《浪人崛起》更新 1.005 将于 5 月 22 日发布(更新)

忍者团队已发布浪人的崛起PS5 主机今天更新 1.005。这是一个未宣布的更新,但将于 5 月 22 日向所有玩家发布。请查看下面的详细信息。

Ronin 崛起 5 月 22 日更新 1.005.000 补丁说明:

更新:忍者队已发布完整的补丁说明,如下所列。

新内容:

“午夜”难度:添加了新的盟友任务。

  • 合作并改善不法地区的当地安全:“暴徒:本庄”和“暴徒:本能寺”。
  • “混沌之路”:每次游戏都会遇到不同的敌人。
  • “永夜”:迄今为止最困难的任务。

新增套装奖励“猛虎”和“神龙”。精工盔甲和配饰现在有机会与这些新的套装奖励一起掉落,与其他套装奖励分开。

“神龙”套装奖励:

  • 最后一搏反击火花
  • 敌人最大Ki ↓(擒抱攻击)
  • 中立战斗
  • 升级版Counterspark

《猛虎》套装奖励:

  • 刀锋闪击
  • 升级版向前闪避
  • 攻击↑(武技互换)
  • 气力再生(剑刃闪光)

添加了新的训练对手,例如双刃剑,以及仅在债券任务中可用的 Boss。

添加了新的滑翔机外观,可以从外国人派系的强大敌人中获得:“辉煌的深红色”“优雅的棕色”和“帝国蓝色”。

新功能:

  • 添加了手动重置不规则区域的功能,该功能通过“午夜”难度章节的完成率解锁。
  • 添加了系统,您可以在其中升级您在“午夜”难度下完成的同步任务。
  • 当装备相同的 2 个主要武器类型(例如 2 个武士刀)时,您现在可以为每种武器单独装备不同的样式。
  • 现在可以为项目预设加载注册“地藏雕像”。
  • 武技命中次数现在已添加到训练中的技术点中。
  • 现在在训练的结果屏幕中显示难度,难度越高,可能的分数就越高。
  • 添加了训练过滤。
  • 猫收集的进展现在将在横滨、江户和京都的薄云大鱼周围放置可以饲养的猫。

武器调整

  • 调整为使狂风和闪击在特定武技后更容易进行。
  • 武士刀:Yagyu Shinkage-ryu – 反击后的后续攻击现在更容易着陆。
  • 武士刀:Nioh-ryu – 调整后,在剑刃闪烁后执行面纱艺术时,您不太可能意外触发“Nioh-den lai Quickdraw”。
  • 武士刀:仁王流 - “仁王传:来 Quickdraw”消耗更少的气,伤害和气伤害总体增加。
  • 武士刀:Aisu Kage-ryu –“猩红之光”消耗更少的气,并且在最大血量时,伤害和气伤害增加。
  • 军刀:英国训练 - 减少飞刀的气力消耗,并增加伤害。
  • 刺刀:Mumyo-ryu – “碎骨者”现在更容易对气力耗尽的敌人进行致命一击。
  • 刺刀:法式训练——反击后的后续射击现在更容易击中。
  • 牛尾刀:Mumyo Kaishin-ryu - “午夜宴会”现在更容易对气力耗尽的敌人进行致命一击。
  • 大剑:Mumyo Kaishin-ryu - “午夜迷雾”现在更容易击中。
  • 徒手:Mumyo-ryu – “狂狼”现在更容易击中。

人物调整:

  • 调整了成功反击敌人攻击时的玩家击退距离。
  • 现在可以在以下情况下切换风格:防御敌人攻击、被敌人攻击击中的某些动画期间以及闪现攻击期间。
  • 在冲刺时呼叫你的马将在上马后继续冲刺。
  • 全面调整和改进了阿里角色的独特攻击统计数据。
  • 进行了调整,以便在暴击期间控制右摇杆并显示战斗风格 UI 时不再锁定目标。

敌人调整:

  • 缩短某些 Boss 产生的火焰区域。
  • 调整和削弱了某些敌人的刺刀子弹伤害和统计数据。

正如预期的那样,Team Ninja 尚未发布此更新的官方补丁说明。该游戏的最后一次更新是补丁 1.004.001于 4 月 20 日发布。就在之后补丁1.004已发布,其中包含大量错误修复和游戏玩法改进。

如果 Team Ninja 决定在今天晚些时候公布官方补丁说明,我们一定会尽快更新这篇文章。您还可以关注游戏的 Reddit 页面有关游戏的最新更新和公告。

《浪人崛起》于 3 月份在 PS5 主机上推出,并获得了不错的评价。该游戏不如《仁王》游戏那么好,但动作迷仍然喜欢游戏的动作和设定。

更新:文章已更新以反映补丁说明忍者队