方时调整移动。
其他调整
- 调整了靠近墙壁时的摄像机工作方式,现在可以更好地看到角色和对手。
- 调整了目的地设置为不规则区域时的自动运行机制。现在,玩家一到达不守规矩的区域(而不是确切的标记位置)就会停止奔跑。
– 现在可以在自动运行时下马。
- 调整了“午夜”难度下不规则区域的敌人布局。
- 删除了江户军事学院骑马射箭时出现的一些旗帜。
- 现在可以在设备屏幕和设备预设中更改/交换面纱艺术。
- 现在可以加入同一个房间,即使每个玩家在合作期间有不同的难度设置。
- 调整后,某些黑市商人将出售“消防员的兜帽”。
- 结局后,朝圣者狗现在会带回更高稀有度的物品。
- 调整了抚摸其他玩家的朝圣犬时获得的银币数量。
- 调整图形模式“图形”和“光线追踪”的运动模糊。
– 现在可以在 PS5 上玩游戏时播放音乐。
错误修复
- 修复了与原始风格相比,设置为不同战斗风格的面纱艺术具有不同规格的问题。
- 修复了在特定操作期间切换样式会导致触发意外操作的问题。
- 修正了你在手枪暴击或在神社祈祷时可能受到伤害的问题。
- 修正了马在楼梯或斜坡上转圈时会停止移动的问题。
- 修正了马匹会有奇怪角度的问题。
- 修复了战斗训练中桂小五郎、福泽佑吉、涩泽荣一在攻击序列中恢复气的问题。
- 修复了敌人和 NPC 会在意外动作/行为中循环的问题。
- 修复了以特定方式清除不规则区域后进入仓库时会陷入蹲伏的问题。
- 修复了敌人被埋在地下的罕见情况。
- 修正了联合暴击偶尔会失败的问题。
- 修复了特定动作的不自然过渡。
- 修复了在“午夜”难度下,已经恢复的不规则区域将恢复为未解决的问题。
- 修复了滑翔训练期间获得意外分数的问题。
*排名现在将基于此版本及后续版本获得的分数。
*之前版本获得的高分将在更新后重新计算为正确值。
- 修复了同一用户的角色和朝圣狗过多出现的错误。
- 修复了第四个配件无法正确保存在预设中的错误。
–修复了起源“未锐利”时,如果魅力超过101,运气会下降的错误。
–修复了选择“未磨利”后的刀片修复即使在重置后仍会保持幸运状态的错误。
–修复了邦德任务“怀疑的种子”中选择特定对话选项后桂小五郎的属性不会增加的错误。
–修复了一些看起来粗糙的背景纹理。
–修复了在图形模式“优先图形”下,某些阴影形状会突然改变的问题。
–修复了某些阶段的性能问题。
–修复了在某些阶段或情况下模型会突然弹出或切换外观的问题。
- 修复了装备某些设备时会导致模型延伸的问题。
–其他小修复。
与中相同最后一个补丁,Team Ninja 尚未承认今天的更新中修复了哪些问题。尽管这个补丁似乎并没有提高游戏的性能。
- “优先考虑 FPS”模式下的性能显着提升(来自 )
一旦我们获得官方补丁说明,或从社区找到更多修复和调整,我们将使用信息更新文章。
如果您发现任何已修复或调整的内容,请在下面发表评论,并在评论中告诉我们具体内容。
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