《神之浩劫》更新 12.41 将于 2 月 21 日推出 10.2 蝎狮王补丁

Hi-Rez 已部署神之浩劫今天在所有平台上更新 12.41,推出新的 10.2 The Manticore King 补丁。这包括新的希腊神、新的神皮肤等等。查看下面发布的《神之浩劫》2 月 21 日补丁说明。

《神之浩劫》更新 12.41 补丁说明 | 《神之浩劫》10.2 奖励补丁说明 | 《神之浩劫》2 月 21 日补丁说明:

基本攻击

  • 基础使用毒液,在 2 秒内造成 5% 的基本攻击力。初始命中叠加 4 层,命中刷新并增加伤害 1 层,最多 8 层。

怪物

  • Martichoras 因击中基础、能力以及获得击杀或助攻而获得最多 100 层凶猛。一旦达到最大,他就会失去所有凶猛并获得攻击速度增益,该增益会增加基本攻击神灵的持续时间。他还获得了 1% 物理吸血和 1% 物理能力吸血的永久怪物叠加层。
  • 攻击速度:15%+每级1%,持续6秒,最多12秒
  • 最大怪物堆叠数:30

酸雨

  • 马蒂科拉斯从他的翅膀上发射数百个有毒的尖刺,形成圆形的尖刺雨,在向前滚动时造成伤害。当雨水移动时,它会留下一条有毒的痕迹,减缓并伤害痕迹内的所有敌人。
  • 范围/半径:40,60/11
  • 初始伤害:80/120/160/200/240 +70% 物理强度
  • 追踪伤害:6/10/14/18/22 每 0.5 秒 +10% 物理强度
  • 缓慢:25/27.5/30/32.5/35%
  • 追踪持续时间:3秒
  • 冷却时间:14秒
  • 成本:60/65/70/75/80

毒倒刺

  • 马蒂科拉斯射出毒刺,造成伤害,刺穿小兵,并在击中第一个敌方神时停止。然后毒刺会附着在敌方神身上持续 3 秒,从而减少他们的治疗效果,或者附着在地面上的某个点上。 Martichoras 可以通过基本攻击或技能击中它来爆炸它。爆炸会造成伤害,减少治疗效果,并使持有毒刺的神定身。
  • 范围/半径:55/20
  • 投射物伤害:45/80/115/150/185 + 55% 物理强度
  • 爆炸伤害:30/65/100/135/170 + 50% 物理强度
  • 定根持续时间:1/1.2/1.4/1.6/1.8s
  • 治疗减少:50%,持续 5 秒
  • 冷却时间:12/11.5/11/10.5/10

追踪猎物

  • 马蒂科拉斯创造了一片隐形草丛,他和所有盟友的神都可以隐藏在其中。在区域内和离开区域时,马蒂科拉斯会获得移动速度。 Martichoras 的隐身基本攻击预先获得 10% 的额外基本攻击伤害,并施加 8 层毒液。敌人可以通过进入该区域或在其范围内放置一个守卫来暴露隐藏在该区域中的任何人。
  • 范围/半径:55/27
  • 补丁持续时间:180秒
  • 最大补丁数:3
  • 移动速度:20/25/30/35/40%,持续3秒
  • 冷却时间:25/22.5/20/18.5/15秒
  • 成本:60/65/70/75/80

死亡从天而降

  • 马蒂科拉斯在飞向空中时变得免疫 CC 并且无法被瞄准,在 3 秒内喷出 12 股破坏性毒素。每次敌人被爆发击中时,他们的物理防护都会减少。
  • 范围/半径:55/10
  • 每次爆发伤害:35/50/65/80/95 + 20% 物理强度
  • 保护降低:每层 5%,最多 8 层
  • 减益持续时间:4秒
  • 冷却时间:90秒
  • 成本:100

马蒂科拉斯精通

精通皮肤

专横的马蒂科拉斯

标准重新着色

镀金荣耀伊什塔尔

有限公司|表彰奖励

泰菲力·克洛诺斯
交叉|魔法聚会

尼可·波拉斯·提亚马特

交叉|魔法聚会

费雯·里德·阿尔忒弥斯

交叉|魔法聚会

花木兰游历皇帝

交叉|魔法聚会

妮莎·瑞文物品

交叉|魔法聚会

大黄蜂 静薇

独家|捆

贪睡·昆巴卡纳爵士

独家|豪华胸部

2月21日蝎狮之王更新

  • 新神:Martichoras——蝎狮之王
  • 更多《万智牌》联动内容
  • 神话市场来临
  • 余额变化
  • 更多的!

3月7日奖金更新

  • 更多信息即将推出!
  • 新皮肤
    • 泰菲力·克洛诺斯
    • 尼可·波拉斯·提亚马特
    • 费雯·里德·阿尔忒弥斯
    • 花木兰游历皇帝
    • 妮莎·瑞文物品
  • 新化妆品
    • 非瑞克西亚捆绑包(万智牌宝箱)
      • 非瑞克西亚基座
      • 非瑞克西亚玩家头衔
      • 非瑞克西亚喷泉皮肤
    • Spellslinger 捆绑包(MTG 宝箱)
      • 黑莲花守卫皮肤
      • 遗忘戒指死亡印记
      • 不,全球表情
    • 活动任务奖励
      • 尼可波拉斯头像
      • 尼可波拉斯播音员包
      • 流浪皇帝头像
      • 流浪皇帝播音包
      • 妮莎·瑞文头像
      • Nissa Revane 播音员包
      • 泰菲力头像
      • 泰菲力播音员包
      • 费雯·里德头像
      • 费雯·里德播音员包
  • 一般的
    • 神话市场是您专属的商店,专为您量身定制,还有超值折扣!
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一般的

  • 将不再提供可购买的观众通行证,并且赚取双倍积分的能力也将不再存在。每个人都可以免费获得相同数量的积分!
  • 为了帮助解决此问题,在以下方面增加了观看点增益。
    • Twitch 观看者积分已增加至每滴 2000 观看者积分
    • 额外的观看者积分已添加到战斗通行证的免费和高级曲目中
    • 全年可通过活动任务获得额外的观看者积分。
  • 积分仍然可以通过选择电子竞技比赛和新玩家欢迎通行证来获得。
  • 10.2 中所有玩家的观看者积分将被软重置。所有超过 75,000 分的积分都将被删除。
  • 第 10 年查看器商店不会有任何查看器商店独有的新内容,但总内容池已更新以包含更新的皮肤。
  • 一般的
    • 使用新的征服和决斗艺术更新了个人资料统计排名位置选项卡
    • 使用新的征服艺术更新了 Play 和 Gods 背景 UI 图像
  • 用户界面
    • 修复了混合 PC 和主机玩家队伍无法排队参加排名的问题
    • 修复了排名胜利无法正确显示并在排名奖励选项卡上显示第 9 赛季进度的问题
    • 修复了在预选大厅中显示敌方玩家姓名以进行计数的问题
    • 修复了黄金狂怒和烈焰术士在征服中缺少 UI 目标 HP 条的问题
    • 修复了遗物碎片无法与第二个遗物一起包含在上帝建造者的自定义构建中的问题
    • 修复了如果有人加入部落,其玩家等级在名册页面上不正确的问题
    • 修复了比赛接受计时器达到零后,比赛接受时重置为错误数字的问题
    • 修复了在物品商店中撤消购买时重置碎片遗物冷却时间的问题
    • 修复了神排名排行榜条目未显示在控制台上的问题
    • 修复了控制台 HUD 法力条颜色错误的问题
    • 赛前大厅​​控制台冻结
      • 实施了一项修复,可以减少控制台大厅崩溃的可能性。我们已经从 Xbox 10.1 修补程序中看到了良好的结果,并且正在对 Playstation 进行类似的更改。本次更新发布后我们将继续密切关注此问题
    • 本土化
      • 修复了进化预言斗篷以英文显示并显示错误的冷却减少百分比的问题
  • 一般游戏玩法
    • 征服
      • 修复了基础自动攻击范围较长的诸神可能会在深坑范围外自动攻击火巨人的问题
      • 修复了火巨人腰部周围的破坏性火池在玩家受伤时不会让他们进入战斗的问题
      • 修复了火巨人的阻挡体积大于能力和守卫预期的问题
      • 修复了火巨人的火环技能处于冷却状态且在 HP 80% 时无法正确重新触发的问题
      • 修复了火巨人减益图标没有工具提示描述的问题
      • 修复了秩序和混沌喷泉沿后墙有死区的问题,这些死区不算在喷泉中购买物品
      • 修复了神宠被卡在泰坦身上的问题(巴巴雅嘎、嫦娥、斯卡蒂等)
      • 修复了某些上帝能力可能将堡垒移离原来位置的问题
      • 修复了单人车道上诸神冲向图腾时可能会被卡在图腾后面的问题
      • 修复了混沌侧蓝色增益墙几何形状的问题,导致神在走过特定区域时被击倒
      • 增加了跟随玩家的丛林营地的 UI 图标的大小
      • 增加了掉落丛林增益的 UI 图标的大小
    • 突击
      • 修复了一些混沌侧岩石几何体显示为黑色且无纹理的问题
      • 修复了地图比预期更亮的问题
    • 丛林练习
      • 修复了火巨人失踪的问题
  • 众神
    • 巴巴亚嘎
      • 修复了她的被动技能无法叠加预言斗篷的问题
    • 库库尔坎
      • 修复了他的地狱之风皮肤意外扩大碰撞箱的问题
    • 撕裂
      • 更新了他的冲锋猎物能力的工具提示描述,以澄清他在投掷敌人时会短暂免疫CC
    • 阿拉克尼
      • 修复了她的命运之网皮肤的语音线在错误的能力上播放以及在能力期间语音线音频被切断的问题
    • 芬里尔
      • 修复了他的残酷化通过他的终极能力跟随苏尔特的问题
      • 修复了他的残酷化跟随伊什塔尔完成第三个技能后空翻的问题
    • 埃塞特
      • 修复了所有基础皮肤上第一个技能的动画问题,使用了意外的动画
    • 珀耳塞福涅
      • 修复了她的花朵在大厅和基础皮肤上的 EOML 中没有纹理的问题
    • 美人鱼
      • 修复了她的基本攻击可能对盟军小兵触发炮手胸甲被动的问题
  • 项目
    • (入门)镀金箭
      • 修复了对魔法之神的基本攻击伤害为 25 点而不是预期的 20 点的问题
    • 神圣遗迹
      • 修复了造成物理伤害的问题,现在可以适当造成魔法伤害
    • 传染
      • 修复了如果敌人通过进出硬人群控制场刷新被动,被动的初始命中将重新应用的问题
      • 修复了诺克斯的第三个技能在应用了被动技能的队友内部时造成过多伤害的问题
    • 霜缚
      • 修复了触发被动技能导致开火后短暂延迟的问题,导致拥有玩家无法正常施放技能
    • 符文锻造锤
      • 修复了被动技能有时无法对人群控制的目标施加伤害减益的问题
    • 赦免
      • 修复了该物品的被动破坏月读和花木兰终极能力的问题
      • 修复了工具提示统计文本,显示“人群控制减少”而不是“CCR”
      • 修复了未正确触发时被动播放 FX 的问题
    • 方阵
      • 修复了被动技能只适用于小兵却影响宠物的问题
    • 阿斯克勒庇俄斯之杖
      • 添加文本以说明该物品的被动效果不会与类似的光环叠加
    • 杖俱乐部
      • 添加文本以说明该物品的被动效果不会与类似的光环叠加
    • 角斗士之盾
      • 添加文本来说明被动的额外伤害类型是物理
    • 不失败
      • 添加文字说明该物品仅供猎人使用
    • 阿伦代特
      • 添加文字说明该物品仅适用于刺客和战士
    • 翼碎片
      • 修复了工具提示文本拼写错误,其中攻击速度有一个额外的“t”
    • 利爪碎片
      • 修复了魔法力量上“每级”缺失的工具提示文本
    • 角碎片
      • 修复了工具提示文本,以指定该分片每 0.5 秒减少 CDR 0.5 秒(总共 3 秒)
    • 命运石板
      • 修复了莫瑞甘每次使用终极技能后堆栈都会重置的问题
      • 修复了工具提示文本,以阐明该物品的额外伤害和堆叠在 2 秒的内部冷却时间内起作用
    • 英雄主义
      • 修复了增益栏图标显示英雄斧图标的问题
    • 战旗(和升级)
      • 这些项目将被重新启用
      • 修复了该物品双重触发奖励效果的问题

游戏模式

  • 征服
    • 泰坦
      • 泰坦的基本攻击现在会击中该区域的多个敌人。这是 10.1 更新中的补丁说明中没有提到的。
    • 老树妖(绿色增益持有者)
      • 特殊能力是它可以在 10 HP5 的基础上每秒治愈所有其他友军阵营 20 点生命值。不会治愈自己。
    • 火巨人
      • 火巨人坑的中心现在是永久无法通行的地形,阻碍了守卫的地面放置,但允许瞄准能力和射弹通过它
    • 火术士
      • 初始生成时间从 10 分钟缩短至 7 分钟
    • 法力营地
      • 蓝色增益持有者不再召唤灵魂仆从
    • 健康营
      • 绿色增益现在还提供 10 MP5
    • 图腾
      • 该 NPC 的物理尺寸减小了 15%

项目
神经

德鲁伊石 (T1)

今天我们有两类明确的物品削弱。第一个是坦克物品,主要集中在可以造成伤害的坦克物品上。德鲁伊石的统计数据太便宜,而束缚石可以减少的保护量明显减少。 《传染》得到了一系列额外的错误修复以及另一个伤害削弱。作为一种治疗减少物品,它有两个被动技能,而它的新被动技能显然使该物品的其余部分黯然失色。

  • 成本从 600 增加到 650
    • T2 和 T3 物品升级成本已调整,以保持其最终成本因 T1 更改而保持不变

束缚之石

  • 将保护减益从每级 5+1 减少到每级 0+1

传染

  • 伤害从 35 减少至 25
  • 已在早期修补程序中修复(已上线)
    • 每个玩家现在一次只能拥有 1 个伤害性传染光环
    • 如果具有伤害光环的玩家控制敌人,光环现在会刷新。
    • 伤害光环不再在 CC 应用时间(0 秒)时显示,而是在 1 秒、2 秒、3 秒、4 秒、5 秒时显示
  • 修复了无法播放第五个脉冲的问题
  • 已知的问题是,如果破坏性光环刷新,该音频项目不会在额外的脉冲上播放。偶尔也会播放额外的视觉效果脉冲,不会造成任何损害(但频率明显低于以前)

预言斗篷

坦克的防护统计数据也略有削弱。预言斗篷是一个令人兴奋的新物品,它会奖励那些专注于堆叠它的人,但这里提供的统计数据太多了。我们正在使物品更容易堆叠,但减少了物品所有者在进化时获得的保护量。

  • 将内部冷却时间从 10 秒减少至 8 秒
  • 修复了文本以澄清 ICD 并说明进化保护统计数据的增加是有意的

进化的预言斗篷

  • 物理防护从 55 降低至 40
  • 魔法防护从 55 降低至 40

老守卫的符印

除了预言斗篷保护削弱之外,我们还有一些直接针对伤害减轻物品的削弱。这些物品最近出现在构建中,当它们全部堆叠在一起时,它们可以使目标特别难以杀死。在许多情况下,目标也会损失大量伤害输出,但我们正在迅速采取行动,尽快降低这一点。这两项是缓解措施的主要来源,通常不是由支持者构建的,因此它们将成为削弱的第一个目标。

  • 基础伤害减轻从 5% 减少至 3%
  • 每层伤害减轻从 4% 减少到 3%
    • (将总伤害减轻从 17% 降低至 12%)
  • 每层治疗量从最大生命值的 3% 减少到 1%

狂战士之盾

  • 被动效果的伤害减轻从 10% 减少到 5%

破碎机

今天削弱的另一个领域是刺客物品,特别是基于能力的额外伤害效果。蓝石已被削弱,但仍然很强大,尤其是与破碎机和寻心者等物品搭配使用时,它们会在击中时造成额外伤害。 Crusher 看到了轻微的变化,其力量和伤害削弱带来了轻微的成本增益,而 Heartseeker 则看到了严格的削弱,特别是针对最大 HP 值较低的目标。

  • 成本降低 2700 至 2600
  • 体力从 55 降低至 50
  • 被动物理力量从 40% 减少到 30%

寻心者

  • 当物品拥有者的力量较低时,额外伤害从 3% 减少到 2%

增益

号角碎片

我们正在密切关注碎片,自从削弱利爪碎片以来,我们已经看到了每个碎片的明确用途。角碎片被大多数玩家认为是最弱或最小众的,但这主要是由于它的认知。它所提供的实际效果比文字上描述的强两倍,拾取该物品的人发现它非常有效,尽管并不明显比其他碎片更强。因此,我们保留了这种增强效果,仅修复了文本。

  • 修复了此项目的文本,以指定它每 0.5 秒减少 0.5 秒 CDR(总共 3 秒)——而不是 10.1 发布中列出的每 1 秒

秦氏SAIS

关于亨特的时间线有很多讨论。数据显示他们有点落后,但并不像人们想象的那么落后。对刺客和坦克的削弱加上一些关键的猎人物品增益应该足以朝着正确的方向发展。如果将来需要对此类进行更多调整,我们肯定会对此持开放态度,因为我们会密切监控数据和反馈。我们正在对秦进行抛光,为非暴击构建或反坦克构建提供明显的增强,同时对新的回旋镖项目进行抛光,以提供更好的用户体验并增强暴击构建。

  • 攻击速度从 20% 提高到 25%
  • 对高最大生命值目标的额外伤害从 5% 增加到 6%

刀刃回旋镖

  • 成本从 2600 降低至 2500
  • 攻击速度从 15% 提高到 20%
  • 减少 buff 掉落与玩家的偏移量,使其距离玩家更近 50%
  • 修复了该物品没有描述 6 秒的堆叠 buff 持续时间的问题

克罗诺斯期间

法师一直表现良好,唯一的抱怨是物品多样性。我们将继续研究该问题以进行未来的更新,因此目前只有一处更改。这个对克罗诺斯吊坠的小增益引入了新的 CDR 选项,可能会改变构建,而不会让猎人的增益黯然失色,因为猎人更需要它们。

  • 魔法强度从 90 增加到 100

打斗者的打击棒

刺客总体上被削弱了,但这个项目感觉太低调了,不能放着不管。它的新被动比许多其他反治疗物品更难使用,而且成本感觉像是一个巨大的障碍。这些变化应该会给刺客们更多的灵活性,让他们在不压倒他们整体的情况下进行反制。

  • 成本从 2600 降低至 2500
  • 修复了描述 buff 场持续 10 秒的文本
  • 增益场的基础力量(魔法和物理)从 10 增加到 20

斗篷 (T1)

最后,我们有一系列战士/守护者物品,其中大部分在 10.1 更新中都没有得到充分利用。首先,1 级斗篷获得了成本增益,以帮助更好地证明其比 1 级德鲁伊石更低的统计值。然后我们看到了 Cannoneer 的胸甲和黎明兵器的成本削弱,使它们更容易构建,特别是对于支持。最后,我们为赦免和方阵提供了一些统计增益,以帮助它们更好地与更受欢迎的具有类似统计数据的物品竞争。

  • 成本从 650 降低至 600
  • T2 和 T3 物品升级成本已调整,以保持其最终成本因 T1 更改而保持不变

炮手胸甲

  • 成本从 2250 降低至 2100

黎明使者增益

  • 成本从 2600 金币降低至 2400 金币

绝对增益

  • 魔法保护从 60 增加到 70
  • 人群控制减少量从 10% 增加到 20%

方阵

  • 物理防护从 55 增加到 60
  • 生命值从 150 增加到 200

众神

10.1 对大多数玩家来说仍然很新鲜,许多策略和版本仍在不断发展。我们已经有一些强有力的数据表明一些异常值。我们对表现出色的诸神有两个明显的削弱,尤其是在排位赛中。至于buff,我们首先要提醒玩家的是,下一次更新10.3将是第一个新赛季,随之而来的是大量的神调整。对于 10.2,我们试图从每个类别中找出一些表现最明显的表现不佳者,除了一直表现良好的勇士队。

AO KUANG NERF

这位神奇的打野者一直在挤占队列。一些有利的元转变加上最近的一些直接增益,使敖广重新成为排名踩踏之神,众所周知,他在多年前就在发布时回归了。我们正在削弱他主要伤害能力的后期伤害,以打倒他的高端。

狂野风暴

  • 魔法力量缩放比例从 50% 降低至 40%

何博纳夫

这位灵活的法师通常被认为是打野者,但在 SWC 和 10.1 中一直是中路的首选。河波为战斗带来了很多实用性,因此我们在游戏早期和后期削弱了他的主要CC能力的伤害,以平衡与其他法师的胜算。

水龙卷

  • 基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/120/170/220/270
  • 魔法强度从 65% 降低至 60%

迪斯科迪亚浅黄色

其中一些增益可能会令人惊讶,因为他们最近都经历了元测试,但直接的削弱和元转变使他们的位置低于预期。 Discordia 是该系列中的第一个。凭借平衡控制、闪避和伤害的全面装备,她从来没有感觉完全无法玩,但我们仍然可以在她的比赛数据中看到明显的问题。我们正在增强不稳定的行为,由于其 CDR 风格的效果,这对她的闪避以及她的其他装备来说是一个强大的增强。我们还为她的终极技能添加了更多前置爆发伤害,最近感觉特别虚弱。

不稳定的行为

  • 所有等级的冷却时间从 15 秒减少到 13 秒

不和谐的金苹果

  • 初始攻击基础伤害从 100/125/150/175/200 增加至 125/150/175/200/225
  • 初始攻击时的魔法强度从 40% 增加到 50%

盖布增益

我们在盖布的终极增益之后看到了很多,但从那以后他经历了多次削弱,导致他的实力明显下降。盖布现在在团战中有更好的表现,但他在早期比赛中仍然表现不佳,因此我们对冲击波进​​行了增强,以确保他的车道搭档很高兴有他在那里。

激波

  • 基础伤害从 90/160/230/300/370 增加至 100/170/240/310/380
  • 冷却时间从 15 秒减少至 14 秒

月读 BUFF

超强的发射往往会导致神灵严重削弱,而月读就是最强的发射器之一。当初就这么高了,后来又调整了很多次,果然达到了预期的效果。在观察了他一段时间后,即使在新版本中也几乎没有看到他的复苏,我们终于可以放心地对月读施加一些直接的增益。他的能力中基础伤害和缩放伤害的增加将使他全面提升。

暗月手里剑

  • 手里剑伤害从 75/125/175/225/275 增加至 85/135/185/235/285

刺眼的月光

  • 每次冲刺的物理力量缩放从 45% 增加到 50%

JING WEI BUFF

哦嘿,家人!静薇的价值往往取决于她的被动和安全。 Duo在10.1中是一个危险的车道,但精卫仍然不在场。基地外的新速度增益使她的被动优势稍微减弱,但女神也很难很好地清除。我们正在增强她的主要伤害能力,为她提供竞争所需的火力。

持续阵风

  • 每刻伤害从 10/20/30/40/50 增加至 15/25/35/45/55
  • 冷却时间从 12 秒减少至 12/11.5/11/10.5/10 秒

切尔诺伯格增益

潜伏在阴影中的这位神很少见。切尔诺伯格的装备为猎人职业带来了独特的躲避能力,但他仍然经常难以在各种元游戏中找到一席之地。他的法力消耗被认为是阻碍他前进的一个可能因素,我们也在增强他的冲刺,以帮助他最大限度地发挥他最强大的连击并保证他的安全。

恶毒弹幕

  • 法力消耗从 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70

进入黑暗

  • 所有等级的法力消耗从 70 降低至 50
  • 冷却时间从 18/17/16/15/14 秒减少至 16/15.5/15/14.5/14 秒
  • 马蒂科拉斯:蒂姆·比克
  • 贪睡·库姆卡纳爵士:帕特里克·塞茨
  • 泰菲力·时空:查理·韦斯
  • 尼可波拉斯·提亚马特 饰 亨特·彼得森
  • 费雯·里德·阿耳忒弥斯 饰 Jenelle Randall
  • 花木兰流浪皇帝:施莫妮卡
  • Nissa Revane 物品:Kaitlyn Robrock
  • 大黄蜂 静薇 饰 Sara Secora

来源:惩击