Embark 推出了总决赛更新 3.6.0(主机游戏玩家会将其视为更新 1.000.043),这是针对 VOLPE 锦标赛的,其中包括新的平衡性更改、包含新运动装备奖励的合同等等。请阅读 7 月 24 日的官方补丁说明。
让游戏开始吧!
我们希望参赛者们做好热身准备,因为世界巡回赛的下一站是 VOLPE 锦标赛,并且它会提供一些带有独家运动装备奖励的合同!我们还在整个世界巡演站中运行全新的 Twitch Drops,所以请务必收看 Twitch.Tv 上的一些决赛!
在本周的商店更新中,赞助商们也在紧锣密鼓地争夺曝光度;看看下面:
夏季正如火如荼地进行,假期也全面生效,但本周仍然有一些相当大的变化和错误修复。在 VOLPE 锦标赛中,我们将提高您在兑现中每次淘汰所赚取的金额,并在启动兑现时立即为您的团队提供部分金库价值!我们还完全取消了团队抹除中的现金处罚 - 请务必尝试这些更改并让我们知道您的想法。
在错误修复方面,我们针对无限加载屏幕问题以及阻止参赛者在某些时间使用其专业、武器和小工具的问题进行了第二次修复。对于我们的控制器朋友,我们还修复了 3.4 中为 PC 上的控制器玩家引入的瞄准辅助问题。
更改和修复的完整列表如下:
余额变化
小工具
粘手榴弹
将火焰摧毁粘性物质所需的时间从 6 秒增加到 12 秒
游戏模式
提现
击杀奖励的现金从 200 美元增加到 500 美元
现在,现金箱中约 30% 的现金将奖励给在现金箱添加到提现站后存入现金的团队。当在提现站完成提现时,现金箱中剩余的约 70% 的现金将被奖励。这些值经过四舍五入以提供更易于理解的值。这取代了之前团队因发起兑现而获得的 2000 美元。
取消了团队抹除的所有现金损失处罚
更新了比赛开始时的避难所生成逻辑,以实现更均匀的分布
向 HUD 添加了新的通知消息,用于向团队奖励现金
窃取现金所需的时间从 6 秒增加到 7 秒
开发者说明:一段时间以来,我们一直认为 Cashout 会产生比预期更多的“第三方”战斗,以及持久的团队对抗团队遭遇,而这种情况的发生部分是由于评分系统的激励。我们正在测试上述更改,看看它们是否可以解决这些问题并改善整体体验。这些变化已被选为 VOLPE 锦标赛的规则集。我们将通过遥测和您的反馈来监控它们的表现,并根据需要进行调整。
排名终端攻击
现在,破坏会在中场休息时重置,无需重新加载关卡
开发说明:这应该会带来更流畅的体验并减少停机时间
终端攻击和排名终端攻击
为终端攻击添加了每个原型的生命恢复阈值,这意味着玩家现在将根据自己是轻、中还是重来恢复生命值至特定阈值,而不是当前固定的 100HP。新的阈值是:
光=100HP
中型 = 125HP
重型 = 150HP
开发者说明:我们认为这一变化将有助于创造公平的竞争环境,并降低 SR-84 等武器的“戳”伤害效果。我们还认为这种变化更好地代表了原型的多样性。
专业领域
回避冲刺
每次充电的冷却时间从 5.5 秒增加到 6.5 秒
咕枪
将火焰摧毁粘性物质所需的时间从 6 秒增加到 12 秒
抓钩
冷却时间从 10 秒减少至 8 秒
治愈光束
将治疗光束过热所需的时间从 7 秒缩短至 5.5 秒
开发者说明:治疗光束用户很少需要处理过热问题,因此我们缩短了过热时间,这意味着玩家在使用它时需要稍微多一些控制。
武器
93R
在所有姿势下从臀部射击时,子弹分散度略有下降,使武器更加准确
减少了 93R 射击时的水平后坐力,使其更容易控制且更精确
稍微收紧了连发发射的子弹束,使武器更加精准
内容和错误修复
合约
更新了一些合同的文本,说明它们是通过“回合”而不是“比赛”获得的,以使它们更清晰
添加了一些额外的合同类型
小工具
一般的
修复了一些小工具可能被“锁定”并且无法触发/使用的问题
粘手榴弹
修复了终端攻击模式下粘液可能粘在预热区一侧的问题
游戏模式
私人比赛
为私人比赛添加了“暂停比赛”功能。观众席中的任何人都可以使用 R 按钮暂停比赛
世界巡演
修复了锦标赛结束时“淘汰”结局屏幕无法正确显示的问题
排名终端攻击
调整了各方排名分数 (RS) 更新的计算方式。
开发者说明:对于成员之间 RS 差异较小的政党来说,这应该会带来更直观的 RS 变化。成员之间RS差异较大的各方将根据自己的RS看到更合适的更新。结果应该意味着根据比赛结果,RS 的变化会更好,即击败较强的球队时获得的 RS 较大,而击败较弱的球队时获得的 RS 较小。
专业领域
一般的
修复了一些专业可能会被“锁定”并且无法发射/使用的问题
咕枪
修复了终端攻击模式下粘液可能粘在预热区一侧的问题
用户界面
游戏概要画面
将“死亡”统计数据带回到摘要中
带回混合大写样式字体
前端菜单
修复了几个可能导致“内存不足”崩溃的问题
修复了打开文本聊天可能会阻止某些按钮输入的问题
平视显示器
修复了终端攻击分数小部件中色盲设置不会更新的问题
平系统
将敌方队伍拥有的现金站的默认 ping 意图更改为“攻击”
现在,跳板在 ping 时会生成事件日志消息
修复了玩家姓名数据不正确的事件日志消息
将事件日志消息文本从“前往保管库 X”更新为“移至保管库 X”,以使其与其他指导 ping 保持一致
在 ping 玩家雕像时添加了新的 HUD 图标
武器
一般的
修复了某些武器可能被“锁定”并且无法发射/使用的问题
敬请关注更多总决赛MP1st 上的报道。
[来源:进入决赛]